Dll-tiedostot, jotka alkavat D

0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
d3dx10_33.dll

Microsoft Direct3D

d3dx10_34.dll

Microsoft Direct3D

d3dx10_35.dll

Microsoft Direct3D

d3dx10_36.dll

Microsoft Direct3D

d3dx10_37.dll

Microsoft Direct3D

d3dx10_38.dll

Microsoft Direct3D

d3dx10_39.dll

Microsoft Direct3D

d3dx10_40.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dx10_41.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dx10_42.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dx10_43.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dx11_42.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dx11_43.dll

Direct3D 10.1 Extensions

d3dx81ab.dll

DirectX 8.1 D3DX8 DLL for JEDI projects

d3dx9d.dll

Debug

d3dx9_40.dll

Direct3D 9 Extensions

d3dx9_41.dll

Direct3D 9 Extensions

d3dx9_42.dll

Direct3D 9 Extensions

d3dx9_43.dll

Direct3D 9 Extensions

d3dx9d_41.dll

Direct3D 9 Extensions Debug

d3dx9d_42.dll

Direct3D 9 Extensions Debug

d3dx9d_43.dll

Direct3D 9 Extensions Debug

d3dxof.dll

DirectX Files DLL

dab.dll

Desktop Activity Broker DLL

dabapi.dll

Desktop Activity Broker API

dac32.dll

Christoph Schmelnik's Digital Audio Copy 32 Bit Copy Engine

dac36.dll

Christoph Schmelnik's Digital Audio Copy 32 Bit Copy Engine

dac3x.dll

Christoph Schmelnik's Digital Audio Copy 32 Bit Copy Engine

DLL-virheen korjaaminen: täydellinen opas

Kun saat järjestelmävirheikkunan, jossa kerrotaan, että DLL-tiedosto puuttuu, heräävät seuraavat kysymykset: mikä on sen tarkoitus?

DLL-tiedostojen perustarkoituksena on vähentää koodia ja lisätä tietokoneen suorituskykyä. DLL-tiedosto on dynaaminen kirjasto, jota kaikki sovellukset käyttävät.

Windows-tietokoneessa voi esiintyä virheitä, jotka liittyvät DLL-tiedostoihin. Nämä virheet estävät käyttäjää suorittamasta tarvitsemiaan ohjelmia. Näytölle alkaa ilmestyä virheilmoituksia, joissa täsmennetään, mikä .DLL-tiedosto puuttuu. Ongelma voidaan ratkaista etsimällä kyseinen tiedosto ja sijoittamalla se järjestelmähakemistoon.

Lue lisää DLL-tiedostoista

DLL-tiedostoja pidetään useimmissa käyttötavoissa tärkeimpänä virhetekijänä Windowsin käynnistyksen ja käytön yhteydessä. DLL-tiedostoa ei tarvitse muokata, koska se voi aiheuttaa uusia ongelmia, jotka vaikuttavat moniin ohjelmiin, joissa on muita DLL-tiedostoja.

DLL-tiedoston koodien katsotaan olevan DLL:ää tarvitsevien prosessien yhteiskäytössä (tiedostot ovat fyysisessä muistissa).

DLL-tiedostot vanhemmissa Windows-versioissa

Older versions of Windows, where each running process had one extensive task area, required one copy of DLL code.

For example, specific programs from a loaded DLL do not have these addresses in a free base. Then you need to make another copy of the DLL code with a base of a unique set of relocatable input coefficients. If physical memory needs to be restored, the busy partition code is reset along with the contents, and a quick reload from the DLL file is done. Also, GDI loads all the other device drivers, so Windows starts to load the rest of the Windows packages, calling these programs API from USER/GDI.

Because of this, the DLL file carries a lot of utilities at once. With DLL updates to a modern version, the previous version is overwritten or deleted from the PC. ActiveX Controls, Control Panel Recordsdata, and device drivers are the basis of data for Windows as Dynamic Link Libraries.

Miten korjata DLL-virheet?

DLL-ongelmien ratkaisemiseen on useita hyväksi havaittuja tapoja:

Lisätietoja DLL-tiedostoista

Liittyvät suoritettavat tiedostot voidaan ladata aikaisemmin, jos ne ajetaan samanlaisissa asetuksissa kuin ne on käännetty. Lisätään vielä, että jokaisella Windowsin vakiokohteella on siihen liittyvät DLL-tiedostot.

Erinomainen vaihtoehto tuonnin sitomiselle kohdeympäristöön on käynnistys apuohjelma-asennuksella. Mutta tällainen ohjelma muuttaa suoritettavan ohjelman tarkistusarvoa. Myöhemmissä Windows-versioissa ei ole enää jokaisen ladatun kirjaston osoitetta, mikä johtaa paljon pienempään suoritettavaan tiedostoon.

Monien dynaamisesti linkitettävien kirjastojen tiedostoissa on .DLL-pääte, mutta muut kirjastot käyttävät .OCX-, .CPL- tai .DRV-päätettä. Määrityspaketit, kuten UPX, pakkaavat DLL:n, mikä johtaa ongelmaan: luku- ja kirjoitusosioita ei ole erotettu toisistaan. Nämä osiot muistuttavat ei-julkisia osioita, koska ne ovat kunkin prosessin sisällä yksityisiä.

Tämän seurauksena DLL:t, joissa on julkisia osioita, on välttämättä purettava, kun useat paketit käyttävät niitä samanaikaisesti. Jokaisella ohjelman instanssilla on oltava yksi yksityinen kopio DLL:stä.