OpenAL32
deformer Dynamic Link Library
deformer Dynamic Link Library
Microsoft® Drive Optimizer Proxy Library
Microsoft\Drive Optimizer Resources
Microsoft\Drive Optimizer
WMI PassThru Provider for Storage Management
DeltaMAX DLL
Freeware Zip/Unzip support dll
Dell Printer Driver
Autodesk component
Advanced display adapter properties
DESkey API DLL
Advanced display monitor properties
Advanced display performance properties
Microsoft IME
Detection Dynamic Link Library
DetMethod DLL
Marks process modified by Detours technology.
DevCon32
DeviceItem inproc devquery subsystem
Device enumeration.
DevExpress.BonusSkins
DevExpress.XtraLayout
DevFileService.dll
DevIL: A portable image library in development
Device Core Library
Device Broker And Policy COM Server
Device Association Client DLL
Device Center
Device Display Status Manager
Device Driver Retrieval Client
DeviceElementSource
Common Device Metadata parsers
Windows MRC
Shell extensions for Device Pairing
Device Pairing Folder
Device Pairing Handler Dll
Device Pairing Proxy Dll
Device Registration DLL
Device Setup Manager
Device Setup Manager Client API
Device Setup Status Provider Dll
Windows Device User Experience Resource File
Device Inventory Library
Device Manager MMC Snapin
Коли ви отримуєте вікно системної помилки, яке повідомляє, що файл DLL відсутній, виникають такі запитання: яка його мета?
Файли DLL мають основне призначення, щоб зменшити код і підвищити продуктивність комп'ютера. Файл DLL - це динамічна бібліотека, яка використовується всіма програмами.
На комп'ютері Windows, пов'язаному з файлами DLL, можуть виникнути помилки. Ці помилки не дозволяють користувачеві запускати необхідні програми. На екрані починають з'являтися повідомлення про помилки, які вказують, який саме файл .DLL відсутній. Проблему можна вирішити, знайшовши конкретний файл і розмістивши його в системному каталозі.
Файли DLL вважаються в більшості операцій використання основним фактором помилок під час запуску та роботи Windows. Файл DLL не потрібно редагувати, оскільки він може викликати нові проблеми, які вплинуть на багато програм з іншими DLL файли.
Коди в DLL розглядаються як спільні для процесів, яким потрібна DLL (файли знаходяться у фізичній пам'яті).
Старіші версії Windows, де кожен запущений процес мав одну велику область завдань, вимагала однієї копії коду DLL.
Наприклад, конкретні програми із завантаженої DLL не мають цих адрес у вільній базі. Тоді вам потрібно зробити ще одну копію коду DLL з основою унікального набору переміщуваних вхідних коефіцієнтів. Якщо фізичні Пам'ять потрібно відновити, код зайнятого розділу скидається разом із вмістом, і виконується швидке перезавантаження з файлу DLL. Крім того, GDI завантажує всі інші драйвери пристроїв, тому Windows починає завантажувати решту пакетів Windows, виклик API цих програм від USER/GDI.
Через це файл DLL містить багато допоміжних засобів одночасно. При оновленнях DLL до сучасної версії попередня версія перезаписується або видаляється з ПК. Елементи керування ActiveX, дані панелі керування та драйвери пристроїв є основою даних для Windows як бібліотеки динамічних посилань.
Існує кілька перевірених способів вирішення проблем з DLL:
Пов'язані виконувані файли можна завантажити раніше, якщо ви запустите їх у тих самих налаштуваннях, що й були зібрані. Додамо, що кожна стандартна цільова установка Windows має пов'язані файли DLL.
Чудовою альтернативою для прив'язки імпорту до цільового середовища є завантаження за допомогою інсталяції утиліти. Але така програма змінює контрольне значення виконуваного файлу. Пізніші версії Windows більше не мають адреси кожної завантаженої бібліотеки , що призводить до набагато меншого виконуваного файлу.
Багато бібліотек динамічного зв'язування мають у своїх файлах закінчення .DLL, але інші бібліотеки використовують .OCX, .CPL, .DRV. Пакети визначення, такі як UPX, стискають DLL, що призводить до проблеми: читання і розділи коду запису не розділені. Ці розділи нагадують не загальнодоступні розділи, оскільки вони є приватними в кожному процесі.
Як наслідок, DLL з відкритими розділами обов'язково повинні бути розпаковані, коли кілька пакетів використовують їх одночасно. Кожен екземпляр програми повинен мати одну приватну копію DLL.