Dll-bestanden beginnend met X

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
x3daudio1_0.dll

X3DAudio

x3daudio1_1.dll

X3DAudio

x3daudio1_2.dll

X3DAudio

x3daudio1_3.dll

X3DAudio

x3daudio1_4.dll

X3DAudio

x3daudio1_5.dll

X3DAudio

x3daudio1_6.dll

3D Audio Library

x3daudio1_7.dll

3D Audio Library

x64-msvcrt-ruby220.dll

Ruby interpreter (DLL) 2.2.4p230 [x64mingw32]

x64-msvcrt-ruby250.dll

Ruby interpreter (DLL) 2.5.5p157 [x64mingw32]

xactengine2_0.dll

XACT Engine API

xactengine2_1.dll

XACT Engine API

xactengine2_10.dll

XACT Engine API

xactengine2_2.dll

XACT Engine API

xactengine2_3.dll

XACT Engine API

xactengine2_4.dll

XACT Engine API

xactengine2_5.dll

XACT Engine API

xactengine2_6.dll

XACT Engine API

xactengine2_7.dll

XACT Engine API

xactengine2_8.dll

XACT Engine API

xactengine2_9.dll

XACT Engine API

xactengine3_0.dll

XACT Engine API

xactengine3_1.dll

XACT Engine API

xactengine3_2.dll

XACT Engine API

xactengine3_3.dll

XACT Engine API

xactengine3_4.dll

XACT Engine API

xactengine3_5.dll

XACT Engine API

xactengine3_6.dll

XACT Engine API

xactengine3_7.dll

XACT Engine API

xactenginea3_7.dll

XACT Engine API (auditioning)

xactengined3_7.dll

XACT Engine API (debug)

xactsrv.dll

Downlevel API Server DLL

xahook.dll

XAHook Dynamic Link Library

xapofx1_0.dll

XAPOFX

xapofx1_1.dll

XAPOFX

xapofx1_2.dll

XAPOFX

xapofx1_3.dll

Audio Effect Library

xapofx1_4.dll

Audio Effect Library

xapofx1_5.dll

Audio Effect Library

xaudio2_0.dll

XAudio2 Game Audio API

xaudio2_1.dll

XAudio2 Game Audio API

xaudio2_2.dll

XAudio2 Game Audio API

xaudio2_3.dll

XAudio2 Game Audio API

xaudio2_4.dll

XAudio2 Game Audio API

Een DLL-fout herstellen: de complete gids

Wanneer u een systeemfoutvenster krijgt met de melding dat een DLL-bestand ontbreekt, rijzen de volgende vragen: wat is het doel ervan?

DLL-bestanden hebben een fundamenteel doel, namelijk om code te verminderen en de computerprestaties te verhogen. Een DLL-bestand is een dynamische bibliotheek die door alle toepassingen wordt gebruikt.

Op een Windows-pc kunnen fouten optreden die te maken hebben met DLL-bestanden. Deze fouten verhinderen de gebruiker om zijn vereiste programma's uit te voeren. Er beginnen foutmeldingen op het scherm te verschijnen, die precies aangeven welk .DLL-bestand ontbreekt. Het probleem kan worden opgelost door het specifieke bestand te vinden en het in de systeemdirectory te plaatsen.

Lees meer over DLL-bestanden

DLL-bestanden worden in de meeste gebruikshandelingen beschouwd als de belangrijkste factor voor fouten bij het opstarten en draaien van Windows. Een DLL-bestand moet niet worden bewerkt omdat het nieuwe problemen kan veroorzaken die van invloed zullen zijn op veel programma's met andere DLL-bestanden.

De codes in een DLL worden geacht te worden gedeeld door de processen die de DLL nodig hebben (de bestanden bevinden zich in het fysieke geheugen).

DLL-bestanden in oudere versies van Windows

Oudere versies van Windows, waarin elk draaiend proces één uitgebreid taakgebied had, vereisten één kopie van DLL-code.

Bijvoorbeeld, specifieke programma's van een geladen DLL hebben deze adressen niet in een vrije basis. Dan moet je een andere kopie van de DLL code maken met een basis van een unieke set van verplaatsbare invoer coëfficiënten. Als fysiek geheugen moet worden hersteld, wordt de bezette partitiecode gereset samen met de inhoud, en wordt een snelle herlaad vanuit het DLL-bestand gedaan. Ook laadt GDI alle andere apparaatstuurprogramma's, zodat Windows de rest van de Windows-pakketten gaat laden en deze programma's API aanroept vanuit USER/GDI.

Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.

Hoe DLL-fouten te herstellen?

Er zijn verschillende beproefde manieren om DLL-problemen aan te pakken:

Aanvullende informatie over DLL-bestanden

Gerelateerde uitvoerbare bestanden kunnen eerder worden geladen als u ze uitvoert in vergelijkbare instellingen waarin ze zijn gecompileerd. Laten we toevoegen dat elke standaard Windows target geassocieerde DLL bestanden heeft.

Een goed alternatief voor het binden van de import aan de doelomgeving is het opstarten met een hulpprogramma-installatie. Maar zo'n programma verandert de controlewaarde van de executable. Latere versies van Windows hebben niet langer het adres van elke geladen bibliotheek, wat leidt tot een veel kleiner uitvoerbaar bestand.

Veel dynamic linking libraries hebben een .DLL uitgang in hun bestanden, maar andere libraries gebruiken .OCX, .CPL, .DRV. Definitiepakketten, zoals UPX comprimeren de DLL, wat tot een probleem leidt: de lees- en schrijfcodesecties zijn niet gescheiden. Deze secties lijken op niet-publieke partities omdat ze binnen elk proces privé zijn.

Als gevolg hiervan moeten DLL's met publieke secties noodzakelijkerwijs worden gedecomprimeerd wanneer meerdere pakketten ze tegelijkertijd gebruiken. Elke instantie van het programma moet één privékopie van de DLL hebben.