DLL-filer som begynner med D

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
d2d1.dll

Microsoft D2D Library

d32-fw.dll

FW DLL

d3d10.dll

Direct3D 10 Runtime

d3d10_1.dll

Direct3D 10.1 Runtime

d3d10_1core.dll

Direct3D 10.1 Runtime

d3d10core.dll

Direct3D 10 Runtime

d3d10level9.dll

Direct3D 10 to Direct3D9 Translation Runtime

d3d10ref.dll

Direct3D 10.1 Reference Device

d3d10sdklayers.dll

Direct3D 10.1 SDK Layers

d3d10warp.dll

Direct3D Rasterizer

d3d11.dll

Direct3D 11 Runtime

d3d11installhelper.dll

Direct3D 11 Install Helper DLL

d3d11on12.dll

Direct3D 11On12 Runtime

d3d11renderer.dll

d3d11renderer Dynamic Link Library

d3d12.dll

Direct3D 12 Runtime

d3d8.dll

Microsoft Direct3D

d3d8thk.dll

Microsoft Direct3D OS Thunk Layer

d3d9.dll

Direct3D 9 Runtime

d3d9renderer.dll

d3d9renderer Dynamic Link Library

d3dcompiler_33.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_34.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_35.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_36.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_37.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_38.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_39.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_40.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_41.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_42.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_43.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_45.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_46.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_47.dll

Direct3D HLSL Compiler for Redistribution

d3dcsx_42.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dcsx_43.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dcsx_46.dll

Direct3D 11 Compute Shader Extensions

d3dim.dll

Microsoft Direct3D

d3dim700.dll

Microsoft Direct3D

d3dpmesh.dll

Direct3D Progressive Mesh DLL

d3dramp.dll

Microsoft Direct3D

d3dref.dll

Microsoft Direct3D

d3dref9.dll

Direct3D 9 Reference Device

d3drm.dll

Direct3D Retained Mode DLL

d3dscache.dll

Microsoft (R) D3D Shader Caching Library

d3dx10.dll

Microsoft Direct3D

Fiks en DLL feil: den komplette veiledningen

Når du får et systemfeilvindu som forteller at en DLL-fil mangler, oppstår følgende spørsmål: hva er formålet med den?

DLL-filer har et grunnleggende formål, å redusere kode og øke datamaskinens ytelse. En DLL-fil er et dynamisk bibliotek som brukes av alle applikasjoner.

Feil kan oppstå på en Windows-PC som er assosiert med DLL-filer. Disse feilene hindrer brukeren i å kjøre de nødvendige programmene. Feilmeldinger begynner å dukke opp på skjermen, som spesifiserer nøyaktig hvilken .DLL-fil som mangler. Problemet kan løses ved å finne den spesifikke filen og plassere den i systemkatalogen.

Les mer om DLL-filer

DLL-filer anses i de fleste bruksoperasjoner for å være hovedfaktoren i feil når Windows starter opp og kjører. En DLL-fil trenger ikke å redigeres fordi den kan forårsake nye problemer som vil påvirke mange programmer med andre DLL-filer.

Kodene i en DLL anses å være delt av prosessene som trenger DLL (filene er i fysisk minne).

DLL-filer i eldre versjoner av Windows

Eldre versjoner av Windows, der hver kjørende prosess hadde ett omfattende oppgaveområde, krevde en kopi av DLL-koden.

For eksempel, spesifikke programmer fra en lastet DLL har ikke disse adressene i en ledig base. Da må du lage en ny kopi av DLL-koden med en base av et unikt sett med flyttbare inngangskoeffisienter. Hvis fysisk minnet må gjenopprettes, den travle partisjonskoden tilbakestilles sammen med innholdet, og en rask omlasting fra DLL-filen utføres. GDI laster også alle de andre enhetsdriverne, så Windows begynner å laste resten av Windows-pakkene, kaller disse programmene API fra USER/GDI.

På grunn av dette har DLL-filen mange verktøy samtidig. Med DLL-oppdateringer til en moderne versjon overskrives eller slettes den forrige versjonen fra PC-en. ActiveX-kontroller, kontrollpaneldata og enhetsdrivere er grunnlaget for data for Windows som Dynamic Link Libraries.

Hvordan fikser du DLL-feil?

Det er flere velprøvde måter å håndtere DLL-problemer på:

Ytterligere informasjon om DLL-filer

Relaterte kjørbare filer kan lastes tidligere hvis du kjører dem i lignende innstillinger som de ble kompilert. La oss legge til at hvert standard Windows-mål har assosierte DLL-filer.

Et flott alternativ til å binde importen til målmiljøet er å starte opp med en verktøyinstallasjon. Men et slikt program endrer sjekkverdien til den kjørbare filen. Senere versjoner av Windows har ikke lenger adressen til hvert innlastede bibliotek , som fører til en mye mindre kjørbar fil.

Mange dynamiske koblingsbiblioteker har en .DLL som slutter i filene sine, men andre biblioteker bruker .OCX, .CPL, .DRV. Definisjonspakker, slik som UPX komprimerer DLL-en, noe som fører til et problem: lesingen og skrivekodeseksjoner er ikke atskilt. Disse seksjonene ligner ikke-offentlige partisjoner fordi de er private i hver prosess.

Som et resultat må DLLer med offentlige seksjoner nødvendigvis være ukomprimerte når flere pakker bruker dem samtidig. Hver forekomst av programmet må ha en privat kopi av DLL.