ATL Module for Windows XP (Unicode)
Bitdefender Active Threat Control Usermode Filter
AthLib32
ATI Mach64 DirectDraw 3D HAL.
Central Memory Manager / Queue Server Module
ATI RAGE 128 WindowsNT Display Driver
ATI Radeon WindowsNT Display Driver
eRecord Message Resource File
ATI External Event Utility DLL Module
ati3d1ag.dll
ati3d2ag.dll
ati3duag.dll
ADL
ADL
ATI CAL DD
aticfx32.dll
aticfx64.dll
Graphics DEM
atidxx32.dll
atidxx64.dll
atiglpxx.dll
atigktxx.dll
atiglpxx.dll
Radeon PCOM Universal Driver
AMD OpenGL driver
AMD OpenGL driver
atiu9pag.dll
atiu9pag.dll
atiumd64.dll
Radeon Video Acceleration Universal Driver
atiumdag.dll
Radeon Video Acceleration Universal Driver
atiuxpag.dll
ATI Overlay Theater Mode Provider
Radeon Video Acceleration Universal Driver
DLL för prestandaräknare för Windows NT AppleTalk
ASUSTeK Compatible D3D10 Driver
Anti Key Logging DLL
ATL Module for Windows
ATL Module for Windows
ATL Module for Windows (Unicode)
ATL Module for Windows (Unicode)
ATL Module for Windows (Unicode)
ATL Module for Windows (Unicode)
VEGAS Atlantic Component
AtLibUsbDfu
DLLファイルが見つからないというシステムエラーウィンドウが表示されると、次のような疑問が生じます。?
DLLファイルには、コードを削減し、コンピュータのパフォーマンスを向上させるという基本的な目的があります。DLLファイルは、すべてのアプリケーションで使用される動的ライブラリです。
Windows PCでは、DLLファイルに関連したエラーが発生することがあります。これらのエラーにより、ユーザーは必要なプログラムを実行できなくなります。エラーメッセージが画面に表示され始め、どの.DLLファイルが欠けているかが正確に指定されます。この問題は、特定のファイルを見つけて、システムディレクトリに配置することで解決できます」。
DLLファイルは、ほとんどの使用操作において、Windowsの起動や実行時のエラーの主な要因と考えられています。DLLファイルは、他のDLLファイルを持つ多くのプログラムに影響を与える新たな問題を引き起こす可能性があるため、編集する必要はありません。
DLL内のコードは、DLLを必要とするプロセスで共有されていると考えられます(ファイルは物理メモリ内にあります)」。
実行中の各プロセスが1つの広範なタスク領域を持っていた古いバージョンのWindowsでは、DLLコードのコピーが1つ必要でした。
たとえば、ロードされたDLLからの特定のプログラムは、これらのアドレスを空きベースに持っていません。その場合、再配置可能な入力係数のユニークなセットをベースにして、DLLコードの別のコピーを作成する必要があります。物理的なメモリを復元する必要がある場合は、ビジー・パーティション・コードがコンテンツと共にリセットされ、DLLファイルからの迅速なリロードが行われます。また、GDIは他のすべてのデバイスドライバをロードするので、Windowsは残りのWindowsパッケージのロードを開始し、USER/GDIからこれらのプログラムのAPIを呼び出します。
このため、DLLファイルは一度に多くのユーティリティーを運ぶことになります。DLLが最新のバージョンに更新されると、前のバージョンはPCから上書きまたは削除されます。ActiveXコントロール、コントロールパネルのレコードデータ、デバイスドライバーなどが、ダイナミックリンクライブラリとしてのWindowsのデータの基礎となっています。
DLLの問題に対処するための実証済みの方法がいくつかあります:
関連する実行ファイルは、コンパイルされたときと同様の設定で実行すれば、早く読み込むことができます。すべての標準的なWindowsターゲットには、関連するDLLファイルがあることを追加しましょう。
インポートをターゲット環境にバインドする優れた代替手段として、ユーティリティーをインストールして起動する方法があります。しかし、このようなプログラムは、実行ファイルのチェック値を変更します。Windowsの後のバージョンでは、ロードされた各ライブラリのアドレスがわからなくなり、実行ファイルがかなり小さくなってしまいます。
多くのダイナミックリンクライブラリのファイルの末尾には.DLLが付いていますが、その他のライブラリでは.OCX、.CPL、.DRVが使われています。UPXなどの定義パッケージでは、DLLを圧縮しますが、その際、読み取りコードと書き込みコードのセクションが分離されていないという問題があります。これらのセクションは、各プロセス内でプライベートなものであるため、非公開のパーティションのようになります。
その結果、パブリックセクションを持つDLLは、複数のパッケージが同時に使用する場合、必然的に解凍しなければなりません。プログラムの各インスタンスは、DLLの1つのプライベートコピーを持つ必要があります。