Dll-tiedostot, jotka alkavat D

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
d2d1.dll

Microsoft D2D Library

d32-fw.dll

FW DLL

d3d10.dll

Direct3D 10 Runtime

d3d10_1.dll

Direct3D 10.1 Runtime

d3d10_1core.dll

Direct3D 10.1 Runtime

d3d10core.dll

Direct3D 10 Runtime

d3d10level9.dll

Direct3D 10 to Direct3D9 Translation Runtime

d3d10ref.dll

Direct3D 10.1 Reference Device

d3d10sdklayers.dll

Direct3D 10.1 SDK Layers

d3d10warp.dll

Direct3D Rasterizer

d3d11.dll

Direct3D 11 Runtime

d3d11installhelper.dll

Direct3D 11 Install Helper DLL

d3d11on12.dll

Direct3D 11On12 Runtime

d3d11renderer.dll

d3d11renderer Dynamic Link Library

d3d12.dll

Direct3D 12 Runtime

d3d8.dll

Microsoft Direct3D

d3d8thk.dll

Microsoft Direct3D OS Thunk Layer

d3d9.dll

Direct3D 9 Runtime

d3d9renderer.dll

d3d9renderer Dynamic Link Library

d3dcompiler_33.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_34.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_35.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_36.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_37.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_38.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_39.dll

Microsoft Direct3D

d3dcompiler_40.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_41.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_42.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_43.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_45.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_46.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_47.dll

Direct3D HLSL Compiler for Redistribution

d3dcsx_42.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dcsx_43.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dcsx_46.dll

Direct3D 11 Compute Shader Extensions

d3dim.dll

Microsoft Direct3D

d3dim700.dll

Microsoft Direct3D

d3dpmesh.dll

Direct3D Progressive Mesh DLL

d3dramp.dll

Microsoft Direct3D

d3dref.dll

Microsoft Direct3D

d3dref9.dll

Direct3D 9 Reference Device

d3drm.dll

Direct3D Retained Mode DLL

d3dscache.dll

Microsoft (R) D3D Shader Caching Library

d3dx10.dll

Microsoft Direct3D

DLL-virheen korjaaminen: täydellinen opas

Kun saat järjestelmävirheikkunan, jossa kerrotaan, että DLL-tiedosto puuttuu, heräävät seuraavat kysymykset: mikä on sen tarkoitus?

DLL-tiedostojen perustarkoituksena on vähentää koodia ja lisätä tietokoneen suorituskykyä. DLL-tiedosto on dynaaminen kirjasto, jota kaikki sovellukset käyttävät.

Windows-tietokoneessa voi esiintyä virheitä, jotka liittyvät DLL-tiedostoihin. Nämä virheet estävät käyttäjää suorittamasta tarvitsemiaan ohjelmia. Näytölle alkaa ilmestyä virheilmoituksia, joissa täsmennetään, mikä .DLL-tiedosto puuttuu. Ongelma voidaan ratkaista etsimällä kyseinen tiedosto ja sijoittamalla se järjestelmähakemistoon.

Lue lisää DLL-tiedostoista

DLL-tiedostoja pidetään useimmissa käyttötavoissa tärkeimpänä virhetekijänä Windowsin käynnistyksen ja käytön yhteydessä. DLL-tiedostoa ei tarvitse muokata, koska se voi aiheuttaa uusia ongelmia, jotka vaikuttavat moniin ohjelmiin, joissa on muita DLL-tiedostoja.

DLL-tiedoston koodien katsotaan olevan DLL:ää tarvitsevien prosessien yhteiskäytössä (tiedostot ovat fyysisessä muistissa).

DLL-tiedostot vanhemmissa Windows-versioissa

Older versions of Windows, where each running process had one extensive task area, required one copy of DLL code.

For example, specific programs from a loaded DLL do not have these addresses in a free base. Then you need to make another copy of the DLL code with a base of a unique set of relocatable input coefficients. If physical memory needs to be restored, the busy partition code is reset along with the contents, and a quick reload from the DLL file is done. Also, GDI loads all the other device drivers, so Windows starts to load the rest of the Windows packages, calling these programs API from USER/GDI.

Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.

Miten korjata DLL-virheet?

DLL-ongelmien ratkaisemiseen on useita hyväksi havaittuja tapoja:

Lisätietoja DLL-tiedostoista

Liittyvät suoritettavat tiedostot voidaan ladata aikaisemmin, jos ne ajetaan samanlaisissa asetuksissa kuin ne on käännetty. Lisätään vielä, että jokaisella Windowsin vakiokohteella on siihen liittyvät DLL-tiedostot.

Erinomainen vaihtoehto tuonnin sitomiselle kohdeympäristöön on käynnistys apuohjelma-asennuksella. Mutta tällainen ohjelma muuttaa suoritettavan ohjelman tarkistusarvoa. Myöhemmissä Windows-versioissa ei ole enää jokaisen ladatun kirjaston osoitetta, mikä johtaa paljon pienempään suoritettavaan tiedostoon.

Monien dynaamisesti linkitettävien kirjastojen tiedostoissa on .DLL-pääte, mutta muut kirjastot käyttävät .OCX-, .CPL- tai .DRV-päätettä. Määrityspaketit, kuten UPX, pakkaavat DLL:n, mikä johtaa ongelmaan: luku- ja kirjoitusosioita ei ole erotettu toisistaan. Nämä osiot muistuttavat ei-julkisia osioita, koska ne ovat kunkin prosessin sisällä yksityisiä.

Tämän seurauksena DLL:t, joissa on julkisia osioita, on välttämättä purettava, kun useat paketit käyttävät niitä samanaikaisesti. Jokaisella ohjelman instanssilla on oltava yksi yksityinen kopio DLL:stä.