NVIDIA User Experience Driver Component
NVIDIA D3D Shim Driver, Version 430.64
NVIDIA Video Server
NVIDIA nView Control Panel, Version 149.77
NVIDIA D3D10 Driver, Version 417.35
NVIDIA D3D10 Driver, Version 340.43
NVIDIA nView Desktop and Window Manager
NVIDIA nView Desktop and Window Manager
nwjs
NW Windows/Dos API DLL
NW Win32 API DLL
NWC Configuration DLL
Händelsemeddelanden för CSNW (Client Service for NetWare)
Nätverksprovider för Novell NetWare
DLLfil för provider och autentiseringspaket för CSNW (Client Service for NetWare)
Client Service for Netware
NxCharacter Dynamic Link Library
NxCharacter 64bit Dynamic Link Library
PhysXCooking Dynamic Link Library
Oakley Key Manager
Microsoft OfficeArt
Microsoft OfficeArt Converter
Microsoft Office XP component
Object Modal
ObjectiveC Runtime Library
ObjectModel Plugin
InstallShield (R) ObjectPS DLL
Object Picker Dialog
Microsoft® OLE Control runtime DLL
Object Control Viewer
Host Library
Windows NT
Oracle Call Interface
Microsoft SharePoint Discussions Resources
Bibliotek för hanteraren av valfria komponenter
MSN Explorer OC
Oberthur Technologies Pkcs#11 library
Windows Optional Component Setup API
TODO: <File description>
ODBC Driver Manager
ODBC Driver Generic Thunk
Microsoft BCP for ODBC
ODBC Driver Configuration Program
Lorsque vous obtenez une fenêtre d'erreur système indiquant qu'un fichier DLL est manquant, les questions suivantes se posent: à quoi sert-il?
Les fichiers DLL ont un but fondamental, celui de réduire le code et d'augmenter les performances de l'ordinateur. Un fichier DLL est une bibliothèque dynamique qui est utilisée par toutes les applications.
Des erreurs peuvent survenir sur un PC Windows qui est associé à des fichiers DLL. Ces erreurs empêchent l'utilisateur d'exécuter les programmes dont il a besoin. Des messages d'erreur commencent à s'afficher à l'écran, précisant exactement quel fichier .DLL est manquant. Le problème peut être résolu en trouvant le fichier spécifique et en le plaçant dans le répertoire système.
Les fichiers DLL sont considérés dans la plupart des opérations d'utilisation comme le principal facteur d'erreurs au démarrage et à l'exécution de Windows. Un fichier DLL ne doit pas être édité car il peut causer de nouveaux problèmes qui affecteront de nombreux programmes avec d'autres fichiers DLL.
Les codes d'une DLL sont considérés comme étant partagés par les processus qui ont besoin de la DLL (les fichiers sont dans la mémoire physique)
Les anciennes versions de Windows, où chaque processus en cours d'exécution avait une zone de tâches étendue, nécessitaient une copie du code DLL.
Par exemple, des programmes spécifiques d'une DLL chargée ne disposent pas de ces adresses dans une base libre. Vous devez alors faire une autre copie du code DLL avec une base d'un ensemble unique de coefficients d'entrée relocalisables. Si la mémoire physique doit être restaurée, le code de la partition occupée est réinitialisé ainsi que son contenu, et un rechargement rapide à partir du fichier DLL est effectué. De plus, GDI charge tous les autres pilotes de périphériques, de sorte que Windows commence à charger le reste des paquets Windows, en appelant ces programmes API depuis USER/GDI.
De ce fait, le fichier DLL transporte beaucoup d'utilitaires à la fois. Lors de la mise à jour des DLL vers une version moderne, la version précédente est écrasée ou supprimée du PC. Les contrôles ActiveX, les données du panneau de configuration et les pilotes de périphériques constituent la base des données de Windows en tant que bibliothèques de liens dynamiques.
Il existe plusieurs façons éprouvées de traiter les problèmes de DLL:
Les fichiers exécutables apparentés peuvent être chargés plus tôt si vous les exécutez dans des conditions similaires à celles dans lesquelles ils ont été compilés. Ajoutons que chaque cible standard de Windows a des fichiers DLL associés
Une excellente alternative à la liaison de l'importation à l'environnement cible est de démarrer avec un utilitaire d'installation. Mais un tel programme modifie la valeur de contrôle de l'exécutable. Les versions ultérieures de Windows ne disposent plus de l'adresse de chaque bibliothèque chargée, ce qui conduit à un exécutable beaucoup plus petit.
De nombreuses bibliothèques de liaison dynamique ont une terminaison .DLL dans leurs fichiers, mais d'autres bibliothèques utilisent .OCX, .CPL, .DRV. Les paquets de définition, comme UPX, compressent la DLL, ce qui entraîne un problème : les sections de code en lecture et en écriture ne sont pas séparées. Ces sections ressemblent à des partitions non publiques car elles sont privées au sein de chaque processus
Par conséquent, les DLL avec des sections publiques doivent nécessairement être décompressées lorsque plusieurs paquets les utilisent simultanément. Chaque instance du programme doit avoir une copie privée de la DLL.