Dll файлы, начинающиеся с D

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
d2d1.dll

Microsoft D2D Library

d32-fw.dll

FW DLL

d3d10.dll

Direct3D 10 Runtime

d3d10_1.dll

Direct3D 10.1 Runtime

d3d10_1core.dll

Direct3D 10.1 Runtime

d3d10core.dll

Direct3D 10 Runtime

d3d10level9.dll

Direct3D 10 to Direct3D9 Translation Runtime

d3d10ref.dll

Direct3D 10.1 Reference Device

d3d10sdklayers.dll

Direct3D 10.1 SDK Layers

d3d10warp.dll

Direct3D Rasterizer

d3d11.dll

Direct3D 11 Runtime

d3d11installhelper.dll

Direct3D 11 Install Helper DLL

d3d11on12.dll

Direct3D 11On12 Runtime

d3d11renderer.dll

d3d11renderer Dynamic Link Library

d3d12.dll

Direct3D 12 Runtime

d3d8.dll

Microsoft Direct3D

d3d8thk.dll

Microsoft Direct3D OS Thunk Layer

d3d9.dll

Direct3D 9 Runtime

d3d9renderer.dll

d3d9renderer Dynamic Link Library

d3dcompiler_33.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_34.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_35.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_36.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_37.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_38.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_39.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_40.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_41.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_42.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_43.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_45.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_46.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_47.dll

Direct3D HLSL Compiler for Redistribution

d3dcsx_42.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dcsx_43.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dcsx_46.dll

Direct3D 11 Compute Shader Extensions

d3dim.dll

Microsoft Direct3D

d3dim700.dll

Microsoft Direct3D

d3dpmesh.dll

Direct3D Progressive Mesh DLL

d3dramp.dll

Microsoft Direct3D

d3dref.dll

Microsoft Direct3D

d3dref9.dll

Direct3D 9 Reference Device

d3drm.dll

Direct3D Retained Mode DLL

d3dscache.dll

Microsoft (R) D3D Shader Caching Library

d3dx10.dll

Microsoft Direct3D

Исправление ошибки DLL: полное руководство

Когда вы получаете окно системной ошибки о том, что DLL файл отсутствует, возникают следующие вопросы: какова его цель?

Файлы DLL имеют фундаментальное назначение - сократить код и увеличить производительность компьютера. DLL-файл - это динамическая библиотека, которая используется всеми приложениями.

На компьютере с Windows могут возникать ошибки, связанные с DLL-файлами. Эти ошибки мешают пользователю запускать необходимые программы. На экране начинают появляться сообщения об ошибках, в которых указывается, какого именно файла .DLL не хватает. Проблему можно решить, найдя конкретный файл и поместив его в системный каталог.

Подробнее о DLL-файлах

Файлы DLL считаются в большинстве операций использования основным фактором ошибок при запуске и работе Windows. DLL-файл не нужно редактировать, потому что он может вызвать новые проблемы, которые повлияют на многие программы с другими DLL-файлами.

Коды в DLL считаются общими для процессов, которым нужна DLL (файлы находятся в физической памяти).

Файлы DLL в старых версиях Windows

В старых версиях Windows, где каждый запущенный процесс имел одну обширную область задач, требовалась одна копия кода DLL.

Например, определенные программы из загруженной DLL не имеют этих адресов в свободной базе. Тогда необходимо сделать еще одну копию DLL-кода с базой уникального набора перемещаемых входных коэффициентов. Если необходимо восстановить физическую память, код занятого раздела сбрасывается вместе с содержимым, и выполняется быстрая перезагрузка из файла DLL. Кроме того, GDI загружает все остальные драйверы устройств, поэтому Windows начинает загружать остальные пакеты Windows, вызывая API этих программ из USER/GDI.

Из-за этого DLL-файл несет сразу много утилит. При обновлении DLL до современной версии, предыдущая версия перезаписывается или удаляется с компьютера. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata и драйверы устройств являются основой данных для Windows в виде Dynamic Link Libraries.

Как исправить ошибки DLL?

Существует несколько проверенных способов решения проблем с DLL:

Дополнительная информация о DLL файлах

Связанные исполняемые файлы могут быть загружены раньше, если вы запустите их в настройках, аналогичных тем, в которых они были скомпилированы. Добавим, что каждая стандартная цель Windows имеет связанные DLL файлы.

Отличной альтернативой привязке импорта к целевому окружению является загрузка с установкой утилиты. Но такая программа изменяет проверочное значение исполняемого файла. Более поздние версии Windows больше не имеют адреса каждой загруженной библиотеки, что приводит к уменьшению размера исполняемого файла.

Многие библиотеки динамического связывания имеют в своих файлах окончание .DLL, но другие библиотеки используют .OCX, .CPL, .DRV. Пакеты определения, такие как UPX, сжимают DLL, что приводит к проблеме: секции кода для чтения и записи не разделены. Эти разделы похожи на непубличные разделы, поскольку они являются частными в каждом процессе.

В результате, DLL с публичными разделами должны быть обязательно распакованы, когда несколько пакетов используют их одновременно. Каждый экземпляр программы должен иметь одну частную копию DLL.