Server Service Core DLL
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License manager module
SSDP Client API DLL
SSDP Service DLL
NSS SSL Library
OpenSSL Shared Library
OpenSSL shared library
Tencent SSO Platform DLL
Security Support Provider Interface
LSA SSPI RPC interface DLL
sssd DLL
sssdnt112 DLL
Windows Componentization Platform Servicing API
Provides the facility of using Secure Socket Tunneling Protocol (SSTP) to connect to remote computers (using VPN).
SStub Module
Star 24pin printer driver
StabilityLib DLL
StairDesigner English
StarBurn CD/DVD/BluRay/HDDVD Burning, Grabbing and Mastering Toolkit for Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/Longhorn
Startup scan task DLL
Microsoft IME
Stat/Transfer DLL
MSWC Status
Microsoft Exchange Server Memory Management DLL
COM+ Configuration Catalog Client
WMI
Steam Client API
Steam Client API
Steam Client Engine
Steamclient.dll
Steamclient.dll
ManagedSteam
Still Image Devices client DLL
Still Image Class Installer
STILL IMAGE ASPI INTERFACE
Table Display Library
stlport
IDT PC Audio
Finger Sensing Pad API Library.
STLport
STLport
Wenn Sie ein Systemfehlerfenster erhalten, das Ihnen mitteilt, dass eine DLL-Datei fehlt, stellen sich folgende Fragen: Was ist ihr Zweck?
DLL-Dateien haben einen grundlegenden Zweck, nämlich die Reduzierung von Code und die Steigerung der Computerleistung. Eine DLL-Datei ist eine dynamische Bibliothek, die von allen Anwendungen verwendet wird.
Auf einem Windows-PC können Fehler auftreten, die mit DLL-Dateien verbunden sind. Diese Fehler hindern den Benutzer daran, seine benötigten Programme auszuführen. Es erscheinen Fehlermeldungen auf dem Bildschirm, die genau angeben, welche DLL-Datei fehlt. Das Problem kann gelöst werden, indem man die betreffende Datei findet und in das Systemverzeichnis verschiebt.
DLL-Dateien werden in den meisten Anwendungsfällen als der Hauptfaktor für Fehler beim Starten und Ausführen von Windows angesehen. Eine DLL-Datei muss nicht bearbeitet werden, da sie neue Probleme verursachen kann, die viele Programme mit anderen DLL-Dateien betreffen.
Die Codes in einer DLL werden von den Prozessen, die die DLL benötigen, als gemeinsam genutzt angesehen (die Dateien befinden sich im physischen Speicher).
Ältere Versionen von Windows, bei denen jeder laufende Prozess einen umfangreichen Aufgabenbereich hatte, benötigten eine Kopie des DLL-Codes.
Bestimmte Programme aus einer geladenen DLL haben beispielsweise diese Adressen nicht in einer freien Basis. Dann müssen Sie eine weitere Kopie des DLL-Codes mit einer Basis aus einem eindeutigen Satz von verschiebbaren Eingabekoeffizienten erstellen. Wenn der physische Speicher wiederhergestellt werden muss, wird der Code der belegten Partition zusammen mit dem Inhalt zurückgesetzt und ein schnelles Neuladen aus der DLL-Datei durchgeführt. Außerdem lädt GDI alle anderen Gerätetreiber, so dass Windows beginnt, den Rest der Windows-Pakete zu laden und diese Programme API von USER/GDI aufzurufen.
Aus diesem Grund enthält die DLL-Datei eine Vielzahl von Dienstprogrammen auf einmal. Bei DLL-Updates auf eine moderne Version wird die vorherige Version überschrieben oder vom PC gelöscht. ActiveX-Steuerelemente, Systemsteuerungsdaten und Gerätetreiber sind die Datengrundlage für Windows als Dynamic Link Libraries.
Es gibt mehrere bewährte Möglichkeiten, DLL-Probleme zu beheben:
Verwandte ausführbare Dateien können früher geladen werden, wenn Sie sie mit ähnlichen Einstellungen ausführen, wie sie kompiliert wurden. Fügen wir hinzu, dass jedes Standard-Windows-Ziel über zugehörige DLL-Dateien verfügt.
Eine gute Alternative zur Bindung des Imports an die Zielumgebung ist das Booten mit einer Dienstprogramm-Installation. Aber ein solches Programm ändert den Prüfwert der ausführbaren Datei. Spätere Versionen von Windows haben nicht mehr die Adresse jeder geladenen Bibliothek, was zu einer viel kleineren ausführbaren Datei führt.
Viele dynamische Linking-Bibliotheken haben eine .DLL-Endung in ihren Dateien, aber andere Bibliotheken verwenden .OCX, .CPL, .DRV. Definitionspakete wie UPX komprimieren die DLL, was zu einem Problem führt: die Lese- und Schreibcodeabschnitte sind nicht getrennt. Diese Abschnitte ähneln nicht-öffentlichen Partitionen, da sie innerhalb jedes Prozesses privat sind.
Daher müssen DLLs mit öffentlichen Abschnitten zwangsläufig dekomprimiert werden, wenn mehrere Pakete sie gleichzeitig verwenden. Jede Instanz des Programms muss eine private Kopie der DLL haben.