Photo Gallery Viewer
Shell Lightweight Utility Library
Shelltillägg för extrahering av mediefilsegenskaper
shmig
Total War: Shogun 2
Windows Shell LUA/PA Elevation Factory Dll
SHRINK DLL
Microsoft Encarta 2001 SHRUIL
Sh scanner
Shell OLEklipphanterare
Shell setup helper
Windows Shell Services Dll
Windows Shell Obsolete APIs
Internet Spades Resource DLL
Memory Management Library for Win32
Windows Shell Web Services
WMI provider for Signed Drivers
Authenticode Signing Interface
Inställningar för filintegritet
Digital Display Minidriver for Intel(R) Graphics Driver
EAP SIM runtime dll
EAP SIM config dll
Simple TCP/IP Services Service DLL
Sims 3 Game Definition File
AreaInst Application
MSN Messenger Audio Codec
SiSApCom DLL
SiS Compatible Super VGA SiSBase Dynamic Link Library
SingleInstance Store Backup Support Functions
SiS Compatible Super VGA Driver
Suite Integration Toolkit Object
Silicon Labs USBXpress Dynamic Link Library
Sixense Core API
Sixense SDK Utility Library
Camtasia window sizing hook
Serial Keys
SketchUpViewer Module
SkHidKbd
GameCenter component SkiAcc.dll
SkinSharp GUI Toolkit Unicode
SkinMagic Toolkit
SkinnedWindows DLL
Image Library
Microsoft OneDrive Shell Extension
Коли ви отримуєте вікно системної помилки, яке повідомляє, що файл DLL відсутній, виникають такі запитання: яка його мета?
Файли DLL мають основне призначення, щоб зменшити код і підвищити продуктивність комп'ютера. Файл DLL - це динамічна бібліотека, яка використовується всіма програмами.
На комп'ютері Windows, пов'язаному з файлами DLL, можуть виникнути помилки. Ці помилки не дозволяють користувачеві запускати необхідні програми. На екрані починають з'являтися повідомлення про помилки, які вказують, який саме файл .DLL відсутній. Проблему можна вирішити, знайшовши конкретний файл і розмістивши його в системному каталозі.
Файли DLL вважаються в більшості операцій використання основним фактором помилок під час запуску та роботи Windows. Файл DLL не потрібно редагувати, оскільки він може викликати нові проблеми, які вплинуть на багато програм з іншими DLL файли.
Коди в DLL розглядаються як спільні для процесів, яким потрібна DLL (файли знаходяться у фізичній пам'яті).
Старіші версії Windows, де кожен запущений процес мав одну велику область завдань, вимагала однієї копії коду DLL.
Наприклад, конкретні програми із завантаженої DLL не мають цих адрес у вільній базі. Тоді вам потрібно зробити ще одну копію коду DLL з основою унікального набору переміщуваних вхідних коефіцієнтів. Якщо фізичні Пам'ять потрібно відновити, код зайнятого розділу скидається разом із вмістом, і виконується швидке перезавантаження з файлу DLL. Крім того, GDI завантажує всі інші драйвери пристроїв, тому Windows починає завантажувати решту пакетів Windows, виклик API цих програм від USER/GDI.
Через це файл DLL містить багато допоміжних засобів одночасно. При оновленнях DLL до сучасної версії попередня версія перезаписується або видаляється з ПК. Елементи керування ActiveX, дані панелі керування та драйвери пристроїв є основою даних для Windows як бібліотеки динамічних посилань.
Існує кілька перевірених способів вирішення проблем з DLL:
Пов'язані виконувані файли можна завантажити раніше, якщо ви запустите їх у тих самих налаштуваннях, що й були зібрані. Додамо, що кожна стандартна цільова установка Windows має пов'язані файли DLL.
Чудовою альтернативою для прив'язки імпорту до цільового середовища є завантаження за допомогою інсталяції утиліти. Але така програма змінює контрольне значення виконуваного файлу. Пізніші версії Windows більше не мають адреси кожної завантаженої бібліотеки , що призводить до набагато меншого виконуваного файлу.
Багато бібліотек динамічного зв'язування мають у своїх файлах закінчення .DLL, але інші бібліотеки використовують .OCX, .CPL, .DRV. Пакети визначення, такі як UPX, стискають DLL, що призводить до проблеми: читання і розділи коду запису не розділені. Ці розділи нагадують не загальнодоступні розділи, оскільки вони є приватними в кожному процесі.
Як наслідок, DLL з відкритими розділами обов'язково повинні бути розпаковані, коли кілька пакетів використовують їх одночасно. Кожен екземпляр програми повинен мати одну приватну копію DLL.