Archivos DLL que empiezan por X

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x3daudio1_0.dll

X3DAudio

x3daudio1_1.dll

X3DAudio

x3daudio1_2.dll

X3DAudio

x3daudio1_3.dll

X3DAudio

x3daudio1_4.dll

X3DAudio

x3daudio1_5.dll

X3DAudio

x3daudio1_6.dll

3D Audio Library

x3daudio1_7.dll

3D Audio Library

x64-msvcrt-ruby220.dll

Ruby interpreter (DLL) 2.2.4p230 [x64mingw32]

x64-msvcrt-ruby250.dll

Ruby interpreter (DLL) 2.5.5p157 [x64mingw32]

xactengine2_0.dll

XACT Engine API

xactengine2_1.dll

XACT Engine API

xactengine2_10.dll

XACT Engine API

xactengine2_2.dll

XACT Engine API

xactengine2_3.dll

XACT Engine API

xactengine2_4.dll

XACT Engine API

xactengine2_5.dll

XACT Engine API

xactengine2_6.dll

XACT Engine API

xactengine2_7.dll

XACT Engine API

xactengine2_8.dll

XACT Engine API

xactengine2_9.dll

XACT Engine API

xactengine3_0.dll

XACT Engine API

xactengine3_1.dll

XACT Engine API

xactengine3_2.dll

XACT Engine API

xactengine3_3.dll

XACT Engine API

xactengine3_4.dll

XACT Engine API

xactengine3_5.dll

XACT Engine API

xactengine3_6.dll

XACT Engine API

xactengine3_7.dll

XACT Engine API

xactenginea3_7.dll

XACT Engine API (auditioning)

xactengined3_7.dll

XACT Engine API (debug)

xactsrv.dll

Downlevel API Server DLL

xahook.dll

XAHook Dynamic Link Library

xapofx1_0.dll

XAPOFX

xapofx1_1.dll

XAPOFX

xapofx1_2.dll

XAPOFX

xapofx1_3.dll

Audio Effect Library

xapofx1_4.dll

Audio Effect Library

xapofx1_5.dll

Audio Effect Library

xaudio2_0.dll

XAudio2 Game Audio API

xaudio2_1.dll

XAudio2 Game Audio API

xaudio2_2.dll

XAudio2 Game Audio API

xaudio2_3.dll

XAudio2 Game Audio API

xaudio2_4.dll

XAudio2 Game Audio API

Arreglar un error DLL: la guía completa

Cuando aparece una ventana de error del sistema indicando que falta un archivo DLL, surgen las siguientes preguntas?

Los archivos DLL tienen un propósito fundamental, reducir el código y aumentar el rendimiento del ordenador. Un archivo DLL es una biblioteca dinámica que es utilizada por todas las aplicaciones.

Pueden ocurrir errores en un PC con Windows que están asociados con archivos DLL. Estos errores impiden al usuario ejecutar sus programas necesarios. Los mensajes de error comienzan a aparecer en la pantalla, especificando exactamente qué archivo .DLL falta. El problema puede resolverse encontrando el archivo específico y colocándolo en el directorio del sistema.

Lee más sobre los archivos DLL

Los archivos DLL son considerados en la mayoría de las operaciones de uso como el principal factor de error cuando Windows se inicia y se ejecuta. Un archivo DLL no necesita ser editado porque puede causar nuevos problemas que afectarán a muchos programas con otros archivos DLL.

Los códigos de una DLL se consideran compartidos por los procesos que necesitan la DLL (los archivos están en la memoria física).

Archivos DLL en versiones antiguas de Windows

Las versiones antiguas de Windows, en las que cada proceso en ejecución tenía un área de tareas extensa, requerían una copia del código DLL.

Por ejemplo, programas específicos de una DLL cargada no tienen estas direcciones en una base libre. Entonces necesita hacer otra copia del código DLL con una base de un conjunto único de coeficientes de entrada reubicables. Si se necesita restaurar la memoria física, el código de la partición ocupada se restablece junto con el contenido, y se hace una recarga rápida desde el archivo DLL. Además, GDI carga todos los demás controladores de dispositivos, por lo que Windows comienza a cargar el resto de los paquetes de Windows, llamando a estos programas API desde USER/GDI

Debido a esto, el archivo DLL lleva muchas utilidades a la vez. Con las actualizaciones de DLL a una versión moderna, la versión anterior se sobrescribe o se elimina del PC. Los controles ActiveX, los registros del panel de control y los controladores de dispositivos son la base de datos de Windows como bibliotecas de enlace dinámico.

¿Cómo arreglar los errores de DLL?

Hay varias formas probadas de tratar los problemas de DLL:

Información adicional sobre los archivos DLL.

Los archivos ejecutables relacionados pueden ser cargados antes si los ejecuta en una configuración similar a la que fueron compilados. Añadamos que cada objetivo estándar de Windows tiene archivos DLL asociados.

Una gran alternativa a la vinculación de la importación con el entorno de destino es arrancar con una instalación de utilidad. Pero tal programa cambia el valor de comprobación del ejecutable. Las versiones posteriores de Windows ya no tienen la dirección de cada biblioteca cargada, lo que lleva a un ejecutable mucho más pequeño.

Muchas bibliotecas de enlace dinámico tienen una terminación .DLL en sus archivos, pero otras bibliotecas usan .OCX, .CPL, .DRV. Los paquetes de definición, como UPX comprimen la DLL, lo que lleva a un problema: las secciones de código de lectura y escritura no están separadas. Estas secciones se asemejan a particiones no públicas porque son privadas dentro de cada proceso.

Como resultado, las DLLs con secciones públicas deben ser necesariamente descomprimidas cuando múltiples paquetes las usan simultáneamente. Cada instancia del programa debe tener una copia privada de la DLL.