Pliki dll zaczynające się na literę

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
maxapi.dll

PaperPort MAX Reading & Writing

maxcodec.dll

PaperPort CompressorDecompressor

maxkernl.dll

PaperPort File & Rendering

maxlink3.dll

PaperPort API Services Library

maxlinkn.dll

PaperPort API Services Library

maxnetbackburner.dll

Backburner client library for 3ds Max network rendering

maxnmgr.dll

PaperPort Annotations Manager

maxpref.dll

PaperPort Preferences

maxrast.dll

PaperPort Rendering

maxscrpt.dll

Maxscrpt

maxutil.dll

PaperPort Utilities Library

mbaeapi.dll

Mobile Broadband Account Experience API

mbaeapipublic.dll

Mobile Broadband Account API

mbaexmlparser.dll

Mobile Broadband Account Experience Parser

mbamext.dll

Malwarebytes AntiMalware

mbamsrv.dll

Malwarebytes AntiMalware

mbsmsapi.dll

Microsoft Windows Mobile Broadband SMS API

mbussdapi.dll

Microsoft Windows Mobile Broadband USSD API

mbwrp64.dll

Audio Processing Object Chaining Module

mc_dec_avc.dll

AVC/H.264 Decoder

mc_mfimport.dll

Media Format Importer

mc3.dll

MC3

mcaduser.dll

mcaduser

mcastmib.dll

Microsoft Multicast subagent

mcd32.dll

OpenGL MCD Client DLL

mcdsrv32.dll

MCD Server

mcewmdrmndbootstrap.dll

Windows® Media Center WMDRMND Receiver Bridge Bootstrap DLL

mchammer_x64.dll

Wave Hammer 5.1

mchgrcoi.dll

Medium Changer CoInstaller

mciavi32.dll

Video For Windows MCI driver

mcicda.dll

MCI driver for cdaudio devices

mciole32.dll

MCI OLE DLL

mciqtz32.dll

DirectShow MCI Driver

mciseq.dll

MCI driver for MIDI sequencer

mciwave.dll

MCI driver for waveform audio

mclick.dll

HyperCam 3 Support DLL

mcmde.dll

MCMDE DLL

mcr.dll

mcr

mcrtl32.dll

McAfee Run Time Library

mcrypt.dll

Module de cryptage maconfig.com

mcscan32.dll

AV Scanning Engine

mcsrchph.dll

Windows Media Center Search Protocol Handler

mctres.dll

MCT resource DLL

Napraw błąd DLL: kompletny przewodnik

Kiedy pojawia się okno błędu systemu informujące o braku pliku DLL, pojawiają się następujące pytania: jaki jest jego cel?

Pliki DLL mają podstawowy cel, redukcję kodu i zwiększenie wydajności komputera. Plik DLL to biblioteka dynamiczna, która jest używana przez wszystkie aplikacje.

Na komputerze z systemem Windows mogą wystąpić błędy, które są związane z plikami DLL. Błędy te uniemożliwiają użytkownikowi uruchomienie wymaganych przez niego programów. Na ekranie zaczynają pojawiać się komunikaty o błędach, określające dokładnie, którego pliku .DLL brakuje. Problem można rozwiązać poprzez odnalezienie konkretnego pliku i umieszczenie go w katalogu systemowym.

Przeczytaj więcej o plikach DLL

Pliki DLL są uważane w większości operacji użytkowania za główny czynnik błędów podczas uruchamiania i działania systemu Windows. Plik DLL nie musi być edytowany, ponieważ może powodować nowe problemy, które będą miały wpływ na wiele programów z innymi plikami DLL.

Kody w DLL są uważane za współdzielone przez procesy, które potrzebują DLL (pliki znajdują się w pamięci fizycznej).

Pliki DLL w starszych wersjach systemu Windows

Starsze wersje Windows, w których każdy uruchomiony proces miał jeden obszerny obszar zadań, wymagały jednej kopii kodu DLL.

Na przykład konkretne programy z załadowanej biblioteki DLL nie mają tych adresów w wolnej bazie. Wtedy należy wykonać kolejną kopię kodu DLL z bazą o unikalnym zestawie relokowalnych współczynników wejściowych. Jeśli trzeba przywrócić pamięć fizyczną, kod zajętej partycji jest resetowany wraz z zawartością i następuje szybkie przeładowanie z pliku DLL. Ponadto, GDI ładuje wszystkie inne sterowniki urządzeń, więc Windows zaczyna ładować resztę pakietów Windows, wywołując te programy API z USER/GDI.

Z tego powodu plik DLL przenosi wiele programów użytkowych naraz. Przy aktualizacji DLL do nowszej wersji, poprzednia wersja jest nadpisywana lub usuwana z komputera. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata i sterowniki urządzeń są podstawą danych dla Windows jako Dynamic Link Libraries.

Jak naprawić błędy DLL?

Istnieje kilka sprawdzonych sposobów radzenia sobie z problemami z bibliotekami DLL:

Dodatkowe informacje o plikach DLL

Powiązane pliki wykonywalne mogą być załadowane wcześniej, jeśli uruchomisz je w podobnych ustawieniach, w jakich zostały skompilowane. Dodajmy, że każdy standardowy cel systemu Windows ma powiązane pliki DLL.

Świetną alternatywą dla wiązania importu ze środowiskiem docelowym jest uruchamianie z instalacją narzędziową. Jednak taki program zmienia wartość kontrolną pliku wykonywalnego. Późniejsze wersje Windows nie mają już adresu każdej załadowanej biblioteki, co prowadzi do znacznie mniejszego pliku wykonywalnego.

Wiele bibliotek dynamicznego linkowania ma w swoich plikach końcówkę .DLL, ale inne biblioteki używają .OCX, .CPL, .DRV. Pakiety definiujące, takie jak UPX, kompresują bibliotekę DLL, co prowadzi do problemu: sekcje kodu do odczytu i zapisu nie są oddzielone. Sekcje te przypominają niepubliczne partycje, ponieważ są prywatne w obrębie każdego procesu.

W rezultacie, biblioteki DLL z sekcjami publicznymi muszą być koniecznie nieskompresowane, gdy wiele pakietów używa ich jednocześnie. Każda instancja programu musi mieć jedną prywatną kopię biblioteki DLL.