Server Service Core DLL
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License manager module
SSDP Client API DLL
SSDP Service DLL
NSS SSL Library
OpenSSL Shared Library
OpenSSL shared library
Tencent SSO Platform DLL
Security Support Provider Interface
LSA SSPI RPC interface DLL
sssd DLL
sssdnt112 DLL
Windows Componentization Platform Servicing API
Provides the facility of using Secure Socket Tunneling Protocol (SSTP) to connect to remote computers (using VPN).
SStub Module
Star 24pin printer driver
StabilityLib DLL
StairDesigner English
StarBurn CD/DVD/BluRay/HDDVD Burning, Grabbing and Mastering Toolkit for Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/Longhorn
Startup scan task DLL
Microsoft IME
Stat/Transfer DLL
MSWC Status
Microsoft Exchange Server Memory Management DLL
COM+ Configuration Catalog Client
WMI
Steam Client API
Steam Client API
Steam Client Engine
Steamclient.dll
Steamclient.dll
ManagedSteam
Still Image Devices client DLL
Still Image Class Installer
STILL IMAGE ASPI INTERFACE
Table Display Library
stlport
IDT PC Audio
Finger Sensing Pad API Library.
STLport
STLport
Quando ottieni una finestra di errore di sistema che ti dice che manca un file DLL, sorgono le seguenti domande: qual è il suo scopo?
I file DLL hanno uno scopo fondamentale, ridurre il codice e aumentare le prestazioni del computer. Un file DLL è una libreria dinamica utilizzata da tutte le applicazioni
Su un PC Windows possono verificarsi errori associati ai file DLL. Questi errori impediscono all'utente di eseguire i programmi richiesti. I messaggi di errore iniziano a comparire sullo schermo, specificando esattamente quale file .DLL manca. Il problema può essere risolto trovando il file specifico e collocandolo nella directory di sistema
I file DLL sono considerati, nella maggior parte delle operazioni di utilizzo, il principale fattore di errore all'avvio e all'esecuzione di Windows. Un file DLL non deve essere modificato perché può causare nuovi problemi che influenzeranno molti programmi con altri file DLL.
I codici in una DLL sono considerati condivisi dai processi che hanno bisogno della DLL (i file sono nella memoria fisica)
Le vecchie versioni di Windows, dove ogni processo in esecuzione aveva un'area di attività estesa, richiedevano una copia del codice DLL.
Per esempio, programmi specifici di una DLL caricata non hanno questi indirizzi in una base libera. Allora devi fare un'altra copia del codice DLL con una base di un unico insieme di coefficienti di input rilocabili. Se la memoria fisica deve essere ripristinata, il codice della partizione occupata viene resettato insieme al contenuto, e viene fatto un rapido ricaricamento dal file DLL. Inoltre, GDI carica tutti gli altri driver di dispositivi, quindi Windows inizia a caricare il resto dei pacchetti di Windows, chiamando questi programmi API da USER/GDI.
A causa di questo, il file DLL trasporta molte utilità in una volta sola. Con gli aggiornamenti delle DLL a una versione moderna, la versione precedente viene sovrascritta o cancellata dal PC. I controlli ActiveX, i recorddati del pannello di controllo e i driver dei dispositivi sono la base dei dati per Windows come Dynamic Link Libraries.
Ci sono diversi modi collaudati per affrontare i problemi delle DLL:
I file eseguibili correlati possono essere caricati prima se li esegui con impostazioni simili a quelle con cui sono stati compilati". Aggiungiamo che ogni obiettivo standard di Windows ha dei file DLL associati.
Una grande alternativa al legame dell'importazione all'ambiente di destinazione è l'avvio con un'installazione di utilità. Ma tale programma cambia il valore di controllo dell'eseguibile. Le versioni successive di Windows non hanno più l'indirizzo di ogni libreria caricata, il che porta ad un eseguibile molto più piccolo.
Molte librerie a collegamento dinamico hanno un finale .DLL nei loro file, ma altre librerie usano .OCX, .CPL, .DRV. I pacchetti di definizione, come UPX comprimono la DLL, il che porta a un problema: le sezioni di codice in lettura e scrittura non sono separate. Queste sezioni assomigliano a partizioni non pubbliche perché sono private all'interno di ogni processo.
Di conseguenza, le DLL con sezioni pubbliche devono necessariamente essere decompresse quando più pacchetti le usano contemporaneamente. Ogni istanza del programma deve avere una copia privata della DLL.