NVIDIA User Experience Driver Component
NVIDIA D3D Shim Driver, Version 430.64
NVIDIA Video Server
NVIDIA nView Control Panel, Version 149.77
NVIDIA D3D10 Driver, Version 417.35
NVIDIA D3D10 Driver, Version 340.43
NVIDIA nView Desktop and Window Manager
NVIDIA nView Desktop and Window Manager
nwjs
NW Windows/Dos API DLL
NW Win32 API DLL
NWC Configuration DLL
Händelsemeddelanden för CSNW (Client Service for NetWare)
Nätverksprovider för Novell NetWare
DLLfil för provider och autentiseringspaket för CSNW (Client Service for NetWare)
Client Service for Netware
NxCharacter Dynamic Link Library
NxCharacter 64bit Dynamic Link Library
PhysXCooking Dynamic Link Library
Oakley Key Manager
Microsoft OfficeArt
Microsoft OfficeArt Converter
Microsoft Office XP component
Object Modal
ObjectiveC Runtime Library
ObjectModel Plugin
InstallShield (R) ObjectPS DLL
Object Picker Dialog
Microsoft® OLE Control runtime DLL
Object Control Viewer
Host Library
Windows NT
Oracle Call Interface
Microsoft SharePoint Discussions Resources
Bibliotek för hanteraren av valfria komponenter
MSN Explorer OC
Oberthur Technologies Pkcs#11 library
Windows Optional Component Setup API
TODO: <File description>
ODBC Driver Manager
ODBC Driver Generic Thunk
Microsoft BCP for ODBC
ODBC Driver Configuration Program
Wanneer u een systeemfoutvenster krijgt met de melding dat een DLL-bestand ontbreekt, rijzen de volgende vragen: wat is het doel ervan?
DLL-bestanden hebben een fundamenteel doel, namelijk om code te verminderen en de computerprestaties te verhogen. Een DLL-bestand is een dynamische bibliotheek die door alle toepassingen wordt gebruikt.
Op een Windows-pc kunnen fouten optreden die te maken hebben met DLL-bestanden. Deze fouten verhinderen de gebruiker om zijn vereiste programma's uit te voeren. Er beginnen foutmeldingen op het scherm te verschijnen, die precies aangeven welk .DLL-bestand ontbreekt. Het probleem kan worden opgelost door het specifieke bestand te vinden en het in de systeemdirectory te plaatsen.
DLL-bestanden worden in de meeste gebruikshandelingen beschouwd als de belangrijkste factor voor fouten bij het opstarten en draaien van Windows. Een DLL-bestand moet niet worden bewerkt omdat het nieuwe problemen kan veroorzaken die van invloed zullen zijn op veel programma's met andere DLL-bestanden.
De codes in een DLL worden geacht te worden gedeeld door de processen die de DLL nodig hebben (de bestanden bevinden zich in het fysieke geheugen).
Oudere versies van Windows, waarin elk draaiend proces één uitgebreid taakgebied had, vereisten één kopie van DLL-code.
Bijvoorbeeld, specifieke programma's van een geladen DLL hebben deze adressen niet in een vrije basis. Dan moet je een andere kopie van de DLL code maken met een basis van een unieke set van verplaatsbare invoer coëfficiënten. Als fysiek geheugen moet worden hersteld, wordt de bezette partitiecode gereset samen met de inhoud, en wordt een snelle herlaad vanuit het DLL-bestand gedaan. Ook laadt GDI alle andere apparaatstuurprogramma's, zodat Windows de rest van de Windows-pakketten gaat laden en deze programma's API aanroept vanuit USER/GDI.
Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.
Er zijn verschillende beproefde manieren om DLL-problemen aan te pakken:
Gerelateerde uitvoerbare bestanden kunnen eerder worden geladen als u ze uitvoert in vergelijkbare instellingen waarin ze zijn gecompileerd. Laten we toevoegen dat elke standaard Windows target geassocieerde DLL bestanden heeft.
Een goed alternatief voor het binden van de import aan de doelomgeving is het opstarten met een hulpprogramma-installatie. Maar zo'n programma verandert de controlewaarde van de executable. Latere versies van Windows hebben niet langer het adres van elke geladen bibliotheek, wat leidt tot een veel kleiner uitvoerbaar bestand.
Veel dynamic linking libraries hebben een .DLL uitgang in hun bestanden, maar andere libraries gebruiken .OCX, .CPL, .DRV. Definitiepakketten, zoals UPX comprimeren de DLL, wat tot een probleem leidt: de lees- en schrijfcodesecties zijn niet gescheiden. Deze secties lijken op niet-publieke partities omdat ze binnen elk proces privé zijn.
Als gevolg hiervan moeten DLL's met publieke secties noodzakelijkerwijs worden gedecomprimeerd wanneer meerdere pakketten ze tegelijkertijd gebruiken. Elke instantie van het programma moet één privékopie van de DLL hebben.