Nejhledanější soubory DLL

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
gfsdk_turfeffects.win64.dll

NVIDIA GameWorks(TM). Turf Effects

gfsdk_vxgi_x64.dll

GFSDK_VXGI_x64.dll

gfsdk_vxgi_x86.dll

GFSDK_VXGI_x86.dll

gfx.dll

Microsoft OfficeArt

gfxcore.dll

GfxCore Dynamic Link Library

gfxengine.dll

GFXEngine Dynamic Link Library

gfxfilemanager.dll

GFXFileManager

ggspawn.dll

Garena+ Plugin Host Service

gif89.dll

Gif89 Module

giflib.dll

giflib

git2.dll

libgit2 the Git linkable library

glbinding.dll

Adobe After Effects CC 2018

glcndfilter.dll

Windows Reader

glddata.dll

gldData Define & Commands

glew32.dll

The OpenGL Extension Wrangler Library

glew64.dll

The OpenGL Extension Wrangler Library

glide.dll

3Dfx Interactive, Inc. Glide DLL

glide2x.dll

3Dfx Interactive, Inc. Glide DLL

glide3x.dll

3dfx Interactive, Inc. Glide® DLL

glmf32.dll

OpenGL Metafiling DLL

globcollationhost.dll

GlobCollationHost

globinputhost.dll

Windows Globalization Extension API for Input

gltfexporterplugin.dll

Adobe Animate

glu32.dll

OpenGL Utility Library DLL

gmesdk.dll

GME@1121

gnsdk_manager.dll

Gracenote SDK component

goopdate.dll

Google Update

gpapi.dll

Group Policy Client API

gpedit.dll

GPEdit

gpkcsp.dll

Gemplus Cryptographic Service Provider

Oprava chyby DLL: kompletní průvodce

Když se zobrazí okno se systémovou chybou informující o tom, že chybí soubor DLL, vyvstávají následující otázky: K čemu slouží?

Soubory DLL mají základní účel, a to omezit kód a zvýšit výkon počítače. Soubor DLL je dynamická knihovna, kterou používají všechny aplikace.

V počítači se systémem Windows se mohou vyskytnout chyby, které souvisejí se soubory DLL. Tyto chyby brání uživateli ve spuštění požadovaných programů. Na obrazovce se začnou zobrazovat chybová hlášení, která přesně určují, který soubor DLL chybí. Problém lze vyřešit vyhledáním konkrétního souboru a jeho umístěním do systémového adresáře.

Přečtěte si více informací o souborech DLL

Soubory DLL jsou ve většině operací používání považovány za hlavní faktor chyb při spouštění a běhu systému Windows. Soubor DLL není třeba upravovat, protože může způsobit nové problémy, které ovlivní mnoho programů s jinými soubory DLL.

Kódy v knihovně DLL jsou považovány za sdílené procesy, které knihovnu DLL potřebují (soubory jsou ve fyzické paměti).

Soubory DLL ve starších verzích systému Windows

Starší verze systému Windows, kde měl každý spuštěný proces jednu rozsáhlou oblast úloh, vyžadovaly jednu kopii kódu DLL.

Například konkrétní programy z načteného souboru DLL nemají tyto adresy ve volné bázi. Pak je třeba vytvořit další kopii kódu DLL se základnou jedinečné sady relokovatelných vstupních koeficientů. Pokud je třeba obnovit fyzickou paměť, resetuje se kód obsazeného oddílu spolu s obsahem a provede se rychlé znovunačtení ze souboru DLL. GDI také načte všechny ostatní ovladače zařízení, takže systém Windows začne načítat ostatní balíčky systému Windows a volat tyto programy API z USER/GDI.

Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.

Jak opravit chyby DLL?

Existuje několik osvědčených způsobů, jak se vypořádat s problémy DLL:

Další informace o souborech DLL

Související spustitelné soubory lze načíst dříve, pokud je spustíte v podobném nastavení, v jakém byly zkompilovány. Dodejme, že každý standardní cíl systému Windows má přidružené soubory DLL.

Skvělou alternativou k navázání importu na cílové prostředí je spuštění s instalací utility. Takový program však změní kontrolní hodnotu spustitelného souboru. Pozdější verze systému Windows již nemají adresu každé načtené knihovny, což vede k mnohem menšímu spustitelnému souboru.

Mnoho dynamicky linkovaných knihoven má ve svých souborech koncovku .DLL, ale jiné knihovny používají .OCX, .CPL, .DRV. Definiční balíčky, jako je UPX, komprimují knihovnu DLL, což vede k problému: části kódu pro čtení a zápis nejsou odděleny. Tyto sekce se podobají neveřejným oddílům, protože jsou soukromé v rámci každého procesu.

V důsledku toho musí být DLL s veřejnými oddíly nutně odkomprimovány, pokud je používá více balíků současně. Každá instance programu musí mít jednu soukromou kopii knihovny DLL.