Eniten haetut DLL-tiedostot

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
gfsdk_turfeffects.win64.dll

NVIDIA GameWorks(TM). Turf Effects

gfsdk_vxgi_x64.dll

GFSDK_VXGI_x64.dll

gfsdk_vxgi_x86.dll

GFSDK_VXGI_x86.dll

gfx.dll

Microsoft OfficeArt

gfxcore.dll

GfxCore Dynamic Link Library

gfxengine.dll

GFXEngine Dynamic Link Library

gfxfilemanager.dll

GFXFileManager

ggspawn.dll

Garena+ Plugin Host Service

gif89.dll

Gif89 Module

giflib.dll

giflib

git2.dll

libgit2 the Git linkable library

glbinding.dll

Adobe After Effects CC 2018

glcndfilter.dll

Windows Reader

glddata.dll

gldData Define & Commands

glew32.dll

The OpenGL Extension Wrangler Library

glew64.dll

The OpenGL Extension Wrangler Library

glide.dll

3Dfx Interactive, Inc. Glide DLL

glide2x.dll

3Dfx Interactive, Inc. Glide DLL

glide3x.dll

3dfx Interactive, Inc. Glide® DLL

glmf32.dll

OpenGL Metafiling DLL

globcollationhost.dll

GlobCollationHost

globinputhost.dll

Windows Globalization Extension API for Input

gltfexporterplugin.dll

Adobe Animate

glu32.dll

OpenGL Utility Library DLL

gmesdk.dll

GME@1121

gnsdk_manager.dll

Gracenote SDK component

goopdate.dll

Google Update

gpapi.dll

Group Policy Client API

gpedit.dll

GPEdit

gpkcsp.dll

Gemplus Cryptographic Service Provider

DLL-virheen korjaaminen: täydellinen opas

Kun saat järjestelmävirheikkunan, jossa kerrotaan, että DLL-tiedosto puuttuu, heräävät seuraavat kysymykset: mikä on sen tarkoitus?

DLL-tiedostojen perustarkoituksena on vähentää koodia ja lisätä tietokoneen suorituskykyä. DLL-tiedosto on dynaaminen kirjasto, jota kaikki sovellukset käyttävät.

Windows-tietokoneessa voi esiintyä virheitä, jotka liittyvät DLL-tiedostoihin. Nämä virheet estävät käyttäjää suorittamasta tarvitsemiaan ohjelmia. Näytölle alkaa ilmestyä virheilmoituksia, joissa täsmennetään, mikä .DLL-tiedosto puuttuu. Ongelma voidaan ratkaista etsimällä kyseinen tiedosto ja sijoittamalla se järjestelmähakemistoon.

Lue lisää DLL-tiedostoista

DLL-tiedostoja pidetään useimmissa käyttötavoissa tärkeimpänä virhetekijänä Windowsin käynnistyksen ja käytön yhteydessä. DLL-tiedostoa ei tarvitse muokata, koska se voi aiheuttaa uusia ongelmia, jotka vaikuttavat moniin ohjelmiin, joissa on muita DLL-tiedostoja.

DLL-tiedoston koodien katsotaan olevan DLL:ää tarvitsevien prosessien yhteiskäytössä (tiedostot ovat fyysisessä muistissa).

DLL-tiedostot vanhemmissa Windows-versioissa

Older versions of Windows, where each running process had one extensive task area, required one copy of DLL code.

For example, specific programs from a loaded DLL do not have these addresses in a free base. Then you need to make another copy of the DLL code with a base of a unique set of relocatable input coefficients. If physical memory needs to be restored, the busy partition code is reset along with the contents, and a quick reload from the DLL file is done. Also, GDI loads all the other device drivers, so Windows starts to load the rest of the Windows packages, calling these programs API from USER/GDI.

Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.

Miten korjata DLL-virheet?

DLL-ongelmien ratkaisemiseen on useita hyväksi havaittuja tapoja:

Lisätietoja DLL-tiedostoista

Liittyvät suoritettavat tiedostot voidaan ladata aikaisemmin, jos ne ajetaan samanlaisissa asetuksissa kuin ne on käännetty. Lisätään vielä, että jokaisella Windowsin vakiokohteella on siihen liittyvät DLL-tiedostot.

Erinomainen vaihtoehto tuonnin sitomiselle kohdeympäristöön on käynnistys apuohjelma-asennuksella. Mutta tällainen ohjelma muuttaa suoritettavan ohjelman tarkistusarvoa. Myöhemmissä Windows-versioissa ei ole enää jokaisen ladatun kirjaston osoitetta, mikä johtaa paljon pienempään suoritettavaan tiedostoon.

Monien dynaamisesti linkitettävien kirjastojen tiedostoissa on .DLL-pääte, mutta muut kirjastot käyttävät .OCX-, .CPL- tai .DRV-päätettä. Määrityspaketit, kuten UPX, pakkaavat DLL:n, mikä johtaa ongelmaan: luku- ja kirjoitusosioita ei ole erotettu toisistaan. Nämä osiot muistuttavat ei-julkisia osioita, koska ne ovat kunkin prosessin sisällä yksityisiä.

Tämän seurauksena DLL:t, joissa on julkisia osioita, on välttämättä purettava, kun useat paketit käyttävät niitä samanaikaisesti. Jokaisella ohjelman instanssilla on oltava yksi yksityinen kopio DLL:stä.