Adobe Premiere Pro CC 2018
DISM Transmogrify Provider
Microsoft Narrator Text Renderer
Internet Connection Wizard Trial Reminder Helper
LifeStudio: Head API
Trident Display Driver
Microsoft (R) HTML Editing Component
Distributed Link Tracking Client
WMI
Framebuffer Display Driver
Activation Wizard
Terminal Services Application Compatibility DLL
Toshiba Video Codec
TechSmith Screen Capture Codec
Remote Desktop Session Host Server Configuration WMI provider
Task Scheduler Proxy
TechSmith Screen Recorder Control
DSP Group TrueSpeech(TM) Audio Encoder & Decoder
Remote Desktop Services Logon Error Redirector
RD Gateway QEC
TSHOOT Module
RDP MF Plugin
TS Migration Plugin
TSmvhlp
TOSHIBA eSTUDIO Series PCL6 V4 x86
X86 برنامج تشغيل الطابعة eSTUDIO Series XPS
Terminal Server Optional Component Setup
Web Service Security Package
Remote Desktop PnP Redirected Device CoInstaller
Remote Desktop Session Host Server Printer Redirection Driver
Remote Desktop Programs WMI provider
Tencent
RD Server Licensing Policy Module
Remote Desktop Session Host Server Sysprep
TOSHIBA eSTUDIO Series XPS Class Driver x86
Remote Desktop Generic USB Driver Coinstaller
Remote Desktop USB Redirection GP Extension
RemoteApp and Desktop Connection Component
EAP TTLS runtime dll
EAP TTLS configuration dll
Windows Extension library for EAP TTLS
Wanneer u een systeemfoutvenster krijgt met de melding dat een DLL-bestand ontbreekt, rijzen de volgende vragen: wat is het doel ervan?
DLL-bestanden hebben een fundamenteel doel, namelijk om code te verminderen en de computerprestaties te verhogen. Een DLL-bestand is een dynamische bibliotheek die door alle toepassingen wordt gebruikt.
Op een Windows-pc kunnen fouten optreden die te maken hebben met DLL-bestanden. Deze fouten verhinderen de gebruiker om zijn vereiste programma's uit te voeren. Er beginnen foutmeldingen op het scherm te verschijnen, die precies aangeven welk .DLL-bestand ontbreekt. Het probleem kan worden opgelost door het specifieke bestand te vinden en het in de systeemdirectory te plaatsen.
DLL-bestanden worden in de meeste gebruikshandelingen beschouwd als de belangrijkste factor voor fouten bij het opstarten en draaien van Windows. Een DLL-bestand moet niet worden bewerkt omdat het nieuwe problemen kan veroorzaken die van invloed zullen zijn op veel programma's met andere DLL-bestanden.
De codes in een DLL worden geacht te worden gedeeld door de processen die de DLL nodig hebben (de bestanden bevinden zich in het fysieke geheugen).
Oudere versies van Windows, waarin elk draaiend proces één uitgebreid taakgebied had, vereisten één kopie van DLL-code.
Bijvoorbeeld, specifieke programma's van een geladen DLL hebben deze adressen niet in een vrije basis. Dan moet je een andere kopie van de DLL code maken met een basis van een unieke set van verplaatsbare invoer coëfficiënten. Als fysiek geheugen moet worden hersteld, wordt de bezette partitiecode gereset samen met de inhoud, en wordt een snelle herlaad vanuit het DLL-bestand gedaan. Ook laadt GDI alle andere apparaatstuurprogramma's, zodat Windows de rest van de Windows-pakketten gaat laden en deze programma's API aanroept vanuit USER/GDI.
Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.
Er zijn verschillende beproefde manieren om DLL-problemen aan te pakken:
Gerelateerde uitvoerbare bestanden kunnen eerder worden geladen als u ze uitvoert in vergelijkbare instellingen waarin ze zijn gecompileerd. Laten we toevoegen dat elke standaard Windows target geassocieerde DLL bestanden heeft.
Een goed alternatief voor het binden van de import aan de doelomgeving is het opstarten met een hulpprogramma-installatie. Maar zo'n programma verandert de controlewaarde van de executable. Latere versies van Windows hebben niet langer het adres van elke geladen bibliotheek, wat leidt tot een veel kleiner uitvoerbaar bestand.
Veel dynamic linking libraries hebben een .DLL uitgang in hun bestanden, maar andere libraries gebruiken .OCX, .CPL, .DRV. Definitiepakketten, zoals UPX comprimeren de DLL, wat tot een probleem leidt: de lees- en schrijfcodesecties zijn niet gescheiden. Deze secties lijken op niet-publieke partities omdat ze binnen elk proces privé zijn.
Als gevolg hiervan moeten DLL's met publieke secties noodzakelijkerwijs worden gedecomprimeerd wanneer meerdere pakketten ze tegelijkertijd gebruiken. Elke instantie van het programma moet één privékopie van de DLL hebben.