Microsoft (C) Work Folders Control Panel
Microsoft (C) Work Folders Group Policy Client Extension
Work Folders Resources
Microsoft (C) Work Folders Shell Extension
Microsoft (C) Work Folders Service
Wow32
Win32 Emulation on NT64
AMD64 Wow64 CPU
Wow64 Console and Win32 API Logging
Windows 3.1 Compatible Fax Driver DLL
UIDLL för Windows 3.1kompatibel faxdrivrutin
WPAXHolder
WPC Settings Library
WPC Administrator Override
wpcap.dll Dynamic Link Library based on libpcap 0.9.6 branch
Parental Controls Control Panel
Windows Parental Controls Migration
Family Safety Migration
WPC Filtering Service
Windows Parental Controls Notifications
WpcWebFilter.dll
Family Safety Web Synchronization Library
Driver Setup Class Installer for Windows Portable Devices
Portable Device Enumerator
Windows Portable Device Composite Driver
Windows Portable Device File System Driver
MTP core protocol component
Bluetooth transport layer for MTP driver
Windows Portable Device Media Transfer Protocol Driver
IP transport layer for MTP driver
Usbscan transport layer for MTP driver
Portable Devices Shell Extension
Windows Portable Device Shell Service Object
WMDM Service Provider for Windows Portable Devices
Windows Portable Device WCN Wizard
wpfgfx_v0400.dll
Windows Push Notification Apps
Windows Push Notification Core
Windows Push Notification InProc
Windows Push Notification Platform Connection Provider
Windows Push Notification System Service
SRUM provider for WPN
OpenAL32
WRServices Engine
wrsthnk
DRMRecor Dynamic Link Library
EncMgr 动态链接库
WS_IPP Dynamic Link Library
Kiedy pojawia się okno błędu systemu informujące o braku pliku DLL, pojawiają się następujące pytania: jaki jest jego cel?
Pliki DLL mają podstawowy cel, redukcję kodu i zwiększenie wydajności komputera. Plik DLL to biblioteka dynamiczna, która jest używana przez wszystkie aplikacje.
Na komputerze z systemem Windows mogą wystąpić błędy, które są związane z plikami DLL. Błędy te uniemożliwiają użytkownikowi uruchomienie wymaganych przez niego programów. Na ekranie zaczynają pojawiać się komunikaty o błędach, określające dokładnie, którego pliku .DLL brakuje. Problem można rozwiązać poprzez odnalezienie konkretnego pliku i umieszczenie go w katalogu systemowym.
Pliki DLL są uważane w większości operacji użytkowania za główny czynnik błędów podczas uruchamiania i działania systemu Windows. Plik DLL nie musi być edytowany, ponieważ może powodować nowe problemy, które będą miały wpływ na wiele programów z innymi plikami DLL.
Kody w DLL są uważane za współdzielone przez procesy, które potrzebują DLL (pliki znajdują się w pamięci fizycznej).
Starsze wersje Windows, w których każdy uruchomiony proces miał jeden obszerny obszar zadań, wymagały jednej kopii kodu DLL.
Na przykład konkretne programy z załadowanej biblioteki DLL nie mają tych adresów w wolnej bazie. Wtedy należy wykonać kolejną kopię kodu DLL z bazą o unikalnym zestawie relokowalnych współczynników wejściowych. Jeśli trzeba przywrócić pamięć fizyczną, kod zajętej partycji jest resetowany wraz z zawartością i następuje szybkie przeładowanie z pliku DLL. Ponadto, GDI ładuje wszystkie inne sterowniki urządzeń, więc Windows zaczyna ładować resztę pakietów Windows, wywołując te programy API z USER/GDI.
Z tego powodu plik DLL przenosi wiele programów użytkowych naraz. Przy aktualizacji DLL do nowszej wersji, poprzednia wersja jest nadpisywana lub usuwana z komputera. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata i sterowniki urządzeń są podstawą danych dla Windows jako Dynamic Link Libraries.
Istnieje kilka sprawdzonych sposobów radzenia sobie z problemami z bibliotekami DLL:
Powiązane pliki wykonywalne mogą być załadowane wcześniej, jeśli uruchomisz je w podobnych ustawieniach, w jakich zostały skompilowane. Dodajmy, że każdy standardowy cel systemu Windows ma powiązane pliki DLL.
Świetną alternatywą dla wiązania importu ze środowiskiem docelowym jest uruchamianie z instalacją narzędziową. Jednak taki program zmienia wartość kontrolną pliku wykonywalnego. Późniejsze wersje Windows nie mają już adresu każdej załadowanej biblioteki, co prowadzi do znacznie mniejszego pliku wykonywalnego.
Wiele bibliotek dynamicznego linkowania ma w swoich plikach końcówkę .DLL, ale inne biblioteki używają .OCX, .CPL, .DRV. Pakiety definiujące, takie jak UPX, kompresują bibliotekę DLL, co prowadzi do problemu: sekcje kodu do odczytu i zapisu nie są oddzielone. Sekcje te przypominają niepubliczne partycje, ponieważ są prywatne w obrębie każdego procesu.
W rezultacie, biblioteki DLL z sekcjami publicznymi muszą być koniecznie nieskompresowane, gdy wiele pakietów używa ich jednocześnie. Każda instancja programu musi mieć jedną prywatną kopię biblioteki DLL.