Microsoft Narrator Text Renderer
Internet Connection Wizard Trial Reminder Helper
LifeStudio: Head API
Trident Display Driver
Microsoft (R) HTML Editing Component
Distributed Link Tracking Client
WMI
Framebuffer Display Driver
Activation Wizard
Terminal Services Application Compatibility DLL
Toshiba Video Codec
TechSmith Screen Capture Codec
Remote Desktop Session Host Server Configuration WMI provider
Task Scheduler Proxy
TechSmith Screen Recorder Control
DSP Group TrueSpeech(TM) Audio Encoder & Decoder
Remote Desktop Services Logon Error Redirector
RD Gateway QEC
TSHOOT Module
RDP MF Plugin
TS Migration Plugin
TSmvhlp
TOSHIBA eSTUDIO Series PCL6 V4 x86
X86 برنامج تشغيل الطابعة eSTUDIO Series XPS
Terminal Server Optional Component Setup
Web Service Security Package
Remote Desktop PnP Redirected Device CoInstaller
Remote Desktop Session Host Server Printer Redirection Driver
Remote Desktop Programs WMI provider
Tencent
RD Server Licensing Policy Module
Remote Desktop Session Host Server Sysprep
TOSHIBA eSTUDIO Series XPS Class Driver x86
Remote Desktop Generic USB Driver Coinstaller
Remote Desktop USB Redirection GP Extension
RemoteApp and Desktop Connection Component
EAP TTLS runtime dll
EAP TTLS configuration dll
Windows Extension library for EAP TTLS
Text Only Driver
Tty 印表機驅動程式
Cuando aparece una ventana de error del sistema indicando que falta un archivo DLL, surgen las siguientes preguntas?
Los archivos DLL tienen un propósito fundamental, reducir el código y aumentar el rendimiento del ordenador. Un archivo DLL es una biblioteca dinámica que es utilizada por todas las aplicaciones.
Pueden ocurrir errores en un PC con Windows que están asociados con archivos DLL. Estos errores impiden al usuario ejecutar sus programas necesarios. Los mensajes de error comienzan a aparecer en la pantalla, especificando exactamente qué archivo .DLL falta. El problema puede resolverse encontrando el archivo específico y colocándolo en el directorio del sistema.
Los archivos DLL son considerados en la mayoría de las operaciones de uso como el principal factor de error cuando Windows se inicia y se ejecuta. Un archivo DLL no necesita ser editado porque puede causar nuevos problemas que afectarán a muchos programas con otros archivos DLL.
Los códigos de una DLL se consideran compartidos por los procesos que necesitan la DLL (los archivos están en la memoria física).
Las versiones antiguas de Windows, en las que cada proceso en ejecución tenía un área de tareas extensa, requerían una copia del código DLL.
Por ejemplo, programas específicos de una DLL cargada no tienen estas direcciones en una base libre. Entonces necesita hacer otra copia del código DLL con una base de un conjunto único de coeficientes de entrada reubicables. Si se necesita restaurar la memoria física, el código de la partición ocupada se restablece junto con el contenido, y se hace una recarga rápida desde el archivo DLL. Además, GDI carga todos los demás controladores de dispositivos, por lo que Windows comienza a cargar el resto de los paquetes de Windows, llamando a estos programas API desde USER/GDI
Debido a esto, el archivo DLL lleva muchas utilidades a la vez. Con las actualizaciones de DLL a una versión moderna, la versión anterior se sobrescribe o se elimina del PC. Los controles ActiveX, los registros del panel de control y los controladores de dispositivos son la base de datos de Windows como bibliotecas de enlace dinámico.
Hay varias formas probadas de tratar los problemas de DLL:
Los archivos ejecutables relacionados pueden ser cargados antes si los ejecuta en una configuración similar a la que fueron compilados. Añadamos que cada objetivo estándar de Windows tiene archivos DLL asociados.
Una gran alternativa a la vinculación de la importación con el entorno de destino es arrancar con una instalación de utilidad. Pero tal programa cambia el valor de comprobación del ejecutable. Las versiones posteriores de Windows ya no tienen la dirección de cada biblioteca cargada, lo que lleva a un ejecutable mucho más pequeño.
Muchas bibliotecas de enlace dinámico tienen una terminación .DLL en sus archivos, pero otras bibliotecas usan .OCX, .CPL, .DRV. Los paquetes de definición, como UPX comprimen la DLL, lo que lleva a un problema: las secciones de código de lectura y escritura no están separadas. Estas secciones se asemejan a particiones no públicas porque son privadas dentro de cada proceso.
Como resultado, las DLLs con secciones públicas deben ser necesariamente descomprimidas cuando múltiples paquetes las usan simultáneamente. Cada instancia del programa debe tener una copia privada de la DLL.