Archivos DLL que empiezan por G

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
gdi15res.dll

Heidi® GDI Driver Resource DLL

gdi32.dll

GDI Client DLL

gdi32full.dll

GDI Client DLL

gdiplus.dll

Microsoft GDI+

gdpfile.dll

Life Studio:Head API

gds32.dll

InterBase Client

gdtanalysissupport.dll

GdtAnalysisSupport

gear32sd.dll

AccuSoft ImageGear/DLL 32

gearaspi.dll

GEARAspi

generaltel.dll

General Telemetry

genericprovider.dll

DISM Generic Provider

genuinecenter.dll

Windows Activation Control Panel Applet

geocalcpbw.dll

GeoCalc C++ Wrapper Class Library

geofencemonitorservice.dll

Windows Location Framework Service

geolocation.dll

Geolocation Runtime DLL

geos_c.dll

GEOS Geometry Engine Open Source

gesturefilterwmi.dll

Gesture Filter Provider

getcpu.dll

GETCPU DLL

getinfo.dll

GetInfo.dll

getuname.dll

Unicode name Dll for UCE

gfesdk.dll

SDK for using NVIDIA Share features

gfsdk_aftermath_lib.x64.dll

Library aimed at Microsoft Windows based developers, enabling postmortem GPU crash analysis on NVIDIA GeForce based GPUs

gfsdk_ssao_d3d11.win64.dll

GFSDK_SSAO_D3D11.win64.dll

gfsdk_ssao_d3d12.win64.dll

GFSDK_SSAO_D3D12.win64.dll

gfsdk_turfeffects.win64.dll

NVIDIA GameWorks(TM). Turf Effects

Arreglar un error DLL: la guía completa

Cuando aparece una ventana de error del sistema indicando que falta un archivo DLL, surgen las siguientes preguntas?

Los archivos DLL tienen un propósito fundamental, reducir el código y aumentar el rendimiento del ordenador. Un archivo DLL es una biblioteca dinámica que es utilizada por todas las aplicaciones.

Pueden ocurrir errores en un PC con Windows que están asociados con archivos DLL. Estos errores impiden al usuario ejecutar sus programas necesarios. Los mensajes de error comienzan a aparecer en la pantalla, especificando exactamente qué archivo .DLL falta. El problema puede resolverse encontrando el archivo específico y colocándolo en el directorio del sistema.

Lee más sobre los archivos DLL

Los archivos DLL son considerados en la mayoría de las operaciones de uso como el principal factor de error cuando Windows se inicia y se ejecuta. Un archivo DLL no necesita ser editado porque puede causar nuevos problemas que afectarán a muchos programas con otros archivos DLL.

Los códigos de una DLL se consideran compartidos por los procesos que necesitan la DLL (los archivos están en la memoria física).

Archivos DLL en versiones antiguas de Windows

Las versiones antiguas de Windows, en las que cada proceso en ejecución tenía un área de tareas extensa, requerían una copia del código DLL.

Por ejemplo, programas específicos de una DLL cargada no tienen estas direcciones en una base libre. Entonces necesita hacer otra copia del código DLL con una base de un conjunto único de coeficientes de entrada reubicables. Si se necesita restaurar la memoria física, el código de la partición ocupada se restablece junto con el contenido, y se hace una recarga rápida desde el archivo DLL. Además, GDI carga todos los demás controladores de dispositivos, por lo que Windows comienza a cargar el resto de los paquetes de Windows, llamando a estos programas API desde USER/GDI

Debido a esto, el archivo DLL lleva muchas utilidades a la vez. Con las actualizaciones de DLL a una versión moderna, la versión anterior se sobrescribe o se elimina del PC. Los controles ActiveX, los registros del panel de control y los controladores de dispositivos son la base de datos de Windows como bibliotecas de enlace dinámico.

¿Cómo arreglar los errores de DLL?

Hay varias formas probadas de tratar los problemas de DLL:

Información adicional sobre los archivos DLL.

Los archivos ejecutables relacionados pueden ser cargados antes si los ejecuta en una configuración similar a la que fueron compilados. Añadamos que cada objetivo estándar de Windows tiene archivos DLL asociados.

Una gran alternativa a la vinculación de la importación con el entorno de destino es arrancar con una instalación de utilidad. Pero tal programa cambia el valor de comprobación del ejecutable. Las versiones posteriores de Windows ya no tienen la dirección de cada biblioteca cargada, lo que lleva a un ejecutable mucho más pequeño.

Muchas bibliotecas de enlace dinámico tienen una terminación .DLL en sus archivos, pero otras bibliotecas usan .OCX, .CPL, .DRV. Los paquetes de definición, como UPX comprimen la DLL, lo que lleva a un problema: las secciones de código de lectura y escritura no están separadas. Estas secciones se asemejan a particiones no públicas porque son privadas dentro de cada proceso.

Como resultado, las DLLs con secciones públicas deben ser necesariamente descomprimidas cuando múltiples paquetes las usan simultáneamente. Cada instancia del programa debe tener una copia privada de la DLL.