FFmpeg codec library
AVDECC Protocol Library
FFmpeg device handling library
FFmpeg device handling library
FFmpeg audio/video filtering library
libavformat Dynamic Link Library
avformat53.dll
FFmpeg container format library
FFmpeg container format library
FFmpeg container format library
AVFoundationCF
AVG CML Library
AVG NT OpenSSL Library
AVG NT OpenSSL Library
AVG SYS Library
AVG SYS Library
AVI Capture window class
IBM ICU I18N DLL
Microsoft AVI File support library
VEGAS Video For Windows 2 File Format
Avira.OE.NativeCore
Avisynth video processing scripting language
G DATA ANTIVIRUS UI
CAPI 2.0 ApplicationLibrary 32 bit
AVM ISDNController NDIS WAN CoInstaller
avmenum
Mätkontroller
Modularity configurator
Proteus VSM 8bit AVR Controllers Model
Avro Spell Checker core library
Multimedia Realtime Runtime
TAPI 3.0 Nummersändare och visare för IPmulticastkonferenser
avutil51.dll
FFmpeg utility library
FFmpeg utility library
FFmpeg utility library
Когда вы получаете окно системной ошибки о том, что DLL файл отсутствует, возникают следующие вопросы: какова его цель?
Файлы DLL имеют фундаментальное назначение - сократить код и увеличить производительность компьютера. DLL-файл - это динамическая библиотека, которая используется всеми приложениями.
На компьютере с Windows могут возникать ошибки, связанные с DLL-файлами. Эти ошибки мешают пользователю запускать необходимые программы. На экране начинают появляться сообщения об ошибках, в которых указывается, какого именно файла .DLL не хватает. Проблему можно решить, найдя конкретный файл и поместив его в системный каталог.
Файлы DLL считаются в большинстве операций использования основным фактором ошибок при запуске и работе Windows. DLL-файл не нужно редактировать, потому что он может вызвать новые проблемы, которые повлияют на многие программы с другими DLL-файлами.
Коды в DLL считаются общими для процессов, которым нужна DLL (файлы находятся в физической памяти).
В старых версиях Windows, где каждый запущенный процесс имел одну обширную область задач, требовалась одна копия кода DLL.
Например, определенные программы из загруженной DLL не имеют этих адресов в свободной базе. Тогда необходимо сделать еще одну копию DLL-кода с базой уникального набора перемещаемых входных коэффициентов. Если необходимо восстановить физическую память, код занятого раздела сбрасывается вместе с содержимым, и выполняется быстрая перезагрузка из файла DLL. Кроме того, GDI загружает все остальные драйверы устройств, поэтому Windows начинает загружать остальные пакеты Windows, вызывая API этих программ из USER/GDI.
Из-за этого DLL-файл несет сразу много утилит. При обновлении DLL до современной версии, предыдущая версия перезаписывается или удаляется с компьютера. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata и драйверы устройств являются основой данных для Windows в виде Dynamic Link Libraries.
Существует несколько проверенных способов решения проблем с DLL:
Связанные исполняемые файлы могут быть загружены раньше, если вы запустите их в настройках, аналогичных тем, в которых они были скомпилированы. Добавим, что каждая стандартная цель Windows имеет связанные DLL файлы.
Отличной альтернативой привязке импорта к целевому окружению является загрузка с установкой утилиты. Но такая программа изменяет проверочное значение исполняемого файла. Более поздние версии Windows больше не имеют адреса каждой загруженной библиотеки, что приводит к уменьшению размера исполняемого файла.
Многие библиотеки динамического связывания имеют в своих файлах окончание .DLL, но другие библиотеки используют .OCX, .CPL, .DRV. Пакеты определения, такие как UPX, сжимают DLL, что приводит к проблеме: секции кода для чтения и записи не разделены. Эти разделы похожи на непубличные разделы, поскольку они являются частными в каждом процессе.
В результате, DLL с публичными разделами должны быть обязательно распакованы, когда несколько пакетов используют их одновременно. Каждый экземпляр программы должен иметь одну частную копию DLL.