Virtual Dos Machine Network Interface Library
Microsoft® Virtual Disk Service proxy/stub
Virtual Disk Service Basic Provider
VDS Dynamic Volume Provider, Version 2.1.0.1
Virtual Disk Service Utility Library
VDS Virtual Disk Provider, Version 1.0
WMI Provider for VDS
Vegas Pro
VEGAS Pro
VEGAS Pro
VEGAS Pro
VEGAS Pro
Vender DLL
Standard application verifier provider dll
Java(TM) Platform SE binary
Version Checking and File Installation Libraries
VersionCue
vCard and vCalendar support DLL for Win32
Microsoft® Visual FoxPro® Resources
Microsoft® Visual FoxPro® Runtime Library
Microsoft® Visual FoxPro® Runtime Library Resources
Recursos de la Biblioteca de tiempo de ejecución de Microsoft® Visual FoxPro®
setup
Microsoft Visual FoxPro 9.0 SP2 Runtime Library
Microsoft Visual FoxPro 9.0 è¿è¡æ¶åºèµæº
Microsoft Visual FoxPro 9.0 SP2 Runtime Library Resources
Microsoft Visual FoxPro 9.0 Runtime Library Resources
Microsoft Visual FoxPro 9.0 SP2 Runtime Library Resources
Microsoft Visual FoxPro 9.0 SP2 Runtime Library Resources
Microsoft Visual FoxPro 9.0 SP2 Runtime Library Resources
Microsoft Visual FoxPro 9.0 SP2 Runtime Library Resources
VFPCAB
vfpodbc
VfW MM Driver for WDM Video Capture Devices
VGA 16 Colour Display Driver
256 Color VGA\SVGA Display Driver
32K/64K color VGA\SVGA Display Driver
VGCore.dll (64Bit) (64Bit)
GDI+ Client DLL
vgui2_s.dll
Microsoft Vector Graphics Rendering(VML)
DISM VHD Image Provider
Když se zobrazí okno se systémovou chybou informující o tom, že chybí soubor DLL, vyvstávají následující otázky: K čemu slouží?
Soubory DLL mají základní účel, a to omezit kód a zvýšit výkon počítače. Soubor DLL je dynamická knihovna, kterou používají všechny aplikace.
V počítači se systémem Windows se mohou vyskytnout chyby, které souvisejí se soubory DLL. Tyto chyby brání uživateli ve spuštění požadovaných programů. Na obrazovce se začnou zobrazovat chybová hlášení, která přesně určují, který soubor DLL chybí. Problém lze vyřešit vyhledáním konkrétního souboru a jeho umístěním do systémového adresáře.
Soubory DLL jsou ve většině operací používání považovány za hlavní faktor chyb při spouštění a běhu systému Windows. Soubor DLL není třeba upravovat, protože může způsobit nové problémy, které ovlivní mnoho programů s jinými soubory DLL.
Kódy v knihovně DLL jsou považovány za sdílené procesy, které knihovnu DLL potřebují (soubory jsou ve fyzické paměti).
Starší verze systému Windows, kde měl každý spuštěný proces jednu rozsáhlou oblast úloh, vyžadovaly jednu kopii kódu DLL.
Například konkrétní programy z načteného souboru DLL nemají tyto adresy ve volné bázi. Pak je třeba vytvořit další kopii kódu DLL se základnou jedinečné sady relokovatelných vstupních koeficientů. Pokud je třeba obnovit fyzickou paměť, resetuje se kód obsazeného oddílu spolu s obsahem a provede se rychlé znovunačtení ze souboru DLL. GDI také načte všechny ostatní ovladače zařízení, takže systém Windows začne načítat ostatní balíčky systému Windows a volat tyto programy API z USER/GDI.
Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.
Existuje několik osvědčených způsobů, jak se vypořádat s problémy DLL:
Související spustitelné soubory lze načíst dříve, pokud je spustíte v podobném nastavení, v jakém byly zkompilovány. Dodejme, že každý standardní cíl systému Windows má přidružené soubory DLL.
Skvělou alternativou k navázání importu na cílové prostředí je spuštění s instalací utility. Takový program však změní kontrolní hodnotu spustitelného souboru. Pozdější verze systému Windows již nemají adresu každé načtené knihovny, což vede k mnohem menšímu spustitelnému souboru.
Mnoho dynamicky linkovaných knihoven má ve svých souborech koncovku .DLL, ale jiné knihovny používají .OCX, .CPL, .DRV. Definiční balíčky, jako je UPX, komprimují knihovnu DLL, což vede k problému: části kódu pro čtení a zápis nejsou odděleny. Tyto sekce se podobají neveřejným oddílům, protože jsou soukromé v rámci každého procesu.
V důsledku toho musí být DLL s veřejnými oddíly nutně odkomprimovány, pokud je používá více balíků současně. Každá instance programu musí mít jednu soukromou kopii knihovny DLL.