Soubory DLL začínající na P

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
php_gd2.dll

GD imaging

php_imagick.dll

Imagick

php_intl.dll

Internationalization

php_mbstring.dll

Multibyte String Functions

php_memcache.dll

Antony Dovgal, Mikael Johansson

php_mssql.dll

MS SQL

php_pdo_odbc.dll

ODBC driver for PDO

php_pdo_pgsql.dll

PostgreSQL driver for PDO

php_pdo_sqlsrv_7_ts_x64.dll

Microsoft Drivers for PHP for SQL Server (PDO Driver)

php5apache2_4.dll

Apache 2.0 Handler

php5ts.dll

PHP Script Interpreter

php7.dll

PHP Script Interpreter

php7apache2_4.dll

Apache 2.0 Handler

php7ts.dll

PHP Script Interpreter

physx3_x64.dll

PhysX3 64bit Dynamic Link Library

physx3_x86.dll

PhysX3 32bit Dynamic Link Library

physx3characterkinematic_x86.dll

PhysX3CharacterKinematic 32bit Dynamic Link Library

physx3common_x64.dll

PhysX3Common 64bit Dynamic Link Library

physx3common_x86.dll

PhysX3Common 32bit Dynamic Link Library

physx3cooking_x64.dll

PhysX3Cooking 64bit Dynamic Link Library

physx3cooking_x86.dll

PhysX3Cooking 32bit Dynamic Link Library

physx3cookingprofile_x64.dll

PhysX3Cooking 64bit Dynamic Link Library

physx3profile_x64.dll

PhysX3 64bit Dynamic Link Library

physxcooking.dll

PhysXCooking Dynamic Link Library

physxcore.dll

PhysXCore Dynamic Link Library

physxdevice.dll

NVIDIA PhysX Device Module

physxextensions.dll

PhysXExtensions Dynamic Link Library (EG)

physxextensions64.dll

PhysXExtensions Dynamic Link Library (EG)

physxloader.dll

PhysXLoader Dynamic Link Library

physxloader64.dll

PhysXLoader 64bit Dynamic Link Library

pid.dll

Microsoft PID

picn20.dll

Pegasus Dispatcher for Win32

picsdk.dll

EPSON PIC SDK 3.0

pictureedit.dll

PictureEdit 动态链接库

pidgen.dll

PidGen

pidgenx.dll

Office Pid Generation

pifmgr.dll

Windows NT PIF Manager Icon Resources Library

pintlcsa.dll

Microsoft Pinyin IME 2012

pintlmbx.dll

Microsoft Pinyin IME 2012

Oprava chyby DLL: kompletní průvodce

Když se zobrazí okno se systémovou chybou informující o tom, že chybí soubor DLL, vyvstávají následující otázky: K čemu slouží?

Soubory DLL mají základní účel, a to omezit kód a zvýšit výkon počítače. Soubor DLL je dynamická knihovna, kterou používají všechny aplikace.

V počítači se systémem Windows se mohou vyskytnout chyby, které souvisejí se soubory DLL. Tyto chyby brání uživateli ve spuštění požadovaných programů. Na obrazovce se začnou zobrazovat chybová hlášení, která přesně určují, který soubor DLL chybí. Problém lze vyřešit vyhledáním konkrétního souboru a jeho umístěním do systémového adresáře.

Přečtěte si více informací o souborech DLL

Soubory DLL jsou ve většině operací používání považovány za hlavní faktor chyb při spouštění a běhu systému Windows. Soubor DLL není třeba upravovat, protože může způsobit nové problémy, které ovlivní mnoho programů s jinými soubory DLL.

Kódy v knihovně DLL jsou považovány za sdílené procesy, které knihovnu DLL potřebují (soubory jsou ve fyzické paměti).

Soubory DLL ve starších verzích systému Windows

Starší verze systému Windows, kde měl každý spuštěný proces jednu rozsáhlou oblast úloh, vyžadovaly jednu kopii kódu DLL.

Například konkrétní programy z načteného souboru DLL nemají tyto adresy ve volné bázi. Pak je třeba vytvořit další kopii kódu DLL se základnou jedinečné sady relokovatelných vstupních koeficientů. Pokud je třeba obnovit fyzickou paměť, resetuje se kód obsazeného oddílu spolu s obsahem a provede se rychlé znovunačtení ze souboru DLL. GDI také načte všechny ostatní ovladače zařízení, takže systém Windows začne načítat ostatní balíčky systému Windows a volat tyto programy API z USER/GDI.

Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.

Jak opravit chyby DLL?

Existuje několik osvědčených způsobů, jak se vypořádat s problémy DLL:

Další informace o souborech DLL

Související spustitelné soubory lze načíst dříve, pokud je spustíte v podobném nastavení, v jakém byly zkompilovány. Dodejme, že každý standardní cíl systému Windows má přidružené soubory DLL.

Skvělou alternativou k navázání importu na cílové prostředí je spuštění s instalací utility. Takový program však změní kontrolní hodnotu spustitelného souboru. Pozdější verze systému Windows již nemají adresu každé načtené knihovny, což vede k mnohem menšímu spustitelnému souboru.

Mnoho dynamicky linkovaných knihoven má ve svých souborech koncovku .DLL, ale jiné knihovny používají .OCX, .CPL, .DRV. Definiční balíčky, jako je UPX, komprimují knihovnu DLL, což vede k problému: části kódu pro čtení a zápis nejsou odděleny. Tyto sekce se podobají neveřejným oddílům, protože jsou soukromé v rámci každého procesu.

V důsledku toho musí být DLL s veřejnými oddíly nutně odkomprimovány, pokud je používá více balíků současně. Každá instance programu musí mít jednu soukromou kopii knihovny DLL.