Microsoft D2D Library
FW DLL
Direct3D 10 Runtime
Direct3D 10.1 Runtime
Direct3D 10.1 Runtime
Direct3D 10 Runtime
Direct3D 10 to Direct3D9 Translation Runtime
Direct3D 10.1 Reference Device
Direct3D 10.1 SDK Layers
Direct3D Rasterizer
Direct3D 11 Runtime
Direct3D 11 Install Helper DLL
Direct3D 11On12 Runtime
d3d11renderer Dynamic Link Library
Direct3D 12 Runtime
Microsoft Direct3D
Microsoft Direct3D OS Thunk Layer
Direct3D 9 Runtime
d3d9renderer Dynamic Link Library
Microsoft Direct3D
Microsoft Direct3D
Microsoft Direct3D
Microsoft Direct3D
Microsoft Direct3D
Microsoft Direct3D
Microsoft Direct3D
Direct3D HLSL Compiler
Direct3D HLSL Compiler
Direct3D HLSL Compiler
Direct3D HLSL Compiler
Direct3D HLSL Compiler
Direct3D HLSL Compiler
Direct3D HLSL Compiler for Redistribution
Direct3D 10.1 Extensions
Direct3D 10.1 Extensions
Direct3D 11 Compute Shader Extensions
Microsoft Direct3D
Microsoft Direct3D
Direct3D Progressive Mesh DLL
Microsoft Direct3D
Microsoft Direct3D
Direct3D 9 Reference Device
Direct3D Retained Mode DLL
Microsoft (R) D3D Shader Caching Library
Microsoft Direct3D
Apabila anda mendapat tetingkap ralat sistem yang memberitahu bahawa fail DLL tiada, soalan berikut timbul: apakah tujuannya?
Fail DLL mempunyai tujuan asas, untuk mengurangkan kod dan meningkatkan prestasi komputer. Fail DLL ialah perpustakaan dinamik yang digunakan oleh semua aplikasi.
Ralat mungkin berlaku pada PC Windows yang dikaitkan dengan fail DLL. Ralat ini menghalang pengguna daripada menjalankan atur cara yang diperlukannya. Mesej ralat mula dipaparkan pada skrin, menyatakan dengan tepat fail .DLL yang mana tiada. Masalahnya boleh diselesaikan dengan mencari fail tertentu dan meletakkannya dalam direktori sistem.
Fail DLL dianggap dalam kebanyakan operasi penggunaan sebagai faktor utama ralat apabila Windows dimulakan dan dijalankan. Fail DLL tidak perlu diedit kerana ia boleh menyebabkan masalah baharu yang akan menjejaskan banyak program dengan program lain. fail DLL.
Kod dalam DLL dianggap dikongsi oleh proses yang memerlukan DLL (fail berada dalam memori fizikal)
Versi Windows yang lebih lama, di mana setiap proses berjalan mempunyai satu kawasan tugas yang luas, memerlukan satu salinan kod DLL.
Sebagai contoh, atur cara tertentu daripada DLL yang dimuatkan tidak mempunyai alamat ini dalam pangkalan percuma. Kemudian anda perlu membuat satu lagi salinan kod DLL dengan asas set unik pekali input boleh dipindahkan. Jika fizikal memori perlu dipulihkan, kod partition yang sibuk ditetapkan semula bersama-sama dengan kandungan, dan muat semula pantas daripada fail DLL dilakukan. Selain itu, GDI memuatkan semua pemacu peranti lain, jadi Windows mula memuatkan pakej Windows yang lain, memanggil program ini API daripada USER/GDI.
Disebabkan ini, fail DLL membawa banyak utiliti sekaligus. Dengan kemas kini DLL ke versi moden, versi sebelumnya akan ditulis ganti atau dipadamkan daripada PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata dan pemacu peranti adalah asas data untuk Windows sebagai Dynamic Link Libraries.
Terdapat beberapa cara yang terbukti untuk menangani masalah DLL:
Fail boleh laku yang berkaitan boleh dimuatkan lebih awal jika anda menjalankannya dalam tetapan yang sama seperti yang telah disusun. Mari tambahkan bahawa setiap sasaran Windows standard mempunyai fail DLL yang berkaitan.
Alternatif yang bagus untuk mengikat import kepada persekitaran sasaran adalah dengan boot dengan pemasangan utiliti. Tetapi program sedemikian mengubah nilai semak boleh laku. Versi Windows yang kemudian tidak lagi mempunyai alamat setiap perpustakaan yang dimuatkan , yang membawa kepada laksana yang lebih kecil.
Banyak perpustakaan pemautan dinamik mempunyai .DLL yang berakhir dalam failnya, tetapi perpustakaan lain menggunakan pakej definisi .OCX, .CPL, .DRV., seperti UPX memampatkan DLL, yang membawa kepada masalah: bacaan dan bahagian tulis kod tidak dipisahkan. Bahagian ini menyerupai partition bukan awam kerana ia adalah peribadi dalam setiap proses.
Akibatnya, DLL dengan bahagian awam semestinya tidak dimampatkan apabila berbilang pakej menggunakannya secara serentak. Setiap kejadian program mesti mempunyai satu salinan peribadi DLL.