Pliki dll zaczynające się na literę

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
php_gd2.dll

GD imaging

php_imagick.dll

Imagick

php_intl.dll

Internationalization

php_mbstring.dll

Multibyte String Functions

php_memcache.dll

Antony Dovgal, Mikael Johansson

php_mssql.dll

MS SQL

php_pdo_odbc.dll

ODBC driver for PDO

php_pdo_pgsql.dll

PostgreSQL driver for PDO

php_pdo_sqlsrv_7_ts_x64.dll

Microsoft Drivers for PHP for SQL Server (PDO Driver)

php5apache2_4.dll

Apache 2.0 Handler

php5ts.dll

PHP Script Interpreter

php7.dll

PHP Script Interpreter

php7apache2_4.dll

Apache 2.0 Handler

php7ts.dll

PHP Script Interpreter

physx3_x64.dll

PhysX3 64bit Dynamic Link Library

physx3_x86.dll

PhysX3 32bit Dynamic Link Library

physx3characterkinematic_x86.dll

PhysX3CharacterKinematic 32bit Dynamic Link Library

physx3common_x64.dll

PhysX3Common 64bit Dynamic Link Library

physx3common_x86.dll

PhysX3Common 32bit Dynamic Link Library

physx3cooking_x64.dll

PhysX3Cooking 64bit Dynamic Link Library

physx3cooking_x86.dll

PhysX3Cooking 32bit Dynamic Link Library

physx3cookingprofile_x64.dll

PhysX3Cooking 64bit Dynamic Link Library

physx3profile_x64.dll

PhysX3 64bit Dynamic Link Library

physxcooking.dll

PhysXCooking Dynamic Link Library

physxcore.dll

PhysXCore Dynamic Link Library

physxdevice.dll

NVIDIA PhysX Device Module

physxextensions.dll

PhysXExtensions Dynamic Link Library (EG)

physxextensions64.dll

PhysXExtensions Dynamic Link Library (EG)

physxloader.dll

PhysXLoader Dynamic Link Library

physxloader64.dll

PhysXLoader 64bit Dynamic Link Library

pid.dll

Microsoft PID

picn20.dll

Pegasus Dispatcher for Win32

picsdk.dll

EPSON PIC SDK 3.0

pictureedit.dll

PictureEdit 动态链接库

pidgen.dll

PidGen

pidgenx.dll

Office Pid Generation

pifmgr.dll

Windows NT PIF Manager Icon Resources Library

pintlcsa.dll

Microsoft Pinyin IME 2012

pintlmbx.dll

Microsoft Pinyin IME 2012

Napraw błąd DLL: kompletny przewodnik

Kiedy pojawia się okno błędu systemu informujące o braku pliku DLL, pojawiają się następujące pytania: jaki jest jego cel?

Pliki DLL mają podstawowy cel, redukcję kodu i zwiększenie wydajności komputera. Plik DLL to biblioteka dynamiczna, która jest używana przez wszystkie aplikacje.

Na komputerze z systemem Windows mogą wystąpić błędy, które są związane z plikami DLL. Błędy te uniemożliwiają użytkownikowi uruchomienie wymaganych przez niego programów. Na ekranie zaczynają pojawiać się komunikaty o błędach, określające dokładnie, którego pliku .DLL brakuje. Problem można rozwiązać poprzez odnalezienie konkretnego pliku i umieszczenie go w katalogu systemowym.

Przeczytaj więcej o plikach DLL

Pliki DLL są uważane w większości operacji użytkowania za główny czynnik błędów podczas uruchamiania i działania systemu Windows. Plik DLL nie musi być edytowany, ponieważ może powodować nowe problemy, które będą miały wpływ na wiele programów z innymi plikami DLL.

Kody w DLL są uważane za współdzielone przez procesy, które potrzebują DLL (pliki znajdują się w pamięci fizycznej).

Pliki DLL w starszych wersjach systemu Windows

Starsze wersje Windows, w których każdy uruchomiony proces miał jeden obszerny obszar zadań, wymagały jednej kopii kodu DLL.

Na przykład konkretne programy z załadowanej biblioteki DLL nie mają tych adresów w wolnej bazie. Wtedy należy wykonać kolejną kopię kodu DLL z bazą o unikalnym zestawie relokowalnych współczynników wejściowych. Jeśli trzeba przywrócić pamięć fizyczną, kod zajętej partycji jest resetowany wraz z zawartością i następuje szybkie przeładowanie z pliku DLL. Ponadto, GDI ładuje wszystkie inne sterowniki urządzeń, więc Windows zaczyna ładować resztę pakietów Windows, wywołując te programy API z USER/GDI.

Z tego powodu plik DLL przenosi wiele programów użytkowych naraz. Przy aktualizacji DLL do nowszej wersji, poprzednia wersja jest nadpisywana lub usuwana z komputera. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata i sterowniki urządzeń są podstawą danych dla Windows jako Dynamic Link Libraries.

Jak naprawić błędy DLL?

Istnieje kilka sprawdzonych sposobów radzenia sobie z problemami z bibliotekami DLL:

Dodatkowe informacje o plikach DLL

Powiązane pliki wykonywalne mogą być załadowane wcześniej, jeśli uruchomisz je w podobnych ustawieniach, w jakich zostały skompilowane. Dodajmy, że każdy standardowy cel systemu Windows ma powiązane pliki DLL.

Świetną alternatywą dla wiązania importu ze środowiskiem docelowym jest uruchamianie z instalacją narzędziową. Jednak taki program zmienia wartość kontrolną pliku wykonywalnego. Późniejsze wersje Windows nie mają już adresu każdej załadowanej biblioteki, co prowadzi do znacznie mniejszego pliku wykonywalnego.

Wiele bibliotek dynamicznego linkowania ma w swoich plikach końcówkę .DLL, ale inne biblioteki używają .OCX, .CPL, .DRV. Pakiety definiujące, takie jak UPX, kompresują bibliotekę DLL, co prowadzi do problemu: sekcje kodu do odczytu i zapisu nie są oddzielone. Sekcje te przypominają niepubliczne partycje, ponieważ są prywatne w obrębie każdego procesu.

W rezultacie, biblioteki DLL z sekcjami publicznymi muszą być koniecznie nieskompresowane, gdy wiele pakietów używa ich jednocześnie. Każda instancja programu musi mieć jedną prywatną kopię biblioteki DLL.