Microsoft® Windows Live ID Namespace Provider
Microsoft® Windows Live ID provider
Windows Live ID Resource
Microsoft® Account Service
Windows Live ID UI Module
Gemensam DLLfil för att erhålla Winlogonmeddelanden
Windows Live Roaming Sync Extension
Session0 Viewer Window Hook DLL
Wireless Notification Provider
Photo Base Library
Photo Gallery
Photo Sqm Library
Photo Gallery
Windows Media Audio Decoder
Windows Media Audio 10 Encoder/Transcoder
Buhl Steuerprogramme 2017/2018, ProgrammBibliothek
Buhl Steuersoftware 2019, ProgrammBibliothek
SysFx DSP
Windows Media ASF DLL
Windows Media Audio SDK DLL
Windows Media CodecDSP Proxy Stub Dll
Windows Media Device Manager Logger
Windows Media Device Manager Proxy Stub
Windows Media DRM for Network Devices Registration DLL
Windows Media DRM for Network Devices DLL
Windows Media DRM SDK DLL
Quartz Virtual instrument Extension
Windows Media Error Definitions (English)
Feldefinitioner för Windows Media Services
WMI DC and DP functionality
WMI XML Convertor
WMI Performance Reverse Adapter Resources
WMI Performance Reverse Adapter
WMI Client API
WMI CMI Plugin
WMI
WMI service core functionality
WMI
WMI
Windows Media Indexer DLL
WMI Repository Migration Plugin
WMINet_Utils.dll
WMI Win32Ex Provider
WMI DFS Provider
WMI Provider for Disk Quota Information
WbemPerf V2 Class Provider
WbemPerf V2 Instance Provider
WMI ICMP Echo Provider
WBEM Provider for IP4 Routes
WMI Windows Job Object Provider
Когда вы получаете окно системной ошибки о том, что DLL файл отсутствует, возникают следующие вопросы: какова его цель?
Файлы DLL имеют фундаментальное назначение - сократить код и увеличить производительность компьютера. DLL-файл - это динамическая библиотека, которая используется всеми приложениями.
На компьютере с Windows могут возникать ошибки, связанные с DLL-файлами. Эти ошибки мешают пользователю запускать необходимые программы. На экране начинают появляться сообщения об ошибках, в которых указывается, какого именно файла .DLL не хватает. Проблему можно решить, найдя конкретный файл и поместив его в системный каталог.
Файлы DLL считаются в большинстве операций использования основным фактором ошибок при запуске и работе Windows. DLL-файл не нужно редактировать, потому что он может вызвать новые проблемы, которые повлияют на многие программы с другими DLL-файлами.
Коды в DLL считаются общими для процессов, которым нужна DLL (файлы находятся в физической памяти).
В старых версиях Windows, где каждый запущенный процесс имел одну обширную область задач, требовалась одна копия кода DLL.
Например, определенные программы из загруженной DLL не имеют этих адресов в свободной базе. Тогда необходимо сделать еще одну копию DLL-кода с базой уникального набора перемещаемых входных коэффициентов. Если необходимо восстановить физическую память, код занятого раздела сбрасывается вместе с содержимым, и выполняется быстрая перезагрузка из файла DLL. Кроме того, GDI загружает все остальные драйверы устройств, поэтому Windows начинает загружать остальные пакеты Windows, вызывая API этих программ из USER/GDI.
Из-за этого DLL-файл несет сразу много утилит. При обновлении DLL до современной версии, предыдущая версия перезаписывается или удаляется с компьютера. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata и драйверы устройств являются основой данных для Windows в виде Dynamic Link Libraries.
Существует несколько проверенных способов решения проблем с DLL:
Связанные исполняемые файлы могут быть загружены раньше, если вы запустите их в настройках, аналогичных тем, в которых они были скомпилированы. Добавим, что каждая стандартная цель Windows имеет связанные DLL файлы.
Отличной альтернативой привязке импорта к целевому окружению является загрузка с установкой утилиты. Но такая программа изменяет проверочное значение исполняемого файла. Более поздние версии Windows больше не имеют адреса каждой загруженной библиотеки, что приводит к уменьшению размера исполняемого файла.
Многие библиотеки динамического связывания имеют в своих файлах окончание .DLL, но другие библиотеки используют .OCX, .CPL, .DRV. Пакеты определения, такие как UPX, сжимают DLL, что приводит к проблеме: секции кода для чтения и записи не разделены. Эти разделы похожи на непубличные разделы, поскольку они являются частными в каждом процессе.
В результате, DLL с публичными разделами должны быть обязательно распакованы, когда несколько пакетов используют их одновременно. Каждый экземпляр программы должен иметь одну частную копию DLL.