DLL-filer som börjar med D

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
d2d1.dll

Microsoft D2D Library

d32-fw.dll

FW DLL

d3d10.dll

Direct3D 10 Runtime

d3d10_1.dll

Direct3D 10.1 Runtime

d3d10_1core.dll

Direct3D 10.1 Runtime

d3d10core.dll

Direct3D 10 Runtime

d3d10level9.dll

Direct3D 10 to Direct3D9 Translation Runtime

d3d10ref.dll

Direct3D 10.1 Reference Device

d3d10sdklayers.dll

Direct3D 10.1 SDK Layers

d3d10warp.dll

Direct3D Rasterizer

d3d11.dll

Direct3D 11 Runtime

d3d11installhelper.dll

Direct3D 11 Install Helper DLL

d3d11on12.dll

Direct3D 11On12 Runtime

d3d11renderer.dll

d3d11renderer Dynamic Link Library

d3d12.dll

Direct3D 12 Runtime

d3d8.dll

Microsoft Direct3D

d3d8thk.dll

Microsoft Direct3D OS Thunk Layer

d3d9.dll

Direct3D 9 Runtime

d3d9renderer.dll

d3d9renderer Dynamic Link Library

d3dcompiler_33.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_34.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_35.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_36.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_37.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_38.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_39.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_40.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_41.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_42.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_43.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_45.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_46.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_47.dll

Direct3D HLSL Compiler for Redistribution

d3dcsx_42.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dcsx_43.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dcsx_46.dll

Direct3D 11 Compute Shader Extensions

d3dim.dll

Microsoft Direct3D

d3dim700.dll

Microsoft Direct3D

d3dpmesh.dll

Direct3D Progressive Mesh DLL

d3dramp.dll

Microsoft Direct3D

d3dref.dll

Microsoft Direct3D

d3dref9.dll

Direct3D 9 Reference Device

d3drm.dll

Direct3D Retained Mode DLL

d3dscache.dll

Microsoft (R) D3D Shader Caching Library

d3dx10.dll

Microsoft Direct3D

Fixa ett DLL-fel: den kompletta guiden

När du får ett systemfelfönster som talar om att en DLL-fil saknas uppstår följande frågor: Vad är dess syfte?

DLL-filer har ett grundläggande syfte, nämligen att minska koden och öka datorns prestanda. En DLL-fil är ett dynamiskt bibliotek som används av alla program.

Fel kan uppstå på en Windows-dator som är associerad med DLL-filer. Dessa fel hindrar användaren från att köra sina nödvändiga program. Felmeddelanden börjar dyka upp på skärmen och anger exakt vilken .DLL-fil som saknas. Problemet kan lösas genom att hitta den specifika filen och placera den i systemkatalogen.

Läs mer om DLL-filer

DLL-filer anses i de flesta användningsoperationer vara den viktigaste faktorn för fel när Windows startar och körs. En DLL-fil behöver inte redigeras eftersom den kan orsaka nya problem som påverkar många program med andra DLL-filer.

Koderna i en DLL anses delas av de processer som behöver DLL-filen (filerna finns i det fysiska minnet).

DLL-filer i äldre versioner av Windows

Äldre versioner av Windows, där varje pågående process hade ett omfattande uppgiftsområde, krävde en kopia av DLL-koden.

Till exempel har specifika program från en laddad DLL inte dessa adresser i en fri bas. Då måste du göra en annan kopia av DLL-koden med en bas av en unik uppsättning flyttbara inmatningskoefficienter. Om det fysiska minnet måste återställas återställs koden för den upptagna partitionen tillsammans med innehållet och en snabb omladdning från DLL-filen görs. Dessutom laddar GDI alla andra enhetsdrivrutiner, så Windows börjar ladda resten av Windows-paketen och kallar dessa program API från USER/GDI.

På grund av detta innehåller DLL-filen många verktyg på en gång. Vid DLL-uppdateringar till en modern version skrivs den tidigare versionen över eller raderas från datorn. ActiveX-kontroller, registerdata för kontrollpanelen och enhetsdrivrutiner är grunden för data för Windows som Dynamic Link Libraries.

Hur åtgärdar man DLL-fel?

Det finns flera beprövade sätt att hantera DLL-problem:

Ytterligare information om DLL-filer

Relaterade körbara filer kan laddas tidigare om du kör dem i liknande inställningar som när de kompilerades. Låt oss lägga till att varje standard Windows-mål har associerade DLL-filer.

Ett bra alternativ till att binda importen till målmiljön är att starta upp med en verktygsinstallation. Men ett sådant program ändrar kontrollvärdet för den körbara filen. Senare versioner av Windows har inte längre adressen till varje inläst bibliotek, vilket leder till en mycket mindre körbar fil.

Många dynamiska länkbibliotek har ändelsen .DLL i sina filer, men andra bibliotek använder .OCX, .CPL, .DRV. Definitionspaket som UPX komprimerar DLL:n, vilket leder till ett problem: läs- och skrivkodsektionerna är inte separerade. Dessa sektioner liknar icke-offentliga partitioner eftersom de är privata inom varje process.

Som ett resultat av detta måste DLL:er med offentliga sektioner nödvändigtvis avkomprimeras när flera paket använder dem samtidigt. Varje instans av programmet måste ha en privat kopia av DLL:n.