Pliki dll zaczynające się na literę

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
nshwfp.dll

Windows Filtering Platform Netsh Helper

nsi.dll

NSI Usermode interface DLL

nsisvc.dll

Network Store Interface RPC server

nsmmgr.dll

NielsenOnline

nspr4.dll

NSPR Library

nssutil3.dll

NSS Utility Library

ntdll.dll

NT Layer DLL

ntasn1.dll

Microsoft ASN.1 API

ntdsapi.dll

Active Directory Domain Services API

ntdsbcli.dll

NT5DS

ntdsperf.dll

NT5DS

ntevt.dll

WMI Event Log Provider

ntlanman.dll

Microsoft® Lan Manager

ntlanui.dll

DLL för Lanman Control

ntlanui2.dll

Network object shell UI

ntlmshared.dll

NTLM Shared Functionality

ntlsapi.dll

Microsoft® License Server Interface DLL

ntmarta.dll

Windows NT MARTA provider

ntmsapi.dll

Offentliga gränssnitt för flyttbara lagringsmedia

ntmsdba.dll

API för RSM DBobjekt

ntmsevt.dll

Händelseloggningsfunktion för Hantering av flyttbara lagringsmedia

ntmsmgr.dll

Removable Storage Service

ntmssvc.dll

Hanteraren av flyttbara lagringsmedia

ntoc.dll

NT OC Manager DLL

ntphysx_extensions_x86_s.dll

PhysXExtensions Dynamic Link Library (EG)

ntphysx_loader_x86_s.dll

PhysXLoader Dynamic Link Library

ntprint.dll

Spooler Setup DLL

ntsdexts.dll

Symbolic Debugger Extensions

ntshrui.dll

Shell extensions for sharing

ntvdmd.dll

NTVDMD.DLL

ntvdm64.dll

16bit Emulation on NT64

ntvdmcpl.dll

Windows 16Bit Emulation Control Panel

ntwdblib.dll

SQL Server Client Library

nuke83.dll

nuke

nusb3mon.dll

USB 3.0 Monitor

nutlibc4.dll

NuTCRACKER API library

nv4.dll

NVIDIA Compatible Windows XP Display Driver, Version 12.40.20

nv4_disp.dll

NVIDIA Windows XP Display driver, Version 301.42

nvapi.dll

NVIDIA NVAPI Library, Version 426.23

nvapi64.dll

NVIDIA NVAPI Library, Version 442.50

nvaudcap32v.dll

NVIDIA Virtual Audio Driver

nvaudcap64v.dll

NVIDIA Virtual Audio Driver

nvbackendapi32.dll

NVIDIA Backend API

Napraw błąd DLL: kompletny przewodnik

Kiedy pojawia się okno błędu systemu informujące o braku pliku DLL, pojawiają się następujące pytania: jaki jest jego cel?

Pliki DLL mają podstawowy cel, redukcję kodu i zwiększenie wydajności komputera. Plik DLL to biblioteka dynamiczna, która jest używana przez wszystkie aplikacje.

Na komputerze z systemem Windows mogą wystąpić błędy, które są związane z plikami DLL. Błędy te uniemożliwiają użytkownikowi uruchomienie wymaganych przez niego programów. Na ekranie zaczynają pojawiać się komunikaty o błędach, określające dokładnie, którego pliku .DLL brakuje. Problem można rozwiązać poprzez odnalezienie konkretnego pliku i umieszczenie go w katalogu systemowym.

Przeczytaj więcej o plikach DLL

Pliki DLL są uważane w większości operacji użytkowania za główny czynnik błędów podczas uruchamiania i działania systemu Windows. Plik DLL nie musi być edytowany, ponieważ może powodować nowe problemy, które będą miały wpływ na wiele programów z innymi plikami DLL.

Kody w DLL są uważane za współdzielone przez procesy, które potrzebują DLL (pliki znajdują się w pamięci fizycznej).

Pliki DLL w starszych wersjach systemu Windows

Starsze wersje Windows, w których każdy uruchomiony proces miał jeden obszerny obszar zadań, wymagały jednej kopii kodu DLL.

Na przykład konkretne programy z załadowanej biblioteki DLL nie mają tych adresów w wolnej bazie. Wtedy należy wykonać kolejną kopię kodu DLL z bazą o unikalnym zestawie relokowalnych współczynników wejściowych. Jeśli trzeba przywrócić pamięć fizyczną, kod zajętej partycji jest resetowany wraz z zawartością i następuje szybkie przeładowanie z pliku DLL. Ponadto, GDI ładuje wszystkie inne sterowniki urządzeń, więc Windows zaczyna ładować resztę pakietów Windows, wywołując te programy API z USER/GDI.

Z tego powodu plik DLL przenosi wiele programów użytkowych naraz. Przy aktualizacji DLL do nowszej wersji, poprzednia wersja jest nadpisywana lub usuwana z komputera. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata i sterowniki urządzeń są podstawą danych dla Windows jako Dynamic Link Libraries.

Jak naprawić błędy DLL?

Istnieje kilka sprawdzonych sposobów radzenia sobie z problemami z bibliotekami DLL:

Dodatkowe informacje o plikach DLL

Powiązane pliki wykonywalne mogą być załadowane wcześniej, jeśli uruchomisz je w podobnych ustawieniach, w jakich zostały skompilowane. Dodajmy, że każdy standardowy cel systemu Windows ma powiązane pliki DLL.

Świetną alternatywą dla wiązania importu ze środowiskiem docelowym jest uruchamianie z instalacją narzędziową. Jednak taki program zmienia wartość kontrolną pliku wykonywalnego. Późniejsze wersje Windows nie mają już adresu każdej załadowanej biblioteki, co prowadzi do znacznie mniejszego pliku wykonywalnego.

Wiele bibliotek dynamicznego linkowania ma w swoich plikach końcówkę .DLL, ale inne biblioteki używają .OCX, .CPL, .DRV. Pakiety definiujące, takie jak UPX, kompresują bibliotekę DLL, co prowadzi do problemu: sekcje kodu do odczytu i zapisu nie są oddzielone. Sekcje te przypominają niepubliczne partycje, ponieważ są prywatne w obrębie każdego procesu.

W rezultacie, biblioteki DLL z sekcjami publicznymi muszą być koniecznie nieskompresowane, gdy wiele pakietów używa ich jednocześnie. Każda instancja programu musi mieć jedną prywatną kopię biblioteki DLL.