Pliki dll zaczynające się na literę

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
csapi3t1.dll

Microsoft CSAPI Converter (v3 to v1)

cscdll.dll

Offline Files Temporary Shim

cscapi.dll

Offline Files Win32 API

cscmig.dll

Microsoft Offline Files Migration Plugin

cscobj.dll

Inproc COM object used by clients of CSC API

cscomp.dll

Visual C# Compiler

cscompmgd.dll

cscompmgd.dll

cscompui.dll

Fel och varningsmeddelanden i Visual C#kompilatorn

cscsvc.dll

CSC Service DLL

cscui.dll

Client Side Caching UI

cseavchd.dll

Grass Valley AVC Decoder

cserhelper.dll

Debug Helper Routines

cshell.dll

Global Operaions Client

csiagent.dll

CSI Agent

csmetricsapi.dll

Camtasia Studio usage metrics library

csocket.dll

CSocket DLL

csrbtobexproxy.dll

Bluetooth File Transfer Wizard

csrbtproxy.dll

Csr Bluetooth Proxy

csrsrv.dll

Client Server Runtime Process

csseqchk.dll

CSSeqChk

cst.dll

Client Selective Trust (Win32)

csteamworks.dll

A C ABI wrapper for Steamworks

csver.dll

CSVer

csystemeventsbrokerclient.dll

Classic System Events Broker Client Library

ctapi3t2.dll

CTAPI v3 to 2 converter

ctaudep.dll

Audio Endpoint Selection

ctinifu.dll

CTIniF

ctintrfc.dll

CTIntrfc

ctiuser.dll

Cb Defense Sensor User DLL Module

ctl3d32.dll

Ctl3D 3D Windows Controls

ctmlfx32.dll

CTMLFXxx.dll

ctor.dll

InstallShield (R) Ctor DLL

ctrlfactory.dll

UILayoutMgr

ctthxcal.dll

Creative THX Calibrator Engine

cublas64_10.dll

NVIDIA CUDA BLAS Library, Version 10.1.243

cublas64_100.dll

NVIDIA CUDA BLAS Library, Version 10.0.130

cublas64_75.dll

NVIDIA CUDA BLAS Library, Version 7.5.18

cudart.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 2.3

cudart32_30_14.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 3.0.14

cudart32_30_9.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 3.0.9

Napraw błąd DLL: kompletny przewodnik

Kiedy pojawia się okno błędu systemu informujące o braku pliku DLL, pojawiają się następujące pytania: jaki jest jego cel?

Pliki DLL mają podstawowy cel, redukcję kodu i zwiększenie wydajności komputera. Plik DLL to biblioteka dynamiczna, która jest używana przez wszystkie aplikacje.

Na komputerze z systemem Windows mogą wystąpić błędy, które są związane z plikami DLL. Błędy te uniemożliwiają użytkownikowi uruchomienie wymaganych przez niego programów. Na ekranie zaczynają pojawiać się komunikaty o błędach, określające dokładnie, którego pliku .DLL brakuje. Problem można rozwiązać poprzez odnalezienie konkretnego pliku i umieszczenie go w katalogu systemowym.

Przeczytaj więcej o plikach DLL

Pliki DLL są uważane w większości operacji użytkowania za główny czynnik błędów podczas uruchamiania i działania systemu Windows. Plik DLL nie musi być edytowany, ponieważ może powodować nowe problemy, które będą miały wpływ na wiele programów z innymi plikami DLL.

Kody w DLL są uważane za współdzielone przez procesy, które potrzebują DLL (pliki znajdują się w pamięci fizycznej).

Pliki DLL w starszych wersjach systemu Windows

Starsze wersje Windows, w których każdy uruchomiony proces miał jeden obszerny obszar zadań, wymagały jednej kopii kodu DLL.

Na przykład konkretne programy z załadowanej biblioteki DLL nie mają tych adresów w wolnej bazie. Wtedy należy wykonać kolejną kopię kodu DLL z bazą o unikalnym zestawie relokowalnych współczynników wejściowych. Jeśli trzeba przywrócić pamięć fizyczną, kod zajętej partycji jest resetowany wraz z zawartością i następuje szybkie przeładowanie z pliku DLL. Ponadto, GDI ładuje wszystkie inne sterowniki urządzeń, więc Windows zaczyna ładować resztę pakietów Windows, wywołując te programy API z USER/GDI.

Z tego powodu plik DLL przenosi wiele programów użytkowych naraz. Przy aktualizacji DLL do nowszej wersji, poprzednia wersja jest nadpisywana lub usuwana z komputera. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata i sterowniki urządzeń są podstawą danych dla Windows jako Dynamic Link Libraries.

Jak naprawić błędy DLL?

Istnieje kilka sprawdzonych sposobów radzenia sobie z problemami z bibliotekami DLL:

Dodatkowe informacje o plikach DLL

Powiązane pliki wykonywalne mogą być załadowane wcześniej, jeśli uruchomisz je w podobnych ustawieniach, w jakich zostały skompilowane. Dodajmy, że każdy standardowy cel systemu Windows ma powiązane pliki DLL.

Świetną alternatywą dla wiązania importu ze środowiskiem docelowym jest uruchamianie z instalacją narzędziową. Jednak taki program zmienia wartość kontrolną pliku wykonywalnego. Późniejsze wersje Windows nie mają już adresu każdej załadowanej biblioteki, co prowadzi do znacznie mniejszego pliku wykonywalnego.

Wiele bibliotek dynamicznego linkowania ma w swoich plikach końcówkę .DLL, ale inne biblioteki używają .OCX, .CPL, .DRV. Pakiety definiujące, takie jak UPX, kompresują bibliotekę DLL, co prowadzi do problemu: sekcje kodu do odczytu i zapisu nie są oddzielone. Sekcje te przypominają niepubliczne partycje, ponieważ są prywatne w obrębie każdego procesu.

W rezultacie, biblioteki DLL z sekcjami publicznymi muszą być koniecznie nieskompresowane, gdy wiele pakietów używa ich jednocześnie. Każda instancja programu musi mieć jedną prywatną kopię biblioteki DLL.