sldapp
sldCustomProps.
slderrres
sldInnerDispatchProxy
SLDL_DLL
DownLevel Software Licensing Client Extension Dll
sldres
ACLEngine Dynamic Link Library (DLL)
Accelerator Core Application Runtime Library
Sleep Study Troubleshooter
System Language Runtime
Software Licensing UI Notification Service
Software Licensing WGA API
Software Licensing WMI provider
Smacker Video Technology
Smadav Virus Scanner Engine
Windows Smartcard Credential Provider
Microsoft Smart Card Simulator Transport
Smartkey
SMB (File Sharing) Helper Class for Network Diagnostic Framework
WMIv2 Provider for SMB File Server/Client
Samsung UI PlugIn DLL for Inbox Driver
WMI Configuration Core
WMI Configuration Installer
NSS S/MIME Library
DISM Settings Provider
Snapinmodulen Prestandaloggar och varningar
Samsung Printer Driver
Samsung Printer Driver
Samsung PCL Rendering PlugIn DLL for Inbox Driver
Storage Management Provider (SMP) host service
Samsung Rendering PlugIn DLL for Inbox Driver
Sms Device Access Revocation Handler
Storage Management Provider for Spaces
Mobile Broadband SMS Router
SMTP Service Client API Stubs
WMI
SMTP MMC SnapIn DLL
Smush Animation Library
XPS Feature Filter
Acronis Snapshot Dynamic Link Library
SCA Volume
PPServer Module
Cuando aparece una ventana de error del sistema indicando que falta un archivo DLL, surgen las siguientes preguntas?
Los archivos DLL tienen un propósito fundamental, reducir el código y aumentar el rendimiento del ordenador. Un archivo DLL es una biblioteca dinámica que es utilizada por todas las aplicaciones.
Pueden ocurrir errores en un PC con Windows que están asociados con archivos DLL. Estos errores impiden al usuario ejecutar sus programas necesarios. Los mensajes de error comienzan a aparecer en la pantalla, especificando exactamente qué archivo .DLL falta. El problema puede resolverse encontrando el archivo específico y colocándolo en el directorio del sistema.
Los archivos DLL son considerados en la mayoría de las operaciones de uso como el principal factor de error cuando Windows se inicia y se ejecuta. Un archivo DLL no necesita ser editado porque puede causar nuevos problemas que afectarán a muchos programas con otros archivos DLL.
Los códigos de una DLL se consideran compartidos por los procesos que necesitan la DLL (los archivos están en la memoria física).
Las versiones antiguas de Windows, en las que cada proceso en ejecución tenía un área de tareas extensa, requerían una copia del código DLL.
Por ejemplo, programas específicos de una DLL cargada no tienen estas direcciones en una base libre. Entonces necesita hacer otra copia del código DLL con una base de un conjunto único de coeficientes de entrada reubicables. Si se necesita restaurar la memoria física, el código de la partición ocupada se restablece junto con el contenido, y se hace una recarga rápida desde el archivo DLL. Además, GDI carga todos los demás controladores de dispositivos, por lo que Windows comienza a cargar el resto de los paquetes de Windows, llamando a estos programas API desde USER/GDI
Debido a esto, el archivo DLL lleva muchas utilidades a la vez. Con las actualizaciones de DLL a una versión moderna, la versión anterior se sobrescribe o se elimina del PC. Los controles ActiveX, los registros del panel de control y los controladores de dispositivos son la base de datos de Windows como bibliotecas de enlace dinámico.
Hay varias formas probadas de tratar los problemas de DLL:
Los archivos ejecutables relacionados pueden ser cargados antes si los ejecuta en una configuración similar a la que fueron compilados. Añadamos que cada objetivo estándar de Windows tiene archivos DLL asociados.
Una gran alternativa a la vinculación de la importación con el entorno de destino es arrancar con una instalación de utilidad. Pero tal programa cambia el valor de comprobación del ejecutable. Las versiones posteriores de Windows ya no tienen la dirección de cada biblioteca cargada, lo que lleva a un ejecutable mucho más pequeño.
Muchas bibliotecas de enlace dinámico tienen una terminación .DLL en sus archivos, pero otras bibliotecas usan .OCX, .CPL, .DRV. Los paquetes de definición, como UPX comprimen la DLL, lo que lleva a un problema: las secciones de código de lectura y escritura no están separadas. Estas secciones se asemejan a particiones no públicas porque son privadas dentro de cada proceso.
Como resultado, las DLLs con secciones públicas deben ser necesariamente descomprimidas cuando múltiples paquetes las usan simultáneamente. Cada instancia del programa debe tener una copia privada de la DLL.