Dll-tiedostot, jotka alkavat N

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
nvsvs.dll

NVIDIA StereoVision Server

nvtt.dll

NVIDIA Texture Tools Dynamic Link Library

nvtt_64.dll

NVIDIA Texture Tools Dynamic Link Library

nvui.dll

NVIDIA User Experience Driver Component

nvumdshim.dll

NVIDIA D3D Shim Driver, Version 430.64

nvvitvs.dll

NVIDIA Video Server

nvwdmcpl.dll

NVIDIA nView Control Panel, Version 149.77

nvwgf2um.dll

NVIDIA D3D10 Driver, Version 417.35

nvwgf2umx.dll

NVIDIA D3D10 Driver, Version 340.43

nvwrsnl.dll

NVIDIA nView Desktop and Window Manager

nvwrszht.dll

NVIDIA nView Desktop and Window Manager

nw_elf.dll

nwjs

nwapi16.dll

NW Windows/Dos API DLL

nwapi32.dll

NW Win32 API DLL

nwcfg.dll

NWC Configuration DLL

nwevent.dll

Händelsemeddelanden för CSNW (Client Service for NetWare)

nwnp32.dll

Nätverksprovider för Novell NetWare

nwprovau.dll

DLLfil för provider och autentiseringspaket för CSNW (Client Service for NetWare)

nwwks.dll

Client Service for Netware

nxcharacter.dll

NxCharacter Dynamic Link Library

nxcharacter64.dll

NxCharacter 64bit Dynamic Link Library

nxcooking.dll

PhysXCooking Dynamic Link Library

DLL-virheen korjaaminen: täydellinen opas

Kun saat järjestelmävirheikkunan, jossa kerrotaan, että DLL-tiedosto puuttuu, heräävät seuraavat kysymykset: mikä on sen tarkoitus?

DLL-tiedostojen perustarkoituksena on vähentää koodia ja lisätä tietokoneen suorituskykyä. DLL-tiedosto on dynaaminen kirjasto, jota kaikki sovellukset käyttävät.

Windows-tietokoneessa voi esiintyä virheitä, jotka liittyvät DLL-tiedostoihin. Nämä virheet estävät käyttäjää suorittamasta tarvitsemiaan ohjelmia. Näytölle alkaa ilmestyä virheilmoituksia, joissa täsmennetään, mikä .DLL-tiedosto puuttuu. Ongelma voidaan ratkaista etsimällä kyseinen tiedosto ja sijoittamalla se järjestelmähakemistoon.

Lue lisää DLL-tiedostoista

DLL-tiedostoja pidetään useimmissa käyttötavoissa tärkeimpänä virhetekijänä Windowsin käynnistyksen ja käytön yhteydessä. DLL-tiedostoa ei tarvitse muokata, koska se voi aiheuttaa uusia ongelmia, jotka vaikuttavat moniin ohjelmiin, joissa on muita DLL-tiedostoja.

DLL-tiedoston koodien katsotaan olevan DLL:ää tarvitsevien prosessien yhteiskäytössä (tiedostot ovat fyysisessä muistissa).

DLL-tiedostot vanhemmissa Windows-versioissa

Older versions of Windows, where each running process had one extensive task area, required one copy of DLL code.

For example, specific programs from a loaded DLL do not have these addresses in a free base. Then you need to make another copy of the DLL code with a base of a unique set of relocatable input coefficients. If physical memory needs to be restored, the busy partition code is reset along with the contents, and a quick reload from the DLL file is done. Also, GDI loads all the other device drivers, so Windows starts to load the rest of the Windows packages, calling these programs API from USER/GDI.

Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.

Miten korjata DLL-virheet?

DLL-ongelmien ratkaisemiseen on useita hyväksi havaittuja tapoja:

Lisätietoja DLL-tiedostoista

Liittyvät suoritettavat tiedostot voidaan ladata aikaisemmin, jos ne ajetaan samanlaisissa asetuksissa kuin ne on käännetty. Lisätään vielä, että jokaisella Windowsin vakiokohteella on siihen liittyvät DLL-tiedostot.

Erinomainen vaihtoehto tuonnin sitomiselle kohdeympäristöön on käynnistys apuohjelma-asennuksella. Mutta tällainen ohjelma muuttaa suoritettavan ohjelman tarkistusarvoa. Myöhemmissä Windows-versioissa ei ole enää jokaisen ladatun kirjaston osoitetta, mikä johtaa paljon pienempään suoritettavaan tiedostoon.

Monien dynaamisesti linkitettävien kirjastojen tiedostoissa on .DLL-pääte, mutta muut kirjastot käyttävät .OCX-, .CPL- tai .DRV-päätettä. Määrityspaketit, kuten UPX, pakkaavat DLL:n, mikä johtaa ongelmaan: luku- ja kirjoitusosioita ei ole erotettu toisistaan. Nämä osiot muistuttavat ei-julkisia osioita, koska ne ovat kunkin prosessin sisällä yksityisiä.

Tämän seurauksena DLL:t, joissa on julkisia osioita, on välttämättä purettava, kun useat paketit käyttävät niitä samanaikaisesti. Jokaisella ohjelman instanssilla on oltava yksi yksityinen kopio DLL:stä.