Microsoft Windows Tethering Manager DLL
Microsoft Windows Tethering Station DLL
TextInputFramework.DYNLINK""
DLL en C++ para impresoras fiscales TFHKA
Thai Word Breaker
Personalization CPL
Windows Shell Theme Service Dll
Windows Theme API
Windows WinRT Threadpool
Microsoft Thumbnail Cache
SketchUp Thumbnail Shell Extension
tier0_s Dynamic Link Library
tier0_s Dynamic Link Library
tier0_s Dynamic Link Library
Time Broker Client Library
Time Event Broker
Time Date Control UI Language Change plugin
Time Synchronization Task
Based on tzdata.2016c (20160323) and tz_world_mp (20160320)
timounter Dynamic Link Library
TinCat3 Library
Tablet PC Input Panel User Interface
Tablet PC Input Panel Text Services Framework
tiswebapi
TKBO Toolkit
TKBRep Toolkit
TKernel Toolkit
TKG2d Toolkit
SAS 9.4 for Windows
TypeLib Information Objects
Microsoft Telnet Server Proxy Stub
Microsoft® Remote Desktop Services Cryptographic Utility
WMI Repository Migration Plugin
tl.dll
Thrustmaster Force Feedback Library
Microsoft Transient MultiMonitor Manager
WMI
Launcher User Interface
Toast Filter WMI Provider
Stream Engine API library
Tobii.EyeX
Tobii.GameIntegration
x64, 255 Processors
OLE DB Data Source for unbound mode
Token Binding Protocol
Kun saat järjestelmävirheikkunan, jossa kerrotaan, että DLL-tiedosto puuttuu, heräävät seuraavat kysymykset: mikä on sen tarkoitus?
DLL-tiedostojen perustarkoituksena on vähentää koodia ja lisätä tietokoneen suorituskykyä. DLL-tiedosto on dynaaminen kirjasto, jota kaikki sovellukset käyttävät.
Windows-tietokoneessa voi esiintyä virheitä, jotka liittyvät DLL-tiedostoihin. Nämä virheet estävät käyttäjää suorittamasta tarvitsemiaan ohjelmia. Näytölle alkaa ilmestyä virheilmoituksia, joissa täsmennetään, mikä .DLL-tiedosto puuttuu. Ongelma voidaan ratkaista etsimällä kyseinen tiedosto ja sijoittamalla se järjestelmähakemistoon.
DLL-tiedostoja pidetään useimmissa käyttötavoissa tärkeimpänä virhetekijänä Windowsin käynnistyksen ja käytön yhteydessä. DLL-tiedostoa ei tarvitse muokata, koska se voi aiheuttaa uusia ongelmia, jotka vaikuttavat moniin ohjelmiin, joissa on muita DLL-tiedostoja.
DLL-tiedoston koodien katsotaan olevan DLL:ää tarvitsevien prosessien yhteiskäytössä (tiedostot ovat fyysisessä muistissa).
Older versions of Windows, where each running process had one extensive task area, required one copy of DLL code.
For example, specific programs from a loaded DLL do not have these addresses in a free base. Then you need to make another copy of the DLL code with a base of a unique set of relocatable input coefficients. If physical memory needs to be restored, the busy partition code is reset along with the contents, and a quick reload from the DLL file is done. Also, GDI loads all the other device drivers, so Windows starts to load the rest of the Windows packages, calling these programs API from USER/GDI.
Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.
DLL-ongelmien ratkaisemiseen on useita hyväksi havaittuja tapoja:
Liittyvät suoritettavat tiedostot voidaan ladata aikaisemmin, jos ne ajetaan samanlaisissa asetuksissa kuin ne on käännetty. Lisätään vielä, että jokaisella Windowsin vakiokohteella on siihen liittyvät DLL-tiedostot.
Erinomainen vaihtoehto tuonnin sitomiselle kohdeympäristöön on käynnistys apuohjelma-asennuksella. Mutta tällainen ohjelma muuttaa suoritettavan ohjelman tarkistusarvoa. Myöhemmissä Windows-versioissa ei ole enää jokaisen ladatun kirjaston osoitetta, mikä johtaa paljon pienempään suoritettavaan tiedostoon.
Monien dynaamisesti linkitettävien kirjastojen tiedostoissa on .DLL-pääte, mutta muut kirjastot käyttävät .OCX-, .CPL- tai .DRV-päätettä. Määrityspaketit, kuten UPX, pakkaavat DLL:n, mikä johtaa ongelmaan: luku- ja kirjoitusosioita ei ole erotettu toisistaan. Nämä osiot muistuttavat ei-julkisia osioita, koska ne ovat kunkin prosessin sisällä yksityisiä.
Tämän seurauksena DLL:t, joissa on julkisia osioita, on välttämättä purettava, kun useat paketit käyttävät niitä samanaikaisesti. Jokaisella ohjelman instanssilla on oltava yksi yksityinen kopio DLL:stä.