Windows Class Library
Windows Class Library
Windows Class Library
Windows Class Library
Windows Class Library
Windows Connection Manager Client API
Windows Connection Service Provider DLL
Windows Connection Manager Service DLL
Windows Connect Now API Helper DLL
Windows Connect Now Config Registrar Service
Windows Connect Now WCN EAP Authenticator Proxy
Windows Connect Now WCN EAP PEER Proxy
WCN Netsh Helper DLL
Windows Connect Now Wizards
Windows Componentization Platform Servicing API
WcsPlugInService DLL
wd190hfo.dll (ODBC/HF/ODBC/HF) Win32
wd230vm.dll (Machine virtuelle/Virtual machine) Win32
WinDev Execution engine
WinDev ODBC/HF
WDAC WMI Providers
wdapi 11.00
Microsoft® Works Database Importer
Performance Monitor
WDF Coinstaller
Kernel Mode Driver Framework Resource
Windows Diagnostic Infrastructure
Adaptive SQM WDI Plugin
Microsoft Digest Access
DMI 2.0s helper API
Salfeld Computer Security DLL
Panther Engine Module
OS Deployment Utilities
WebAccessUtils
Web Authentication
Web Site Monitor
Web DAV Service DLL
Web Control Host DLL
Microsoft ASP.NET ISAPI Shim DLL
PURPLE DLL for WebBrowser
Webbträffar för indexeringstjänsten
Web Transfer Protocols API
WebKit.dll
WebKitQuartzCoreAdditions.dll
Windows Web Services Runtime
Web Socket API
Когда вы получаете окно системной ошибки о том, что DLL файл отсутствует, возникают следующие вопросы: какова его цель?
Файлы DLL имеют фундаментальное назначение - сократить код и увеличить производительность компьютера. DLL-файл - это динамическая библиотека, которая используется всеми приложениями.
На компьютере с Windows могут возникать ошибки, связанные с DLL-файлами. Эти ошибки мешают пользователю запускать необходимые программы. На экране начинают появляться сообщения об ошибках, в которых указывается, какого именно файла .DLL не хватает. Проблему можно решить, найдя конкретный файл и поместив его в системный каталог.
Файлы DLL считаются в большинстве операций использования основным фактором ошибок при запуске и работе Windows. DLL-файл не нужно редактировать, потому что он может вызвать новые проблемы, которые повлияют на многие программы с другими DLL-файлами.
Коды в DLL считаются общими для процессов, которым нужна DLL (файлы находятся в физической памяти).
В старых версиях Windows, где каждый запущенный процесс имел одну обширную область задач, требовалась одна копия кода DLL.
Например, определенные программы из загруженной DLL не имеют этих адресов в свободной базе. Тогда необходимо сделать еще одну копию DLL-кода с базой уникального набора перемещаемых входных коэффициентов. Если необходимо восстановить физическую память, код занятого раздела сбрасывается вместе с содержимым, и выполняется быстрая перезагрузка из файла DLL. Кроме того, GDI загружает все остальные драйверы устройств, поэтому Windows начинает загружать остальные пакеты Windows, вызывая API этих программ из USER/GDI.
Из-за этого DLL-файл несет сразу много утилит. При обновлении DLL до современной версии, предыдущая версия перезаписывается или удаляется с компьютера. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata и драйверы устройств являются основой данных для Windows в виде Dynamic Link Libraries.
Существует несколько проверенных способов решения проблем с DLL:
Связанные исполняемые файлы могут быть загружены раньше, если вы запустите их в настройках, аналогичных тем, в которых они были скомпилированы. Добавим, что каждая стандартная цель Windows имеет связанные DLL файлы.
Отличной альтернативой привязке импорта к целевому окружению является загрузка с установкой утилиты. Но такая программа изменяет проверочное значение исполняемого файла. Более поздние версии Windows больше не имеют адреса каждой загруженной библиотеки, что приводит к уменьшению размера исполняемого файла.
Многие библиотеки динамического связывания имеют в своих файлах окончание .DLL, но другие библиотеки используют .OCX, .CPL, .DRV. Пакеты определения, такие как UPX, сжимают DLL, что приводит к проблеме: секции кода для чтения и записи не разделены. Эти разделы похожи на непубличные разделы, поскольку они являются частными в каждом процессе.
В результате, DLL с публичными разделами должны быть обязательно распакованы, когда несколько пакетов используют их одновременно. Каждый экземпляр программы должен иметь одну частную копию DLL.