Ficheiros DLL mais pesquisados

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d3dcompiler_45.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_46.dll

Direct3D HLSL Compiler

d3dcompiler_47.dll

Direct3D HLSL Compiler for Redistribution

d3dcsx_42.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dcsx_43.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dcsx_46.dll

Direct3D 11 Compute Shader Extensions

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Microsoft Direct3D

d3dim700.dll

Microsoft Direct3D

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Direct3D Progressive Mesh DLL

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Microsoft Direct3D

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Microsoft Direct3D

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Direct3D 9 Reference Device

d3drm.dll

Direct3D Retained Mode DLL

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Microsoft (R) D3D Shader Caching Library

d3dx10.dll

Microsoft Direct3D

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Microsoft Direct3D

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Microsoft Direct3D

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Microsoft Direct3D

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Microsoft Direct3D

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Microsoft Direct3D

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Microsoft Direct3D

d3dx10_39.dll

Microsoft Direct3D

d3dx10_40.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dx10_41.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dx10_42.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dx10_43.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dx11_42.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dx11_43.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dx81ab.dll

DirectX 8.1 D3DX8 DLL for JEDI projects

d3dx9d.dll

Debug

d3dx9_40.dll

Direct3D 9 Extensions

d3dx9_41.dll

Direct3D 9 Extensions

d3dx9_42.dll

Direct3D 9 Extensions

d3dx9_43.dll

Direct3D 9 Extensions

Fixar um erro DLL: o guia completo

Quando se obtém uma janela de erro do sistema dizendo que falta um ficheiro DLL, surgem as seguintes questões: qual é o seu objectivo

Os ficheiros DLL têm um propósito fundamental, reduzir o código e aumentar o desempenho do computador. Um ficheiro DLL é uma biblioteca dinâmica que é utilizada por todas as aplicações

Podem ocorrer erros num PC Windows que esteja associado a ficheiros DLL. Estes erros impedem o utilizador de executar os seus programas requeridos. As mensagens de erro começam a aparecer no ecrã, especificando exactamente que ficheiro .DLL está em falta. O problema pode ser resolvido encontrando o ficheiro específico e colocando-o no directório do sistema

Leia mais sobre ficheiros .DLL

Os ficheiros DLL são considerados na maioria das operações de utilização como sendo o principal factor de erros quando o Windows arranca e corre. Um ficheiro DLL não precisa de ser editado porque pode causar novos problemas que irão afectar muitos programas com outros ficheiros DLL

Os códigos numa DLL são considerados como partilhados pelos processos que necessitam da DLL (os ficheiros estão na memória física)

ficheiros DLL em versões mais antigas do Windows

Versões mais antigas do Windows, onde cada processo em execução tinha uma extensa área de tarefas, exigia uma cópia do código DLL.

Por exemplo, programas específicos de uma DLL carregada não têm estes endereços numa base livre. Então é necessário fazer outra cópia do código da DLL com uma base de um conjunto único de coeficientes de entrada relocalizáveis. Se a memória física precisar de ser restaurada, o código da partição ocupada é reiniciado juntamente com o conteúdo, e é feita uma rápida recarga a partir do ficheiro DLL. Além disso, o GDI carrega todos os outros drivers de dispositivos, pelo que o Windows começa a carregar o resto dos pacotes do Windows, chamando a estes programas API de USER/GDI

Devido a isto, o ficheiro DLL transporta muitos utilitários de uma só vez. Com actualizações de DLL para uma versão moderna, a versão anterior é sobreescrita ou apagada do PC. Os controlos ActiveX, os registos do painel de controlo e os drivers de dispositivos são a base de dados para o Windows como bibliotecas de ligações dinâmicas

Como corrigir erros de DLL?

Existem várias formas comprovadas de lidar com problemas de DLL:

Informação adicional sobre ficheiros DLL

Os ficheiros executáveis relacionados podem ser carregados mais cedo se os executar em configurações semelhantes às que foram compiladas. Acrescentemos que cada alvo padrão do Windows tem ficheiros DLL associados

Uma grande alternativa para ligar a importação ao ambiente alvo é arrancar com uma instalação de utilitário. Mas um programa deste tipo altera o valor de verificação do executável. As versões posteriores do Windows já não têm o endereço de cada biblioteca carregada, o que leva a um executável muito mais pequeno

Muitas bibliotecas de ligação dinâmica têm um .DLL que termina nos seus ficheiros, mas outras bibliotecas utilizam .OCX, .CPL, .DRV. Os pacotes de definição, tais como UPX comprimem a DLL, o que leva a um problema: as secções de código de leitura e escrita não são separadas. Estas secções assemelham-se a partições não públicas porque são privadas dentro de cada processo

Como resultado, as DLLs com secções públicas devem necessariamente ser descomprimidas quando vários pacotes as utilizam simultaneamente. Cada instância do programa deve ter uma cópia privada das DLLs