Αναφορά σφάλματος εφαρμογής της Microsoft
Microsoft Application Error Reporting
Microsoft Desktop Window Manager API
Microsoft DWM Core Library
Microsoft Desktop Window Manager Redirection Component
Microsoft DirectX Typography Services
dx
Microsoft DirectX för Visual Basic
Microsoft DirectX för Visual Basic
Direct3D Compiler DLL for Redistribution
Microsoft DirectX Diagnostic Tool
LDD Adin for DxDesigner
DirectX 9.0 Summer 2003 DXerr9 DLL for JEDI projects
DirectX Graphics Infrastructure
DXGI Debug Binary
Microsoft DirectX Graphics WDI Handler
DirectX IL for Redistribution
DirectX IL Converter DLL
Microsoft Windows Media Component Removal File.
Microsoft RTC Audio, Video and RTP Filters
Device Stage Shell Extension
Device Experience Platform Proxy\Stub DLL
Microsoft Ringtone Editor
Microsoft Windows DXP Sync.
DirectX Media Image DirectX Transforms
DirectX Media DirectX Transform Core
DirectX Setup
DirectX Video Acceleration 2.0 DLL
DynamicC Dynamic Link Library
Adobe Premiere Pro CC 2019
Adobe Premiere Pro CC 2019
Dyn Updater Dynamic Link Library
DynaZIP MultiThreading Zip DLL
E_JMAI11
Adobe Premiere Pro CC 2015.0
Tvingande NAPklient för Microsoft EAPOL
Microsoft ThirdPartyEapDispatcher
Eap Peer Config
EAP Generic UI
Microsoft EAPHost Peer service
Wanneer u een systeemfoutvenster krijgt met de melding dat een DLL-bestand ontbreekt, rijzen de volgende vragen: wat is het doel ervan?
DLL-bestanden hebben een fundamenteel doel, namelijk om code te verminderen en de computerprestaties te verhogen. Een DLL-bestand is een dynamische bibliotheek die door alle toepassingen wordt gebruikt.
Op een Windows-pc kunnen fouten optreden die te maken hebben met DLL-bestanden. Deze fouten verhinderen de gebruiker om zijn vereiste programma's uit te voeren. Er beginnen foutmeldingen op het scherm te verschijnen, die precies aangeven welk .DLL-bestand ontbreekt. Het probleem kan worden opgelost door het specifieke bestand te vinden en het in de systeemdirectory te plaatsen.
DLL-bestanden worden in de meeste gebruikshandelingen beschouwd als de belangrijkste factor voor fouten bij het opstarten en draaien van Windows. Een DLL-bestand moet niet worden bewerkt omdat het nieuwe problemen kan veroorzaken die van invloed zullen zijn op veel programma's met andere DLL-bestanden.
De codes in een DLL worden geacht te worden gedeeld door de processen die de DLL nodig hebben (de bestanden bevinden zich in het fysieke geheugen).
Oudere versies van Windows, waarin elk draaiend proces één uitgebreid taakgebied had, vereisten één kopie van DLL-code.
Bijvoorbeeld, specifieke programma's van een geladen DLL hebben deze adressen niet in een vrije basis. Dan moet je een andere kopie van de DLL code maken met een basis van een unieke set van verplaatsbare invoer coëfficiënten. Als fysiek geheugen moet worden hersteld, wordt de bezette partitiecode gereset samen met de inhoud, en wordt een snelle herlaad vanuit het DLL-bestand gedaan. Ook laadt GDI alle andere apparaatstuurprogramma's, zodat Windows de rest van de Windows-pakketten gaat laden en deze programma's API aanroept vanuit USER/GDI.
Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.
Er zijn verschillende beproefde manieren om DLL-problemen aan te pakken:
Gerelateerde uitvoerbare bestanden kunnen eerder worden geladen als u ze uitvoert in vergelijkbare instellingen waarin ze zijn gecompileerd. Laten we toevoegen dat elke standaard Windows target geassocieerde DLL bestanden heeft.
Een goed alternatief voor het binden van de import aan de doelomgeving is het opstarten met een hulpprogramma-installatie. Maar zo'n programma verandert de controlewaarde van de executable. Latere versies van Windows hebben niet langer het adres van elke geladen bibliotheek, wat leidt tot een veel kleiner uitvoerbaar bestand.
Veel dynamic linking libraries hebben een .DLL uitgang in hun bestanden, maar andere libraries gebruiken .OCX, .CPL, .DRV. Definitiepakketten, zoals UPX comprimeren de DLL, wat tot een probleem leidt: de lees- en schrijfcodesecties zijn niet gescheiden. Deze secties lijken op niet-publieke partities omdat ze binnen elk proces privé zijn.
Als gevolg hiervan moeten DLL's met publieke secties noodzakelijkerwijs worden gedecomprimeerd wanneer meerdere pakketten ze tegelijkertijd gebruiken. Elke instantie van het programma moet één privékopie van de DLL hebben.