InstBasi Dynamic Link Library
Java(TM) Platform SE binary
Avast Antivirus Installer
LGPLed libintl for Windows NT/2000/XP/Vista/7 and Windows 95/98/ME
Intel® Manageability Engine Firmware Dynamic Link Library
Intel(R) Network Interface Card CoInstaller
2007 Microsoft Office component
DISM International Provider
Microsoft (R) 32Bit 80x86 Compiler Back End
IO.dll module for Perl
Lost Saga
IO Logging DLL
Java(TM) Platform SE binary
ipl.dll is the IPLib dispatcher
PnPX IP Bus Enumerator DLL
Associated Device Presence Proxy Dll
Inter Process Communication
Ipconfig API DLL
IP Helper API
Service that offers IPv6 connectivity over an IPv4 network.
Iphlpsvc Migration Plugin
IPMI Provider Resource
WMI IPMI PROVIDER
DLLfil för IProuterövervakaren
Microsoft NAT Helper Components
iPod Universal Updater Module
ippcvn8.dll is an ippCV dynamic library
DLLfil för övervakning av IPprotokoll
IP restriction module
Microsoft RIP for Internet Protocol
Intuit UserProfile DLL
OLE PropertySet Implementation
IP Routing Protocol Priority DLL
IP Router Manager
IP Security Policy Management Snapin
Windows IPsec SPD Server DLL
IP Security Monitor Snapin
DLLfil för IFövervakaren
IP*Works! V5
IP*Works! V6
DLLfil för IPXrouterövervakaren
DLLfil för IPXrouterövervakaren
IPX RIP
IPX ROUTER MANAGER
SAP Agent DLL
IPXWAN
Cuando aparece una ventana de error del sistema indicando que falta un archivo DLL, surgen las siguientes preguntas?
Los archivos DLL tienen un propósito fundamental, reducir el código y aumentar el rendimiento del ordenador. Un archivo DLL es una biblioteca dinámica que es utilizada por todas las aplicaciones.
Pueden ocurrir errores en un PC con Windows que están asociados con archivos DLL. Estos errores impiden al usuario ejecutar sus programas necesarios. Los mensajes de error comienzan a aparecer en la pantalla, especificando exactamente qué archivo .DLL falta. El problema puede resolverse encontrando el archivo específico y colocándolo en el directorio del sistema.
Los archivos DLL son considerados en la mayoría de las operaciones de uso como el principal factor de error cuando Windows se inicia y se ejecuta. Un archivo DLL no necesita ser editado porque puede causar nuevos problemas que afectarán a muchos programas con otros archivos DLL.
Los códigos de una DLL se consideran compartidos por los procesos que necesitan la DLL (los archivos están en la memoria física).
Las versiones antiguas de Windows, en las que cada proceso en ejecución tenía un área de tareas extensa, requerían una copia del código DLL.
Por ejemplo, programas específicos de una DLL cargada no tienen estas direcciones en una base libre. Entonces necesita hacer otra copia del código DLL con una base de un conjunto único de coeficientes de entrada reubicables. Si se necesita restaurar la memoria física, el código de la partición ocupada se restablece junto con el contenido, y se hace una recarga rápida desde el archivo DLL. Además, GDI carga todos los demás controladores de dispositivos, por lo que Windows comienza a cargar el resto de los paquetes de Windows, llamando a estos programas API desde USER/GDI
Debido a esto, el archivo DLL lleva muchas utilidades a la vez. Con las actualizaciones de DLL a una versión moderna, la versión anterior se sobrescribe o se elimina del PC. Los controles ActiveX, los registros del panel de control y los controladores de dispositivos son la base de datos de Windows como bibliotecas de enlace dinámico.
Hay varias formas probadas de tratar los problemas de DLL:
Los archivos ejecutables relacionados pueden ser cargados antes si los ejecuta en una configuración similar a la que fueron compilados. Añadamos que cada objetivo estándar de Windows tiene archivos DLL asociados.
Una gran alternativa a la vinculación de la importación con el entorno de destino es arrancar con una instalación de utilidad. Pero tal programa cambia el valor de comprobación del ejecutable. Las versiones posteriores de Windows ya no tienen la dirección de cada biblioteca cargada, lo que lleva a un ejecutable mucho más pequeño.
Muchas bibliotecas de enlace dinámico tienen una terminación .DLL en sus archivos, pero otras bibliotecas usan .OCX, .CPL, .DRV. Los paquetes de definición, como UPX comprimen la DLL, lo que lleva a un problema: las secciones de código de lectura y escritura no están separadas. Estas secciones se asemejan a particiones no públicas porque son privadas dentro de cada proceso.
Como resultado, las DLLs con secciones públicas deben ser necesariamente descomprimidas cuando múltiples paquetes las usan simultáneamente. Cada instancia del programa debe tener una copia privada de la DLL.