igfxpph Module
igfxres Module
igfxress Module
iglhcp32 Dynamic Link Library
iglhsip32 Dynamic Link Library
OpenGL(R) Driver for Intel(R) Graphics Accelerator
Microsoft IGMP subagent
Origin IGO
Component GHAL Driver
DirectDraw(R) Driver for Intel(R) Graphics Technology
Intel Graphics 2D Rotation Driver
Microsoft IME
IE Remoting Interface
Microsoft Internet Server Setup DLL (UNICODE)
Metadata and Admin Service
ADs IIS Provider Schema Initialization DLL
ADs IIS Extension DLL
Microsoft FE Character Set Conversion Library
Microsoft IIS Plugin DLL
IIS Migration Plugin
IIS RunTime Library
Microsoft IIS subauthentication handler
Intel® JPEG Library
Intel® JPEG Library Retail Version
Intel® JPEG Library Retail Version
Intelョ JPEG Library Retail Version
Intel® JPEG Library Retail Version
IKE extension
InstallShield (R) Setup Engine
iKey 2000 Token Library
InstallShield® Log Services Dynamic Link Library
User Location Services Component Module
ILU: A portable image library in development
ImageLine video dll
im404Control DLL
Nero Recorder Driver
Adobe Image Foundation
Adobe Image Foundation
Image2PDF
Imagegenerator
Windows NT Image Helper
Когда вы получаете окно системной ошибки о том, что DLL файл отсутствует, возникают следующие вопросы: какова его цель?
Файлы DLL имеют фундаментальное назначение - сократить код и увеличить производительность компьютера. DLL-файл - это динамическая библиотека, которая используется всеми приложениями.
На компьютере с Windows могут возникать ошибки, связанные с DLL-файлами. Эти ошибки мешают пользователю запускать необходимые программы. На экране начинают появляться сообщения об ошибках, в которых указывается, какого именно файла .DLL не хватает. Проблему можно решить, найдя конкретный файл и поместив его в системный каталог.
Файлы DLL считаются в большинстве операций использования основным фактором ошибок при запуске и работе Windows. DLL-файл не нужно редактировать, потому что он может вызвать новые проблемы, которые повлияют на многие программы с другими DLL-файлами.
Коды в DLL считаются общими для процессов, которым нужна DLL (файлы находятся в физической памяти).
В старых версиях Windows, где каждый запущенный процесс имел одну обширную область задач, требовалась одна копия кода DLL.
Например, определенные программы из загруженной DLL не имеют этих адресов в свободной базе. Тогда необходимо сделать еще одну копию DLL-кода с базой уникального набора перемещаемых входных коэффициентов. Если необходимо восстановить физическую память, код занятого раздела сбрасывается вместе с содержимым, и выполняется быстрая перезагрузка из файла DLL. Кроме того, GDI загружает все остальные драйверы устройств, поэтому Windows начинает загружать остальные пакеты Windows, вызывая API этих программ из USER/GDI.
Из-за этого DLL-файл несет сразу много утилит. При обновлении DLL до современной версии, предыдущая версия перезаписывается или удаляется с компьютера. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata и драйверы устройств являются основой данных для Windows в виде Dynamic Link Libraries.
Существует несколько проверенных способов решения проблем с DLL:
Связанные исполняемые файлы могут быть загружены раньше, если вы запустите их в настройках, аналогичных тем, в которых они были скомпилированы. Добавим, что каждая стандартная цель Windows имеет связанные DLL файлы.
Отличной альтернативой привязке импорта к целевому окружению является загрузка с установкой утилиты. Но такая программа изменяет проверочное значение исполняемого файла. Более поздние версии Windows больше не имеют адреса каждой загруженной библиотеки, что приводит к уменьшению размера исполняемого файла.
Многие библиотеки динамического связывания имеют в своих файлах окончание .DLL, но другие библиотеки используют .OCX, .CPL, .DRV. Пакеты определения, такие как UPX, сжимают DLL, что приводит к проблеме: секции кода для чтения и записи не разделены. Эти разделы похожи на непубличные разделы, поскольку они являются частными в каждом процессе.
В результате, DLL с публичными разделами должны быть обязательно распакованы, когда несколько пакетов используют их одновременно. Каждый экземпляр программы должен иметь одну частную копию DLL.