NVIDIA Driver CoInstaller
NVIDIA Container Telemetry Helper
NVIDIA Display Properties Extension
NVIDIA CUDA Driver, Version 442.50
NVIDIA CUDA Video Encoder, Version 301.42
NVIDIA CUDA Video Decode API, Version 442.50
NVIDIA d3d9wrap dll, Version 417.35
NVIDIA WDDM D3D Driver, Version 340.52
NVIDIA WDDM D3D Driver, Version 302.86
NVIDIA Display Server
NVIDIA shim initialization dll, Version 398.36
NVIDIA shim initialization dll, Version 436.48
NVIDIA dxgiwrap dll, Version 436.48
NVIDIA Fatbinary Loader, Version 419.17
HairWorks Dx11 Dynamic Link Library
NVIDIA Install Core
NVIDIA Install UI
NVIDIA nView Desktop and Window Manager 149.77
NVIDIA 3D Vision extention
NVIDIA shim initialization dll, Version 425.31
NVIDIA shim initialization dll, Version 441.66
NVIDIA Driver Loader, Version 398.11
NVIDIA Management Library 442.50
NVIDIA Media Center Library
NGX Image Super Resolution DVS PRODUCTION
NVIDIA Compatible OpenGL ICD
NVIDIA OpenGL Shim Driver, Version 436.48
NVIDIA Compatible OpenGL ICD
NVIDIA Compatible OpenGL ICD
NVIDIA CUDA 9.2.127 OpenCL 1.2 Driver, Version 398.11
NVIDIA CUDA 10.1.0 OpenCL 1.2 Driver, Version 436.48
NVIDIA CUDA 10.1.0 OpenCL 1.2 Driver, Version 436.48
NvPmApiCore.100
NVIDIA Taskbar Utility Library
NVIDIA NVRTC Library, Version 10.0.130
NVIDIA NVRTC Library, Version 10.1.243
NVIDIA NVRTC Library, Version 9.0.176
NVIDIA 3D Vision Control Panel 64bit API
NVIDIA Desktop Explorer, Version 149.77
NVIDIA Smart Maximize Helper
NVIDIA Capture Server Proxy
NVIDIA Capture Server Proxy
NVIDIA Driver Helper Service, Version 384.94
NVIDIA StereoVision Server
NVIDIA Texture Tools Dynamic Link Library
NVIDIA Texture Tools Dynamic Link Library
Kun saat järjestelmävirheikkunan, jossa kerrotaan, että DLL-tiedosto puuttuu, heräävät seuraavat kysymykset: mikä on sen tarkoitus?
DLL-tiedostojen perustarkoituksena on vähentää koodia ja lisätä tietokoneen suorituskykyä. DLL-tiedosto on dynaaminen kirjasto, jota kaikki sovellukset käyttävät.
Windows-tietokoneessa voi esiintyä virheitä, jotka liittyvät DLL-tiedostoihin. Nämä virheet estävät käyttäjää suorittamasta tarvitsemiaan ohjelmia. Näytölle alkaa ilmestyä virheilmoituksia, joissa täsmennetään, mikä .DLL-tiedosto puuttuu. Ongelma voidaan ratkaista etsimällä kyseinen tiedosto ja sijoittamalla se järjestelmähakemistoon.
DLL-tiedostoja pidetään useimmissa käyttötavoissa tärkeimpänä virhetekijänä Windowsin käynnistyksen ja käytön yhteydessä. DLL-tiedostoa ei tarvitse muokata, koska se voi aiheuttaa uusia ongelmia, jotka vaikuttavat moniin ohjelmiin, joissa on muita DLL-tiedostoja.
DLL-tiedoston koodien katsotaan olevan DLL:ää tarvitsevien prosessien yhteiskäytössä (tiedostot ovat fyysisessä muistissa).
Older versions of Windows, where each running process had one extensive task area, required one copy of DLL code.
For example, specific programs from a loaded DLL do not have these addresses in a free base. Then you need to make another copy of the DLL code with a base of a unique set of relocatable input coefficients. If physical memory needs to be restored, the busy partition code is reset along with the contents, and a quick reload from the DLL file is done. Also, GDI loads all the other device drivers, so Windows starts to load the rest of the Windows packages, calling these programs API from USER/GDI.
Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.
DLL-ongelmien ratkaisemiseen on useita hyväksi havaittuja tapoja:
Liittyvät suoritettavat tiedostot voidaan ladata aikaisemmin, jos ne ajetaan samanlaisissa asetuksissa kuin ne on käännetty. Lisätään vielä, että jokaisella Windowsin vakiokohteella on siihen liittyvät DLL-tiedostot.
Erinomainen vaihtoehto tuonnin sitomiselle kohdeympäristöön on käynnistys apuohjelma-asennuksella. Mutta tällainen ohjelma muuttaa suoritettavan ohjelman tarkistusarvoa. Myöhemmissä Windows-versioissa ei ole enää jokaisen ladatun kirjaston osoitetta, mikä johtaa paljon pienempään suoritettavaan tiedostoon.
Monien dynaamisesti linkitettävien kirjastojen tiedostoissa on .DLL-pääte, mutta muut kirjastot käyttävät .OCX-, .CPL- tai .DRV-päätettä. Määrityspaketit, kuten UPX, pakkaavat DLL:n, mikä johtaa ongelmaan: luku- ja kirjoitusosioita ei ole erotettu toisistaan. Nämä osiot muistuttavat ei-julkisia osioita, koska ne ovat kunkin prosessin sisällä yksityisiä.
Tämän seurauksena DLL:t, joissa on julkisia osioita, on välttämättä purettava, kun useat paketit käyttävät niitä samanaikaisesti. Jokaisella ohjelman instanssilla on oltava yksi yksityinen kopio DLL:stä.