Soubory DLL začínající na C

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
cudart32_40_12.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 4.0.12

cudart32_40_17.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 4.0.17

cudart32_41_22.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 4.1.22

cudart32_41_28.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 4.1.28

cudart32_42_9.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 4.2.9

cudart32_50_35.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 5.0.35

cudart32_60.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 6.0.37

cudart32_65.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 6.5.19

cudart32_80.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 8.0.61

cudart64_100.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 10.0.122

cudart64_101.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 10.1.243

cudart64_40_17.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 4.0.17

cudart64_42_9.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 4.2.9

cudart64_75.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 7.5.18

cudart64_80.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 8.0.61

cudart64_90.dll

NVIDIA CUDA Runtime, Version 9.0.176

cufft.dll

NVIDIA CUDA FFT Library, Version 2.3

culture.dll

Microsoft Globalization Support

curxp1.dll

CursorXP

cusparse64_10.dll

NVIDIA CUDA SPARSE BLAS Library, Version 10.3.1.89

custommarshalers.dll

Microsoft .NET Framework Custom Marshalers

custsat.dll

custsat

cv100.dll

The vision component of OpenCV

cw3220.dll

Dynamic Link Run Time Library

cw3220mt.dll

Dynamic Link Run Time Library

cxcore110.dll

The core component of OpenCV

cximagecrt.dll

cximage

cximagecrt100.dll

ManyCam CxImage Library

cximagecrtu.dll

cximage

cyadaptcomlib320u.dll

AdaptComLib DLL

cyaxcommon320u.dll

CyAxCommon DLL

cybaselib320u.dll

CyBaseLib DLL

cybsinfo320u.dll

CyBSInfo DLL

cycewrapper320u.dll

CyCeWrapper DLL

cychartdw2ctse320u.dll

CyChartDW2ctse320

cyclasslib320u.dll

CyClassLib DLL

cycomctl320u.dll

CyComCtl DLL

cydebuglib320u.dll

CyDebugLib DLL

cyframelib320u.dll

CyFrameLib DLL

Oprava chyby DLL: kompletní průvodce

Když se zobrazí okno se systémovou chybou informující o tom, že chybí soubor DLL, vyvstávají následující otázky: K čemu slouží?

Soubory DLL mají základní účel, a to omezit kód a zvýšit výkon počítače. Soubor DLL je dynamická knihovna, kterou používají všechny aplikace.

V počítači se systémem Windows se mohou vyskytnout chyby, které souvisejí se soubory DLL. Tyto chyby brání uživateli ve spuštění požadovaných programů. Na obrazovce se začnou zobrazovat chybová hlášení, která přesně určují, který soubor DLL chybí. Problém lze vyřešit vyhledáním konkrétního souboru a jeho umístěním do systémového adresáře.

Přečtěte si více informací o souborech DLL

Soubory DLL jsou ve většině operací používání považovány za hlavní faktor chyb při spouštění a běhu systému Windows. Soubor DLL není třeba upravovat, protože může způsobit nové problémy, které ovlivní mnoho programů s jinými soubory DLL.

Kódy v knihovně DLL jsou považovány za sdílené procesy, které knihovnu DLL potřebují (soubory jsou ve fyzické paměti).

Soubory DLL ve starších verzích systému Windows

Starší verze systému Windows, kde měl každý spuštěný proces jednu rozsáhlou oblast úloh, vyžadovaly jednu kopii kódu DLL.

Například konkrétní programy z načteného souboru DLL nemají tyto adresy ve volné bázi. Pak je třeba vytvořit další kopii kódu DLL se základnou jedinečné sady relokovatelných vstupních koeficientů. Pokud je třeba obnovit fyzickou paměť, resetuje se kód obsazeného oddílu spolu s obsahem a provede se rychlé znovunačtení ze souboru DLL. GDI také načte všechny ostatní ovladače zařízení, takže systém Windows začne načítat ostatní balíčky systému Windows a volat tyto programy API z USER/GDI.

Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.

Jak opravit chyby DLL?

Existuje několik osvědčených způsobů, jak se vypořádat s problémy DLL:

Další informace o souborech DLL

Související spustitelné soubory lze načíst dříve, pokud je spustíte v podobném nastavení, v jakém byly zkompilovány. Dodejme, že každý standardní cíl systému Windows má přidružené soubory DLL.

Skvělou alternativou k navázání importu na cílové prostředí je spuštění s instalací utility. Takový program však změní kontrolní hodnotu spustitelného souboru. Pozdější verze systému Windows již nemají adresu každé načtené knihovny, což vede k mnohem menšímu spustitelnému souboru.

Mnoho dynamicky linkovaných knihoven má ve svých souborech koncovku .DLL, ale jiné knihovny používají .OCX, .CPL, .DRV. Definiční balíčky, jako je UPX, komprimují knihovnu DLL, což vede k problému: části kódu pro čtení a zápis nejsou odděleny. Tyto sekce se podobají neveřejným oddílům, protože jsou soukromé v rámci každého procesu.

V důsledku toho musí být DLL s veřejnými oddíly nutně odkomprimovány, pokud je používá více balíků současně. Každá instance programu musí mít jednu soukromou kopii knihovny DLL.