Microsoft Windows Contacts Sync Provider
WAMREG Proxy Stub
WinPcap low level NetMon wrapper library
Windows Activation Technologies ActiveX Control
Windows Sound Recorder
Microsoft Wave MSP
General Library for PlugIns
9.3.60.5 Build 44824
9.3.60.5 Build 44824
WMI ADSI Adapter
WMI Control
WMI
WMI Standard Event Consumers
Windows Management Instrumentation
WMI Scripting
WMI
WBEM Generic Windows NT Performance Data Provider
WMI
WMI
WMI Setup Upgrade DLL
Windows Biometric Service
wbprotect DLL
WBTApi DLL
DBAdmin Interface Glue DLL
WCLDll Dynamic Link Library
WCAPI DLL
WCAPI DLL
Windows Class Library
Windows Class Library
Windows Class Library
Windows Class Library
Windows Class Library
Windows Connection Manager Client API
Windows Connection Service Provider DLL
Windows Connection Manager Service DLL
Windows Connect Now API Helper DLL
Windows Connect Now Config Registrar Service
Windows Connect Now WCN EAP Authenticator Proxy
Windows Connect Now WCN EAP PEER Proxy
WCN Netsh Helper DLL
Windows Connect Now Wizards
Windows Componentization Platform Servicing API
WcsPlugInService DLL
wd190hfo.dll (ODBC/HF/ODBC/HF) Win32
wd230vm.dll (Machine virtuelle/Virtual machine) Win32
WinDev Execution engine
WinDev ODBC/HF
WDAC WMI Providers
Cuando aparece una ventana de error del sistema indicando que falta un archivo DLL, surgen las siguientes preguntas?
Los archivos DLL tienen un propósito fundamental, reducir el código y aumentar el rendimiento del ordenador. Un archivo DLL es una biblioteca dinámica que es utilizada por todas las aplicaciones.
Pueden ocurrir errores en un PC con Windows que están asociados con archivos DLL. Estos errores impiden al usuario ejecutar sus programas necesarios. Los mensajes de error comienzan a aparecer en la pantalla, especificando exactamente qué archivo .DLL falta. El problema puede resolverse encontrando el archivo específico y colocándolo en el directorio del sistema.
Los archivos DLL son considerados en la mayoría de las operaciones de uso como el principal factor de error cuando Windows se inicia y se ejecuta. Un archivo DLL no necesita ser editado porque puede causar nuevos problemas que afectarán a muchos programas con otros archivos DLL.
Los códigos de una DLL se consideran compartidos por los procesos que necesitan la DLL (los archivos están en la memoria física).
Las versiones antiguas de Windows, en las que cada proceso en ejecución tenía un área de tareas extensa, requerían una copia del código DLL.
Por ejemplo, programas específicos de una DLL cargada no tienen estas direcciones en una base libre. Entonces necesita hacer otra copia del código DLL con una base de un conjunto único de coeficientes de entrada reubicables. Si se necesita restaurar la memoria física, el código de la partición ocupada se restablece junto con el contenido, y se hace una recarga rápida desde el archivo DLL. Además, GDI carga todos los demás controladores de dispositivos, por lo que Windows comienza a cargar el resto de los paquetes de Windows, llamando a estos programas API desde USER/GDI
Debido a esto, el archivo DLL lleva muchas utilidades a la vez. Con las actualizaciones de DLL a una versión moderna, la versión anterior se sobrescribe o se elimina del PC. Los controles ActiveX, los registros del panel de control y los controladores de dispositivos son la base de datos de Windows como bibliotecas de enlace dinámico.
Hay varias formas probadas de tratar los problemas de DLL:
Los archivos ejecutables relacionados pueden ser cargados antes si los ejecuta en una configuración similar a la que fueron compilados. Añadamos que cada objetivo estándar de Windows tiene archivos DLL asociados.
Una gran alternativa a la vinculación de la importación con el entorno de destino es arrancar con una instalación de utilidad. Pero tal programa cambia el valor de comprobación del ejecutable. Las versiones posteriores de Windows ya no tienen la dirección de cada biblioteca cargada, lo que lleva a un ejecutable mucho más pequeño.
Muchas bibliotecas de enlace dinámico tienen una terminación .DLL en sus archivos, pero otras bibliotecas usan .OCX, .CPL, .DRV. Los paquetes de definición, como UPX comprimen la DLL, lo que lleva a un problema: las secciones de código de lectura y escritura no están separadas. Estas secciones se asemejan a particiones no públicas porque son privadas dentro de cada proceso.
Como resultado, las DLLs con secciones públicas deben ser necesariamente descomprimidas cuando múltiples paquetes las usan simultáneamente. Cada instancia del programa debe tener una copia privada de la DLL.