Pliki dll zaczynające się na literę

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
nvcbl64.dll

NVIDIA CBL Driver, Version 431.60

nvcodins.dll

NVIDIA Driver CoInstaller

nvcontainertelemetryapi.dll

NVIDIA Container Telemetry Helper

nvcpl.dll

NVIDIA Display Properties Extension

nvcuda.dll

NVIDIA CUDA Driver, Version 442.50

nvcuvenc.dll

NVIDIA CUDA Video Encoder, Version 301.42

nvcuvid.dll

NVIDIA CUDA Video Decode API, Version 442.50

nvd3d9wrap.dll

NVIDIA d3d9wrap dll, Version 417.35

nvd3dum.dll

NVIDIA WDDM D3D Driver, Version 340.52

nvd3dumx.dll

NVIDIA WDDM D3D Driver, Version 302.86

nvdisps.dll

NVIDIA Display Server

nvdlist.dll

NVIDIA shim initialization dll, Version 398.36

nvdlistx.dll

NVIDIA shim initialization dll, Version 436.48

nvdxgiwrap.dll

NVIDIA dxgiwrap dll, Version 436.48

nvfatbinaryloader.dll

NVIDIA Fatbinary Loader, Version 419.17

nvhairworksdx11.win64.dll

HairWorks Dx11 Dynamic Link Library

nvi2.dll

NVIDIA Install Core

nvi2ui.dll

NVIDIA Install UI

nview.dll

NVIDIA nView Desktop and Window Manager 149.77

nvimage.dll

NVIDIA 3D Vision extention

nvinit.dll

NVIDIA shim initialization dll, Version 425.31

nvinitx.dll

NVIDIA shim initialization dll, Version 441.66

nvldumd.dll

NVIDIA Driver Loader, Version 398.11

nvml.dll

NVIDIA Management Library 442.50

nvmctray.dll

NVIDIA Media Center Library

nvngx_dlisr.dll

NGX Image Super Resolution DVS PRODUCTION

nvoglnt.dll

NVIDIA Compatible OpenGL ICD

nvoglshim64.dll

NVIDIA OpenGL Shim Driver, Version 436.48

nvoglv32.dll

NVIDIA Compatible OpenGL ICD

nvoglv64.dll

NVIDIA Compatible OpenGL ICD

nvopencl.dll

NVIDIA CUDA 9.2.127 OpenCL 1.2 Driver, Version 398.11

nvopencl32.dll

NVIDIA CUDA 10.1.0 OpenCL 1.2 Driver, Version 436.48

nvopencl64.dll

NVIDIA CUDA 10.1.0 OpenCL 1.2 Driver, Version 436.48

nvpmapi.core.win64.dll

NvPmApiCore.100

nvqtwk.dll

NVIDIA Taskbar Utility Library

nvrtc64_100_0.dll

NVIDIA NVRTC Library, Version 10.0.130

nvrtc64_101_0.dll

NVIDIA NVRTC Library, Version 10.1.243

nvrtc64_90.dll

NVIDIA NVRTC Library, Version 9.0.176

nvscpapi64.dll

NVIDIA 3D Vision Control Panel 64bit API

nvshell.dll

NVIDIA Desktop Explorer, Version 149.77

nvsmartmax.dll

NVIDIA Smart Maximize Helper

nvspcap.dll

NVIDIA Capture Server Proxy

nvspcap64.dll

NVIDIA Capture Server Proxy

nvsvc.dll

NVIDIA Driver Helper Service, Version 384.94

Napraw błąd DLL: kompletny przewodnik

Kiedy pojawia się okno błędu systemu informujące o braku pliku DLL, pojawiają się następujące pytania: jaki jest jego cel?

Pliki DLL mają podstawowy cel, redukcję kodu i zwiększenie wydajności komputera. Plik DLL to biblioteka dynamiczna, która jest używana przez wszystkie aplikacje.

Na komputerze z systemem Windows mogą wystąpić błędy, które są związane z plikami DLL. Błędy te uniemożliwiają użytkownikowi uruchomienie wymaganych przez niego programów. Na ekranie zaczynają pojawiać się komunikaty o błędach, określające dokładnie, którego pliku .DLL brakuje. Problem można rozwiązać poprzez odnalezienie konkretnego pliku i umieszczenie go w katalogu systemowym.

Przeczytaj więcej o plikach DLL

Pliki DLL są uważane w większości operacji użytkowania za główny czynnik błędów podczas uruchamiania i działania systemu Windows. Plik DLL nie musi być edytowany, ponieważ może powodować nowe problemy, które będą miały wpływ na wiele programów z innymi plikami DLL.

Kody w DLL są uważane za współdzielone przez procesy, które potrzebują DLL (pliki znajdują się w pamięci fizycznej).

Pliki DLL w starszych wersjach systemu Windows

Starsze wersje Windows, w których każdy uruchomiony proces miał jeden obszerny obszar zadań, wymagały jednej kopii kodu DLL.

Na przykład konkretne programy z załadowanej biblioteki DLL nie mają tych adresów w wolnej bazie. Wtedy należy wykonać kolejną kopię kodu DLL z bazą o unikalnym zestawie relokowalnych współczynników wejściowych. Jeśli trzeba przywrócić pamięć fizyczną, kod zajętej partycji jest resetowany wraz z zawartością i następuje szybkie przeładowanie z pliku DLL. Ponadto, GDI ładuje wszystkie inne sterowniki urządzeń, więc Windows zaczyna ładować resztę pakietów Windows, wywołując te programy API z USER/GDI.

Z tego powodu plik DLL przenosi wiele programów użytkowych naraz. Przy aktualizacji DLL do nowszej wersji, poprzednia wersja jest nadpisywana lub usuwana z komputera. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata i sterowniki urządzeń są podstawą danych dla Windows jako Dynamic Link Libraries.

Jak naprawić błędy DLL?

Istnieje kilka sprawdzonych sposobów radzenia sobie z problemami z bibliotekami DLL:

Dodatkowe informacje o plikach DLL

Powiązane pliki wykonywalne mogą być załadowane wcześniej, jeśli uruchomisz je w podobnych ustawieniach, w jakich zostały skompilowane. Dodajmy, że każdy standardowy cel systemu Windows ma powiązane pliki DLL.

Świetną alternatywą dla wiązania importu ze środowiskiem docelowym jest uruchamianie z instalacją narzędziową. Jednak taki program zmienia wartość kontrolną pliku wykonywalnego. Późniejsze wersje Windows nie mają już adresu każdej załadowanej biblioteki, co prowadzi do znacznie mniejszego pliku wykonywalnego.

Wiele bibliotek dynamicznego linkowania ma w swoich plikach końcówkę .DLL, ale inne biblioteki używają .OCX, .CPL, .DRV. Pakiety definiujące, takie jak UPX, kompresują bibliotekę DLL, co prowadzi do problemu: sekcje kodu do odczytu i zapisu nie są oddzielone. Sekcje te przypominają niepubliczne partycje, ponieważ są prywatne w obrębie każdego procesu.

W rezultacie, biblioteki DLL z sekcjami publicznymi muszą być koniecznie nieskompresowane, gdy wiele pakietów używa ich jednocześnie. Każda instancja programu musi mieć jedną prywatną kopię biblioteki DLL.