Windows Shell Obsolete APIs
Internet Spades Resource DLL
Memory Management Library for Win32
Windows Shell Web Services
WMI provider for Signed Drivers
Authenticode Signing Interface
Inställningar för filintegritet
Digital Display Minidriver for Intel(R) Graphics Driver
EAP SIM runtime dll
EAP SIM config dll
Simple TCP/IP Services Service DLL
Sims 3 Game Definition File
AreaInst Application
MSN Messenger Audio Codec
SiSApCom DLL
SiS Compatible Super VGA SiSBase Dynamic Link Library
SingleInstance Store Backup Support Functions
SiS Compatible Super VGA Driver
Suite Integration Toolkit Object
Silicon Labs USBXpress Dynamic Link Library
Sixense Core API
Sixense SDK Utility Library
Camtasia window sizing hook
Serial Keys
SketchUpViewer Module
SkHidKbd
GameCenter component SkiAcc.dll
SkinSharp GUI Toolkit Unicode
SkinMagic Toolkit
SkinnedWindows DLL
Image Library
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Telemetry Library for the OneDrive client
Skype4COM
Skype Skylib
Feature Info Tools
SketchUp SDK DLL (32bit)
DLLfil med tilläggsfliken Kompatibilitet
Schlumberger Smart Card CryptoAPI Library
Schlumberger Smart Card Interoperability Library v2
CryptoAPIresursfil för Schlumbergersmartkort
Software Licensing Client Dll
Software Licensing Commerce Client
Software Licensing Client Extension Dll
SLC CMI Installer DLL
Software Licensing UI API
DLLファイルが見つからないというシステムエラーウィンドウが表示されると、次のような疑問が生じます。?
DLLファイルには、コードを削減し、コンピュータのパフォーマンスを向上させるという基本的な目的があります。DLLファイルは、すべてのアプリケーションで使用される動的ライブラリです。
Windows PCでは、DLLファイルに関連したエラーが発生することがあります。これらのエラーにより、ユーザーは必要なプログラムを実行できなくなります。エラーメッセージが画面に表示され始め、どの.DLLファイルが欠けているかが正確に指定されます。この問題は、特定のファイルを見つけて、システムディレクトリに配置することで解決できます」。
DLLファイルは、ほとんどの使用操作において、Windowsの起動や実行時のエラーの主な要因と考えられています。DLLファイルは、他のDLLファイルを持つ多くのプログラムに影響を与える新たな問題を引き起こす可能性があるため、編集する必要はありません。
DLL内のコードは、DLLを必要とするプロセスで共有されていると考えられます(ファイルは物理メモリ内にあります)」。
実行中の各プロセスが1つの広範なタスク領域を持っていた古いバージョンのWindowsでは、DLLコードのコピーが1つ必要でした。
たとえば、ロードされたDLLからの特定のプログラムは、これらのアドレスを空きベースに持っていません。その場合、再配置可能な入力係数のユニークなセットをベースにして、DLLコードの別のコピーを作成する必要があります。物理的なメモリを復元する必要がある場合は、ビジー・パーティション・コードがコンテンツと共にリセットされ、DLLファイルからの迅速なリロードが行われます。また、GDIは他のすべてのデバイスドライバをロードするので、Windowsは残りのWindowsパッケージのロードを開始し、USER/GDIからこれらのプログラムのAPIを呼び出します。
このため、DLLファイルは一度に多くのユーティリティーを運ぶことになります。DLLが最新のバージョンに更新されると、前のバージョンはPCから上書きまたは削除されます。ActiveXコントロール、コントロールパネルのレコードデータ、デバイスドライバーなどが、ダイナミックリンクライブラリとしてのWindowsのデータの基礎となっています。
DLLの問題に対処するための実証済みの方法がいくつかあります:
関連する実行ファイルは、コンパイルされたときと同様の設定で実行すれば、早く読み込むことができます。すべての標準的なWindowsターゲットには、関連するDLLファイルがあることを追加しましょう。
インポートをターゲット環境にバインドする優れた代替手段として、ユーティリティーをインストールして起動する方法があります。しかし、このようなプログラムは、実行ファイルのチェック値を変更します。Windowsの後のバージョンでは、ロードされた各ライブラリのアドレスがわからなくなり、実行ファイルがかなり小さくなってしまいます。
多くのダイナミックリンクライブラリのファイルの末尾には.DLLが付いていますが、その他のライブラリでは.OCX、.CPL、.DRVが使われています。UPXなどの定義パッケージでは、DLLを圧縮しますが、その際、読み取りコードと書き込みコードのセクションが分離されていないという問題があります。これらのセクションは、各プロセス内でプライベートなものであるため、非公開のパーティションのようになります。
その結果、パブリックセクションを持つDLLは、複数のパッケージが同時に使用する場合、必然的に解凍しなければなりません。プログラムの各インスタンスは、DLLの1つのプライベートコピーを持つ必要があります。