Soubory DLL začínající na N

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
nshwfp.dll

Windows Filtering Platform Netsh Helper

nsi.dll

NSI Usermode interface DLL

nsisvc.dll

Network Store Interface RPC server

nsmmgr.dll

NielsenOnline

nspr4.dll

NSPR Library

nssutil3.dll

NSS Utility Library

ntdll.dll

NT Layer DLL

ntasn1.dll

Microsoft ASN.1 API

ntdsapi.dll

Active Directory Domain Services API

ntdsbcli.dll

NT5DS

ntdsperf.dll

NT5DS

ntevt.dll

WMI Event Log Provider

ntlanman.dll

Microsoft® Lan Manager

ntlanui.dll

DLL för Lanman Control

ntlanui2.dll

Network object shell UI

ntlmshared.dll

NTLM Shared Functionality

ntlsapi.dll

Microsoft® License Server Interface DLL

ntmarta.dll

Windows NT MARTA provider

ntmsapi.dll

Offentliga gränssnitt för flyttbara lagringsmedia

ntmsdba.dll

API för RSM DBobjekt

ntmsevt.dll

Händelseloggningsfunktion för Hantering av flyttbara lagringsmedia

ntmsmgr.dll

Removable Storage Service

ntmssvc.dll

Hanteraren av flyttbara lagringsmedia

ntoc.dll

NT OC Manager DLL

ntphysx_extensions_x86_s.dll

PhysXExtensions Dynamic Link Library (EG)

ntphysx_loader_x86_s.dll

PhysXLoader Dynamic Link Library

ntprint.dll

Spooler Setup DLL

ntsdexts.dll

Symbolic Debugger Extensions

ntshrui.dll

Shell extensions for sharing

ntvdmd.dll

NTVDMD.DLL

ntvdm64.dll

16bit Emulation on NT64

ntvdmcpl.dll

Windows 16Bit Emulation Control Panel

ntwdblib.dll

SQL Server Client Library

nuke83.dll

nuke

nusb3mon.dll

USB 3.0 Monitor

nutlibc4.dll

NuTCRACKER API library

nv4.dll

NVIDIA Compatible Windows XP Display Driver, Version 12.40.20

nv4_disp.dll

NVIDIA Windows XP Display driver, Version 301.42

nvapi.dll

NVIDIA NVAPI Library, Version 426.23

nvapi64.dll

NVIDIA NVAPI Library, Version 442.50

nvaudcap32v.dll

NVIDIA Virtual Audio Driver

nvaudcap64v.dll

NVIDIA Virtual Audio Driver

nvbackendapi32.dll

NVIDIA Backend API

Oprava chyby DLL: kompletní průvodce

Když se zobrazí okno se systémovou chybou informující o tom, že chybí soubor DLL, vyvstávají následující otázky: K čemu slouží?

Soubory DLL mají základní účel, a to omezit kód a zvýšit výkon počítače. Soubor DLL je dynamická knihovna, kterou používají všechny aplikace.

V počítači se systémem Windows se mohou vyskytnout chyby, které souvisejí se soubory DLL. Tyto chyby brání uživateli ve spuštění požadovaných programů. Na obrazovce se začnou zobrazovat chybová hlášení, která přesně určují, který soubor DLL chybí. Problém lze vyřešit vyhledáním konkrétního souboru a jeho umístěním do systémového adresáře.

Přečtěte si více informací o souborech DLL

Soubory DLL jsou ve většině operací používání považovány za hlavní faktor chyb při spouštění a běhu systému Windows. Soubor DLL není třeba upravovat, protože může způsobit nové problémy, které ovlivní mnoho programů s jinými soubory DLL.

Kódy v knihovně DLL jsou považovány za sdílené procesy, které knihovnu DLL potřebují (soubory jsou ve fyzické paměti).

Soubory DLL ve starších verzích systému Windows

Starší verze systému Windows, kde měl každý spuštěný proces jednu rozsáhlou oblast úloh, vyžadovaly jednu kopii kódu DLL.

Například konkrétní programy z načteného souboru DLL nemají tyto adresy ve volné bázi. Pak je třeba vytvořit další kopii kódu DLL se základnou jedinečné sady relokovatelných vstupních koeficientů. Pokud je třeba obnovit fyzickou paměť, resetuje se kód obsazeného oddílu spolu s obsahem a provede se rychlé znovunačtení ze souboru DLL. GDI také načte všechny ostatní ovladače zařízení, takže systém Windows začne načítat ostatní balíčky systému Windows a volat tyto programy API z USER/GDI.

Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.

Jak opravit chyby DLL?

Existuje několik osvědčených způsobů, jak se vypořádat s problémy DLL:

Další informace o souborech DLL

Související spustitelné soubory lze načíst dříve, pokud je spustíte v podobném nastavení, v jakém byly zkompilovány. Dodejme, že každý standardní cíl systému Windows má přidružené soubory DLL.

Skvělou alternativou k navázání importu na cílové prostředí je spuštění s instalací utility. Takový program však změní kontrolní hodnotu spustitelného souboru. Pozdější verze systému Windows již nemají adresu každé načtené knihovny, což vede k mnohem menšímu spustitelnému souboru.

Mnoho dynamicky linkovaných knihoven má ve svých souborech koncovku .DLL, ale jiné knihovny používají .OCX, .CPL, .DRV. Definiční balíčky, jako je UPX, komprimují knihovnu DLL, což vede k problému: části kódu pro čtení a zápis nejsou odděleny. Tyto sekce se podobají neveřejným oddílům, protože jsou soukromé v rámci každého procesu.

V důsledku toho musí být DLL s veřejnými oddíly nutně odkomprimovány, pokud je používá více balíků současně. Každá instance programu musí mít jednu soukromou kopii knihovny DLL.