Xで始まるDLLファイル

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x3daudio1_0.dll

X3DAudio

x3daudio1_1.dll

X3DAudio

x3daudio1_2.dll

X3DAudio

x3daudio1_3.dll

X3DAudio

x3daudio1_4.dll

X3DAudio

x3daudio1_5.dll

X3DAudio

x3daudio1_6.dll

3D Audio Library

x3daudio1_7.dll

3D Audio Library

x64-msvcrt-ruby220.dll

Ruby interpreter (DLL) 2.2.4p230 [x64mingw32]

x64-msvcrt-ruby250.dll

Ruby interpreter (DLL) 2.5.5p157 [x64mingw32]

xactengine2_0.dll

XACT Engine API

xactengine2_1.dll

XACT Engine API

xactengine2_10.dll

XACT Engine API

xactengine2_2.dll

XACT Engine API

xactengine2_3.dll

XACT Engine API

xactengine2_4.dll

XACT Engine API

xactengine2_5.dll

XACT Engine API

xactengine2_6.dll

XACT Engine API

xactengine2_7.dll

XACT Engine API

xactengine2_8.dll

XACT Engine API

xactengine2_9.dll

XACT Engine API

xactengine3_0.dll

XACT Engine API

xactengine3_1.dll

XACT Engine API

xactengine3_2.dll

XACT Engine API

xactengine3_3.dll

XACT Engine API

xactengine3_4.dll

XACT Engine API

xactengine3_5.dll

XACT Engine API

xactengine3_6.dll

XACT Engine API

xactengine3_7.dll

XACT Engine API

xactenginea3_7.dll

XACT Engine API (auditioning)

xactengined3_7.dll

XACT Engine API (debug)

xactsrv.dll

Downlevel API Server DLL

xahook.dll

XAHook Dynamic Link Library

xapofx1_0.dll

XAPOFX

xapofx1_1.dll

XAPOFX

xapofx1_2.dll

XAPOFX

xapofx1_3.dll

Audio Effect Library

xapofx1_4.dll

Audio Effect Library

xapofx1_5.dll

Audio Effect Library

xaudio2_0.dll

XAudio2 Game Audio API

xaudio2_1.dll

XAudio2 Game Audio API

xaudio2_2.dll

XAudio2 Game Audio API

xaudio2_3.dll

XAudio2 Game Audio API

xaudio2_4.dll

XAudio2 Game Audio API

DLLエラーを修正する:完全なガイド

DLLファイルが見つからないというシステムエラーウィンドウが表示されると、次のような疑問が生じます。?

DLLファイルには、コードを削減し、コンピュータのパフォーマンスを向上させるという基本的な目的があります。DLLファイルは、すべてのアプリケーションで使用される動的ライブラリです。

Windows PCでは、DLLファイルに関連したエラーが発生することがあります。これらのエラーにより、ユーザーは必要なプログラムを実行できなくなります。エラーメッセージが画面に表示され始め、どの.DLLファイルが欠けているかが正確に指定されます。この問題は、特定のファイルを見つけて、システムディレクトリに配置することで解決できます」。

DLLファイルについての詳細を読む

DLLファイルは、ほとんどの使用操作において、Windowsの起動や実行時のエラーの主な要因と考えられています。DLLファイルは、他のDLLファイルを持つ多くのプログラムに影響を与える新たな問題を引き起こす可能性があるため、編集する必要はありません。

DLL内のコードは、DLLを必要とするプロセスで共有されていると考えられます(ファイルは物理メモリ内にあります)」。

古いバージョンのWindowsのDLLファイル」。

実行中の各プロセスが1つの広範なタスク領域を持っていた古いバージョンのWindowsでは、DLLコードのコピーが1つ必要でした。

たとえば、ロードされたDLLからの特定のプログラムは、これらのアドレスを空きベースに持っていません。その場合、再配置可能な入力係数のユニークなセットをベースにして、DLLコードの別のコピーを作成する必要があります。物理的なメモリを復元する必要がある場合は、ビジー・パーティション・コードがコンテンツと共にリセットされ、DLLファイルからの迅速なリロードが行われます。また、GDIは他のすべてのデバイスドライバをロードするので、Windowsは残りのWindowsパッケージのロードを開始し、USER/GDIからこれらのプログラムのAPIを呼び出します。

このため、DLLファイルは一度に多くのユーティリティーを運ぶことになります。DLLが最新のバージョンに更新されると、前のバージョンはPCから上書きまたは削除されます。ActiveXコントロール、コントロールパネルのレコードデータ、デバイスドライバーなどが、ダイナミックリンクライブラリとしてのWindowsのデータの基礎となっています。

DLLエラーを修正するには?

DLLの問題に対処するための実証済みの方法がいくつかあります:

DLLファイルに関する追加情報

関連する実行ファイルは、コンパイルされたときと同様の設定で実行すれば、早く読み込むことができます。すべての標準的なWindowsターゲットには、関連するDLLファイルがあることを追加しましょう。

インポートをターゲット環境にバインドする優れた代替手段として、ユーティリティーをインストールして起動する方法があります。しかし、このようなプログラムは、実行ファイルのチェック値を変更します。Windowsの後のバージョンでは、ロードされた各ライブラリのアドレスがわからなくなり、実行ファイルがかなり小さくなってしまいます。

多くのダイナミックリンクライブラリのファイルの末尾には.DLLが付いていますが、その他のライブラリでは.OCX、.CPL、.DRVが使われています。UPXなどの定義パッケージでは、DLLを圧縮しますが、その際、読み取りコードと書き込みコードのセクションが分離されていないという問題があります。これらのセクションは、各プロセス内でプライベートなものであるため、非公開のパーティションのようになります。

その結果、パブリックセクションを持つDLLは、複数のパッケージが同時に使用する場合、必然的に解凍しなければなりません。プログラムの各インスタンスは、DLLの1つのプライベートコピーを持つ必要があります。