PC Game Compatibility Module
PCDLIB32
Microsoft Help Center Shell
Microsoft PCHealth Service Holder
NetSupport pcicapi
pcidetec å¨æé¾æ¥åº
PCL4 驅動程式
برنامج تشغيل الطابعة PCL5e
برنامج تشغيل الطابعة PCL5e
برنامج تشغيل الطابعة PCLXL
Microsoft Platform Key Storage Provider for Platform Crypto Provider
Microsoft Platform Crypto Provider for Trusted Platform Module 1.2
Pcre3: Perlcompatible regularexpression library
PCSV Proxy Provider for devices
Creative Controls: Tree/List WIN32 Control
PcWinTech Task Scheduler
Performance Counters for Windows Native DLL
Program Compatibility Troubleshooter Helper
CD Burning
Pure3D Device Driver Interface (D3D DX8)
Chrome PDF Viewer
PDF import/export
Adobe PDF Settings Manager
PDFXChange Editor Core API
PDFXChange Editor Core API
Editor Simple SDK
Windows Performance Data Helper DLL
PDH UI
Microsoft PowerPoint PDI Graph Converter
Process Debug Manager
PDProxy VPN Tunnel Engine
priPrinter Library
PEEK Driver API (ASCII and UNICODE)
BranchCache Client Library
BranchCache AD Interface
BranchCache Export CacheMgr Provider
BranchCache Cache Cleaner
BranchCache HTTP Tansport
BranchCache Netshell Helper
BranchCache Service
BranchCache WSD Discovery Provider
Shockwave Flash 29.0 r0
DISM Windows PE Provider
Performance Center
Kun saat järjestelmävirheikkunan, jossa kerrotaan, että DLL-tiedosto puuttuu, heräävät seuraavat kysymykset: mikä on sen tarkoitus?
DLL-tiedostojen perustarkoituksena on vähentää koodia ja lisätä tietokoneen suorituskykyä. DLL-tiedosto on dynaaminen kirjasto, jota kaikki sovellukset käyttävät.
Windows-tietokoneessa voi esiintyä virheitä, jotka liittyvät DLL-tiedostoihin. Nämä virheet estävät käyttäjää suorittamasta tarvitsemiaan ohjelmia. Näytölle alkaa ilmestyä virheilmoituksia, joissa täsmennetään, mikä .DLL-tiedosto puuttuu. Ongelma voidaan ratkaista etsimällä kyseinen tiedosto ja sijoittamalla se järjestelmähakemistoon.
DLL-tiedostoja pidetään useimmissa käyttötavoissa tärkeimpänä virhetekijänä Windowsin käynnistyksen ja käytön yhteydessä. DLL-tiedostoa ei tarvitse muokata, koska se voi aiheuttaa uusia ongelmia, jotka vaikuttavat moniin ohjelmiin, joissa on muita DLL-tiedostoja.
DLL-tiedoston koodien katsotaan olevan DLL:ää tarvitsevien prosessien yhteiskäytössä (tiedostot ovat fyysisessä muistissa).
Older versions of Windows, where each running process had one extensive task area, required one copy of DLL code.
For example, specific programs from a loaded DLL do not have these addresses in a free base. Then you need to make another copy of the DLL code with a base of a unique set of relocatable input coefficients. If physical memory needs to be restored, the busy partition code is reset along with the contents, and a quick reload from the DLL file is done. Also, GDI loads all the other device drivers, so Windows starts to load the rest of the Windows packages, calling these programs API from USER/GDI.
Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.
DLL-ongelmien ratkaisemiseen on useita hyväksi havaittuja tapoja:
Liittyvät suoritettavat tiedostot voidaan ladata aikaisemmin, jos ne ajetaan samanlaisissa asetuksissa kuin ne on käännetty. Lisätään vielä, että jokaisella Windowsin vakiokohteella on siihen liittyvät DLL-tiedostot.
Erinomainen vaihtoehto tuonnin sitomiselle kohdeympäristöön on käynnistys apuohjelma-asennuksella. Mutta tällainen ohjelma muuttaa suoritettavan ohjelman tarkistusarvoa. Myöhemmissä Windows-versioissa ei ole enää jokaisen ladatun kirjaston osoitetta, mikä johtaa paljon pienempään suoritettavaan tiedostoon.
Monien dynaamisesti linkitettävien kirjastojen tiedostoissa on .DLL-pääte, mutta muut kirjastot käyttävät .OCX-, .CPL- tai .DRV-päätettä. Määrityspaketit, kuten UPX, pakkaavat DLL:n, mikä johtaa ongelmaan: luku- ja kirjoitusosioita ei ole erotettu toisistaan. Nämä osiot muistuttavat ei-julkisia osioita, koska ne ovat kunkin prosessin sisällä yksityisiä.
Tämän seurauksena DLL:t, joissa on julkisia osioita, on välttämättä purettava, kun useat paketit käyttävät niitä samanaikaisesti. Jokaisella ohjelman instanssilla on oltava yksi yksityinen kopio DLL:stä.