Dll-bestanden beginnend met N

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
nshwfp.dll

Windows Filtering Platform Netsh Helper

nsi.dll

NSI Usermode interface DLL

nsisvc.dll

Network Store Interface RPC server

nsmmgr.dll

NielsenOnline

nspr4.dll

NSPR Library

nssutil3.dll

NSS Utility Library

ntdll.dll

NT Layer DLL

ntasn1.dll

Microsoft ASN.1 API

ntdsapi.dll

Active Directory Domain Services API

ntdsbcli.dll

NT5DS

ntdsperf.dll

NT5DS

ntevt.dll

WMI Event Log Provider

ntlanman.dll

Microsoft® Lan Manager

ntlanui.dll

DLL för Lanman Control

ntlanui2.dll

Network object shell UI

ntlmshared.dll

NTLM Shared Functionality

ntlsapi.dll

Microsoft® License Server Interface DLL

ntmarta.dll

Windows NT MARTA provider

ntmsapi.dll

Offentliga gränssnitt för flyttbara lagringsmedia

ntmsdba.dll

API för RSM DBobjekt

ntmsevt.dll

Händelseloggningsfunktion för Hantering av flyttbara lagringsmedia

ntmsmgr.dll

Removable Storage Service

ntmssvc.dll

Hanteraren av flyttbara lagringsmedia

ntoc.dll

NT OC Manager DLL

ntphysx_extensions_x86_s.dll

PhysXExtensions Dynamic Link Library (EG)

ntphysx_loader_x86_s.dll

PhysXLoader Dynamic Link Library

ntprint.dll

Spooler Setup DLL

ntsdexts.dll

Symbolic Debugger Extensions

ntshrui.dll

Shell extensions for sharing

ntvdmd.dll

NTVDMD.DLL

ntvdm64.dll

16bit Emulation on NT64

ntvdmcpl.dll

Windows 16Bit Emulation Control Panel

ntwdblib.dll

SQL Server Client Library

nuke83.dll

nuke

nusb3mon.dll

USB 3.0 Monitor

nutlibc4.dll

NuTCRACKER API library

nv4.dll

NVIDIA Compatible Windows XP Display Driver, Version 12.40.20

nv4_disp.dll

NVIDIA Windows XP Display driver, Version 301.42

nvapi.dll

NVIDIA NVAPI Library, Version 426.23

nvapi64.dll

NVIDIA NVAPI Library, Version 442.50

nvaudcap32v.dll

NVIDIA Virtual Audio Driver

nvaudcap64v.dll

NVIDIA Virtual Audio Driver

nvbackendapi32.dll

NVIDIA Backend API

Een DLL-fout herstellen: de complete gids

Wanneer u een systeemfoutvenster krijgt met de melding dat een DLL-bestand ontbreekt, rijzen de volgende vragen: wat is het doel ervan?

DLL-bestanden hebben een fundamenteel doel, namelijk om code te verminderen en de computerprestaties te verhogen. Een DLL-bestand is een dynamische bibliotheek die door alle toepassingen wordt gebruikt.

Op een Windows-pc kunnen fouten optreden die te maken hebben met DLL-bestanden. Deze fouten verhinderen de gebruiker om zijn vereiste programma's uit te voeren. Er beginnen foutmeldingen op het scherm te verschijnen, die precies aangeven welk .DLL-bestand ontbreekt. Het probleem kan worden opgelost door het specifieke bestand te vinden en het in de systeemdirectory te plaatsen.

Lees meer over DLL-bestanden

DLL-bestanden worden in de meeste gebruikshandelingen beschouwd als de belangrijkste factor voor fouten bij het opstarten en draaien van Windows. Een DLL-bestand moet niet worden bewerkt omdat het nieuwe problemen kan veroorzaken die van invloed zullen zijn op veel programma's met andere DLL-bestanden.

De codes in een DLL worden geacht te worden gedeeld door de processen die de DLL nodig hebben (de bestanden bevinden zich in het fysieke geheugen).

DLL-bestanden in oudere versies van Windows

Oudere versies van Windows, waarin elk draaiend proces één uitgebreid taakgebied had, vereisten één kopie van DLL-code.

Bijvoorbeeld, specifieke programma's van een geladen DLL hebben deze adressen niet in een vrije basis. Dan moet je een andere kopie van de DLL code maken met een basis van een unieke set van verplaatsbare invoer coëfficiënten. Als fysiek geheugen moet worden hersteld, wordt de bezette partitiecode gereset samen met de inhoud, en wordt een snelle herlaad vanuit het DLL-bestand gedaan. Ook laadt GDI alle andere apparaatstuurprogramma's, zodat Windows de rest van de Windows-pakketten gaat laden en deze programma's API aanroept vanuit USER/GDI.

Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.

Hoe DLL-fouten te herstellen?

Er zijn verschillende beproefde manieren om DLL-problemen aan te pakken:

Aanvullende informatie over DLL-bestanden

Gerelateerde uitvoerbare bestanden kunnen eerder worden geladen als u ze uitvoert in vergelijkbare instellingen waarin ze zijn gecompileerd. Laten we toevoegen dat elke standaard Windows target geassocieerde DLL bestanden heeft.

Een goed alternatief voor het binden van de import aan de doelomgeving is het opstarten met een hulpprogramma-installatie. Maar zo'n programma verandert de controlewaarde van de executable. Latere versies van Windows hebben niet langer het adres van elke geladen bibliotheek, wat leidt tot een veel kleiner uitvoerbaar bestand.

Veel dynamic linking libraries hebben een .DLL uitgang in hun bestanden, maar andere libraries gebruiken .OCX, .CPL, .DRV. Definitiepakketten, zoals UPX comprimeren de DLL, wat tot een probleem leidt: de lees- en schrijfcodesecties zijn niet gescheiden. Deze secties lijken op niet-publieke partities omdat ze binnen elk proces privé zijn.

Als gevolg hiervan moeten DLL's met publieke secties noodzakelijkerwijs worden gedecomprimeerd wanneer meerdere pakketten ze tegelijkertijd gebruiken. Elke instantie van het programma moet één privékopie van de DLL hebben.