PaperPort MAX Reading & Writing
PaperPort CompressorDecompressor
PaperPort File & Rendering
PaperPort API Services Library
PaperPort API Services Library
Backburner client library for 3ds Max network rendering
PaperPort Annotations Manager
PaperPort Preferences
PaperPort Rendering
Maxscrpt
PaperPort Utilities Library
Mobile Broadband Account Experience API
Mobile Broadband Account API
Mobile Broadband Account Experience Parser
Malwarebytes AntiMalware
Malwarebytes AntiMalware
Microsoft Windows Mobile Broadband SMS API
Microsoft Windows Mobile Broadband USSD API
Audio Processing Object Chaining Module
AVC/H.264 Decoder
Media Format Importer
MC3
mcaduser
Microsoft Multicast subagent
OpenGL MCD Client DLL
MCD Server
Windows® Media Center WMDRMND Receiver Bridge Bootstrap DLL
Wave Hammer 5.1
Medium Changer CoInstaller
Video For Windows MCI driver
MCI driver for cdaudio devices
MCI OLE DLL
DirectShow MCI Driver
MCI driver for MIDI sequencer
MCI driver for waveform audio
HyperCam 3 Support DLL
MCMDE DLL
mcr
McAfee Run Time Library
Module de cryptage maconfig.com
AV Scanning Engine
Windows Media Center Search Protocol Handler
MCT resource DLL
När du får ett systemfelfönster som talar om att en DLL-fil saknas uppstår följande frågor: Vad är dess syfte?
DLL-filer har ett grundläggande syfte, nämligen att minska koden och öka datorns prestanda. En DLL-fil är ett dynamiskt bibliotek som används av alla program.
Fel kan uppstå på en Windows-dator som är associerad med DLL-filer. Dessa fel hindrar användaren från att köra sina nödvändiga program. Felmeddelanden börjar dyka upp på skärmen och anger exakt vilken .DLL-fil som saknas. Problemet kan lösas genom att hitta den specifika filen och placera den i systemkatalogen.
DLL-filer anses i de flesta användningsoperationer vara den viktigaste faktorn för fel när Windows startar och körs. En DLL-fil behöver inte redigeras eftersom den kan orsaka nya problem som påverkar många program med andra DLL-filer.
Koderna i en DLL anses delas av de processer som behöver DLL-filen (filerna finns i det fysiska minnet).
Äldre versioner av Windows, där varje pågående process hade ett omfattande uppgiftsområde, krävde en kopia av DLL-koden.
Till exempel har specifika program från en laddad DLL inte dessa adresser i en fri bas. Då måste du göra en annan kopia av DLL-koden med en bas av en unik uppsättning flyttbara inmatningskoefficienter. Om det fysiska minnet måste återställas återställs koden för den upptagna partitionen tillsammans med innehållet och en snabb omladdning från DLL-filen görs. Dessutom laddar GDI alla andra enhetsdrivrutiner, så Windows börjar ladda resten av Windows-paketen och kallar dessa program API från USER/GDI.
På grund av detta innehåller DLL-filen många verktyg på en gång. Vid DLL-uppdateringar till en modern version skrivs den tidigare versionen över eller raderas från datorn. ActiveX-kontroller, registerdata för kontrollpanelen och enhetsdrivrutiner är grunden för data för Windows som Dynamic Link Libraries.
Det finns flera beprövade sätt att hantera DLL-problem:
Relaterade körbara filer kan laddas tidigare om du kör dem i liknande inställningar som när de kompilerades. Låt oss lägga till att varje standard Windows-mål har associerade DLL-filer.
Ett bra alternativ till att binda importen till målmiljön är att starta upp med en verktygsinstallation. Men ett sådant program ändrar kontrollvärdet för den körbara filen. Senare versioner av Windows har inte längre adressen till varje inläst bibliotek, vilket leder till en mycket mindre körbar fil.
Många dynamiska länkbibliotek har ändelsen .DLL i sina filer, men andra bibliotek använder .OCX, .CPL, .DRV. Definitionspaket som UPX komprimerar DLL:n, vilket leder till ett problem: läs- och skrivkodsektionerna är inte separerade. Dessa sektioner liknar icke-offentliga partitioner eftersom de är privata inom varje process.
Som ett resultat av detta måste DLL:er med offentliga sektioner nödvändigtvis avkomprimeras när flera paket använder dem samtidigt. Varje instans av programmet måste ha en privat kopia av DLL:n.