Java(TM) Platform SE binary
W32 Display Driver
WinDis 32 API & Platform Compatibility DLL
POSIX Threads for Win32
Windows Time Service
Windows NT Topology Maintenance Tool
Setup Wizard Page Resources
Setup Wizard Page Resources
Btrieve Interface Glue DLL
IIS Web Server Core
DBAdmin Interface Glue DLL
SSL service for HTTP
WWW Service
W95INF32
SQL Server Windows 95 Lite SCM
Microsoft (R) Contacts DLL
Microsoft (R) Contacts DLL
Find People
Microsoft Contacts Importer/Exporter
Microsoft Windows Contacts Sync Provider
WAMREG Proxy Stub
WinPcap low level NetMon wrapper library
Windows Activation Technologies ActiveX Control
Windows Sound Recorder
Microsoft Wave MSP
General Library for PlugIns
9.3.60.5 Build 44824
9.3.60.5 Build 44824
WMI ADSI Adapter
WMI Control
WMI
WMI Standard Event Consumers
Windows Management Instrumentation
WMI Scripting
WMI
WBEM Generic Windows NT Performance Data Provider
WMI
WMI
WMI Setup Upgrade DLL
Windows Biometric Service
wbprotect DLL
WBTApi DLL
DBAdmin Interface Glue DLL
WCLDll Dynamic Link Library
WCAPI DLL
WCAPI DLL
Když se zobrazí okno se systémovou chybou informující o tom, že chybí soubor DLL, vyvstávají následující otázky: K čemu slouží?
Soubory DLL mají základní účel, a to omezit kód a zvýšit výkon počítače. Soubor DLL je dynamická knihovna, kterou používají všechny aplikace.
V počítači se systémem Windows se mohou vyskytnout chyby, které souvisejí se soubory DLL. Tyto chyby brání uživateli ve spuštění požadovaných programů. Na obrazovce se začnou zobrazovat chybová hlášení, která přesně určují, který soubor DLL chybí. Problém lze vyřešit vyhledáním konkrétního souboru a jeho umístěním do systémového adresáře.
Soubory DLL jsou ve většině operací používání považovány za hlavní faktor chyb při spouštění a běhu systému Windows. Soubor DLL není třeba upravovat, protože může způsobit nové problémy, které ovlivní mnoho programů s jinými soubory DLL.
Kódy v knihovně DLL jsou považovány za sdílené procesy, které knihovnu DLL potřebují (soubory jsou ve fyzické paměti).
Starší verze systému Windows, kde měl každý spuštěný proces jednu rozsáhlou oblast úloh, vyžadovaly jednu kopii kódu DLL.
Například konkrétní programy z načteného souboru DLL nemají tyto adresy ve volné bázi. Pak je třeba vytvořit další kopii kódu DLL se základnou jedinečné sady relokovatelných vstupních koeficientů. Pokud je třeba obnovit fyzickou paměť, resetuje se kód obsazeného oddílu spolu s obsahem a provede se rychlé znovunačtení ze souboru DLL. GDI také načte všechny ostatní ovladače zařízení, takže systém Windows začne načítat ostatní balíčky systému Windows a volat tyto programy API z USER/GDI.
Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.
Existuje několik osvědčených způsobů, jak se vypořádat s problémy DLL:
Související spustitelné soubory lze načíst dříve, pokud je spustíte v podobném nastavení, v jakém byly zkompilovány. Dodejme, že každý standardní cíl systému Windows má přidružené soubory DLL.
Skvělou alternativou k navázání importu na cílové prostředí je spuštění s instalací utility. Takový program však změní kontrolní hodnotu spustitelného souboru. Pozdější verze systému Windows již nemají adresu každé načtené knihovny, což vede k mnohem menšímu spustitelnému souboru.
Mnoho dynamicky linkovaných knihoven má ve svých souborech koncovku .DLL, ale jiné knihovny používají .OCX, .CPL, .DRV. Definiční balíčky, jako je UPX, komprimují knihovnu DLL, což vede k problému: části kódu pro čtení a zápis nejsou odděleny. Tyto sekce se podobají neveřejným oddílům, protože jsou soukromé v rámci každého procesu.
V důsledku toho musí být DLL s veřejnými oddíly nutně odkomprimovány, pokud je používá více balíků současně. Každá instance programu musí mít jednu soukromou kopii knihovny DLL.