Windows Product Activation Configuration WMI provider
Life Studio:Head API
LightFX Dynamic Link Library for 64 bits
gamecenter component lightupdate.dll
Windows Volume Tracking
Windows HomeGroup
Host Library
Autodesk component
Extract the contents from a ZIP archive
Create a ZIP archive
BitDefender Live! Plugin
LiveGuard MU MSG
腾讯视频
Windows Live Client Nat Traversal Code Module
Live Security Package
LiveUpdate Module
Logitech KMDF CoInstaller (UNICODE)
MSLLDP Configuration Support
LinkLayer Topology Mapper API
LinkLayer Topology Discovery Resources
LinkLayer Topology Mapper Service
License Manager Client
TCPIP NetBios Transport Services DLL
LogMeIn Rfs Client Network Provider
SNMP LanMan MIB
Liquid Motion Runtime Control
Multi Theft Auto Module
Load & Unload Performance Counters
LocAcqMod DLL
locale resources
Localizer
Local Users and Groups MMC Snapin
Local Spooler DLL
Local Monitor UI DLL
Microsoft Windows Location API
Windows Geofencing Implementation
Location Provider
CMI plugin installer for localized drivers
Windows Lock Screen Content
LockScreenContent Host
LockXLS Runtime Module
EnuVista DLL
Migration Logging Interface
PC Faster Log2 Library
Apache log4cxx
Logger DLL
Når du får et systemfeilvindu som forteller at en DLL-fil mangler, oppstår følgende spørsmål: hva er formålet med den?
DLL-filer har et grunnleggende formål, å redusere kode og øke datamaskinens ytelse. En DLL-fil er et dynamisk bibliotek som brukes av alle applikasjoner.
Feil kan oppstå på en Windows-PC som er assosiert med DLL-filer. Disse feilene hindrer brukeren i å kjøre de nødvendige programmene. Feilmeldinger begynner å dukke opp på skjermen, som spesifiserer nøyaktig hvilken .DLL-fil som mangler. Problemet kan løses ved å finne den spesifikke filen og plassere den i systemkatalogen.
DLL-filer anses i de fleste bruksoperasjoner for å være hovedfaktoren i feil når Windows starter opp og kjører. En DLL-fil trenger ikke å redigeres fordi den kan forårsake nye problemer som vil påvirke mange programmer med andre DLL-filer.
Kodene i en DLL anses å være delt av prosessene som trenger DLL (filene er i fysisk minne).
Eldre versjoner av Windows, der hver kjørende prosess hadde ett omfattende oppgaveområde, krevde en kopi av DLL-koden.
For eksempel, spesifikke programmer fra en lastet DLL har ikke disse adressene i en ledig base. Da må du lage en ny kopi av DLL-koden med en base av et unikt sett med flyttbare inngangskoeffisienter. Hvis fysisk minnet må gjenopprettes, den travle partisjonskoden tilbakestilles sammen med innholdet, og en rask omlasting fra DLL-filen utføres. GDI laster også alle de andre enhetsdriverne, så Windows begynner å laste resten av Windows-pakkene, kaller disse programmene API fra USER/GDI.
På grunn av dette har DLL-filen mange verktøy samtidig. Med DLL-oppdateringer til en moderne versjon overskrives eller slettes den forrige versjonen fra PC-en. ActiveX-kontroller, kontrollpaneldata og enhetsdrivere er grunnlaget for data for Windows som Dynamic Link Libraries.
Det er flere velprøvde måter å håndtere DLL-problemer på:
Relaterte kjørbare filer kan lastes tidligere hvis du kjører dem i lignende innstillinger som de ble kompilert. La oss legge til at hvert standard Windows-mål har assosierte DLL-filer.
Et flott alternativ til å binde importen til målmiljøet er å starte opp med en verktøyinstallasjon. Men et slikt program endrer sjekkverdien til den kjørbare filen. Senere versjoner av Windows har ikke lenger adressen til hvert innlastede bibliotek , som fører til en mye mindre kjørbar fil.
Mange dynamiske koblingsbiblioteker har en .DLL som slutter i filene sine, men andre biblioteker bruker .OCX, .CPL, .DRV. Definisjonspakker, slik som UPX komprimerer DLL-en, noe som fører til et problem: lesingen og skrivekodeseksjoner er ikke atskilt. Disse seksjonene ligner ikke-offentlige partisjoner fordi de er private i hver prosess.
Som et resultat må DLLer med offentlige seksjoner nødvendigvis være ukomprimerte når flere pakker bruker dem samtidig. Hver forekomst av programmet må ha en privat kopi av DLL.