Crossplatform User Interface Framework
Adobe After Effects CC 2019
CCLicenseServiceMsg
Crossplatform Network Framework
CCEnu
Common Client ccTrust
Control Center Common Worker Library (Desktop)
CDDBControl Core Module
CDDBControl Core Module (NSWinamp)
CdDvd_DO DLL
CdDvd_Factory DLL
Visningsprogram för kanaldefinitionsfiler
Common Driver Interface DLL
CDIServer DLL
Microsoft CDL
Windows Update CDM Stub
Modem Connection Driver
ObjGrid DLL Shared Library Release Version
Ù Ùتبة ÙائÙات اÙبÙاÙات اÙتعاÙÙÙØ© ÙشرÙØ© Microsoft ÙÙ Ù Ùتبة Microsoft Exchange
Collaboration Data Objects Interface DLL
Microsoft CDO for Windows Library
Adaptec CDR4VSD support DLL
Corel Cdr Container IO Library
Corel Compression Library
Corel Print Engine Resources
Corel Text Manager Resource DLL
DirectCD Library
PulseEight USBCEC adapter interface
Multi Theft Auto Module
CefSharp.Core
Central Dll module for Winload
Microsoft® Active Directory Certificate Services CA
Microsoft® Active Directory Certificate Services Client
Cert Credential Provider
Active Directory Certificate Services Encoding
Microsoft® Active Directory Certificate Services Enrollment Client
X509 Certificate Enrollment UI
Certificates snapin
Certificate Policy Engine
Microsoft Smartcard Certificate Propagation Service
Registry Utility Library
Windows CE WMDM Service Provider
Configuration Backend Interface
Configuration Manager DLL
CineForm Decoder DLL
When you get a system error window telling that a DLL file is missing, the following questions arise: what is its purpose?
Fișierele DLL au un scop fundamental, acela de a reduce codul și de a crește performanța calculatorului. Un fișier DLL este o bibliotecă dinamică care este utilizată de toate aplicațiile.
Pe un PC cu Windows pot apărea erori asociate cu fișiere DLL. Aceste erori îl împiedică pe utilizator să ruleze programele necesare. Mesajele de eroare încep să apară pe ecran, specificând exact ce fișier .DLL lipsește. Problema poate fi rezolvată prin găsirea fișierului specific și plasarea acestuia în directorul de sistem.
DLL files are considered in most usage operations to be the main factor in errors when Windows starts up and runs. A DLL file does not need to be edited because it can cause new problems that will affect many programs with other DLL files.
Se consideră că codurile dintr-o DLL sunt partajate de procesele care au nevoie de DLL (fișierele se află în memoria fizică).
Older versions of Windows, where each running process had one extensive task area, required one copy of DLL code.
For example, specific programs from a loaded DLL do not have these addresses in a free base. Then you need to make another copy of the DLL code with a base of a unique set of relocatable input coefficients. If physical memory needs to be restored, the busy partition code is reset along with the contents, and a quick reload from the DLL file is done. Also, GDI loads all the other device drivers, so Windows starts to load the rest of the Windows packages, calling these programs API from USER/GDI.
Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.
Există mai multe modalități dovedite de a rezolva problemele DLL:
Fișierele executabile aferente pot fi încărcate mai devreme dacă le executați în setări similare cu cele în care au fost compilate. Să adăugăm că fiecare țintă standard Windows are fișiere DLL asociate.
O alternativă excelentă la legarea importului la mediul țintă este să porniți cu o instalare de utilitate. Dar un astfel de program modifică valoarea de verificare a executabilului. Versiunile ulterioare ale Windows nu mai au adresa fiecărei biblioteci încărcate, ceea ce duce la un executabil mult mai mic.
Multe biblioteci de linkare dinamică au în fișierele lor o terminație .DLL, dar alte biblioteci folosesc .OCX, .CPL, .DRV. Pachetele de definire, cum ar fi UPX, comprimă DLL, ceea ce duce la o problemă: secțiunile de cod de citire și de scriere nu sunt separate. Aceste secțiuni se aseamănă cu partițiile nepublice, deoarece sunt private în cadrul fiecărui proces.
Ca urmare, DLL-urile cu secțiuni publice trebuie neapărat să fie decomprimate atunci când mai multe pachete le utilizează simultan. Fiecare instanță a programului trebuie să aibă o copie privată a DLL-ului.